被裁员后整理下心情要对自己充满信心。整个过程当中我根本没有时间去emo,而是抓紧面试我当时也花了些时间想要不要回国的事情。考虑回国的话面试都可以不面了,玩一个多月也挺好,的但是后来我还是想给自己多一条路子,根本没时间去多想。如果你发了linkedin的post是有帮助的但是需要快速的筛选有效信息建议弄了linkedin premium account open to work如果你有朋友在linkedin工作看他们是否能够给你一个6个月的免费premiun account。适当平复下心情我觉得okay给自己一个周末但请你不要陷进去因为此刻最重要的就是快速找工作你要相信会有更好的工作等着你我这次找工作结果其实很不错以前觉得自己面不上的公司这会都面上了觉得也是给自己打气,虽然我面临了被大公司offer rescinded的情况
快速开启面试模式,定位好适合自己的职位,优化所花时间的ROI。今年公司裁员宏观经济不景气之后也许会有更多的裁员,我期初抱着先拿一些小公司练练手,之后再面自己很想去的,也是被前老板一语点醒,这个对于裁员的情况这并不适用。裁员是需要快速的找到下一家维持住身份,而且裁员的人一多职位fill的很快,而且很多都是很优秀的大公司。人才去面等你真的去面你自己想面的职位的时候,可能到面到一半已经没有职位了。同样的你自己感兴趣而且已经在面的职位记得及时follow up recruiter。关于其他的candidate的面试情况,如果其他人在latestage了,那你就要抓紧了。我有个很喜欢的公司recuriter很忙没及时followup,还在很努力的准备到onsite schedule的时候recruiter突然和我说rolefill了,全都白忙了。虽然和HM说以后有机会找我我建议和recuriter沟通的时候问下有多少个headcount,目前candidate的stage如何尤其是你喜欢的公司这样你好安排面试进度和prioritize,虽然说都要面试同样做好定位明确,你想要找的是哪一个类型的工作。例如我是做数据的我MLheavy的做不来,所以我肯定不会去看也可以先面一些自己觉得拿offer比较稳的公司。我有朋友被裁之后就只面觉得比较容易过的1个月就拿了2个offer,我当时直接放弃了需要做take home presentation的公司,觉得投入产出不成正比,你需要计算一下ROI–我有一位同事去年拿了很多offers他也有reachout以前的hiringmanager后来就面了onsite就拿了offer但也是一波多折对方先是hiringfreeze不能给后来他不断地争取HM也帮他最近刚拿了offer,一定要为自己争取
数字藏品概念来源于国外大热的NFT。NFT (非同质化代币)是一种区块链上的技术标准,它将区块链技术的特性赋予数字艺术品中,让这些虚拟物品都拥有不可篡改的唯一凭证。令人惊讶的是它的商业潜力:今年3月11日,加密艺术家Beeple的NFT作品《Everydays:The First 5000 Days》(一幅JPG格式的拼贴照片)以6900万美元的价格拍出,成为《纽约时报》头条新闻。
当然,这几十年来,游戏工作室一直深挖粉丝潜力,为自己提供创新源泉。Doom 可能是有史以来最著名的第一人称射击游戏,在上世纪九十年代就取得了成功,这不得不说要归功于它的一个做法 : 向任何愿意额外构建关卡和附加组件的人开放其底层源代码——它是推动「修改」现象的原创游戏鼻祖。在完成了第一人称射击游戏《Half-Life》的发行后,Valve 公司逐渐从一家发行商发展成为了一个成熟的数字平台(包括世界上最大的 PC 游戏数字市场 Steam)。 时至今日,Valve 推出过有史以来最为成功的游戏之一《反恐精英:全球攻势》,这也是它们自制衍生品的产物。
尽管游戏里的用户生成内容有着悠久且丰富的历史,但在传统意义上,用户对于游戏的这种贡献被认为是一种自我表达的形式或只是小众行为:参与者创造内容是因为他们热爱游戏、具有社区意识,而不一定是为了金钱收益。而如今,这种情况正在发生着变化:游戏工作室逐渐意识到,创造者为他们游戏带来的价值是值得实实在在的现金奖励的。比如,Roblox 是一款广受欢迎的多人在线创作游戏——去年向外部开发者的支出增加了将近两倍;而像 The Sandbox 和 Mythical Games 这样的新生代游戏,玩家则可以在其中建立和拥有属于自己的基于区块链的游戏体验。