AI和Web3能擦出什么火花

最近,闲来无事,问一些在硅谷的互联网投资者,重点关注什么领域?

本以为又是“Saas”、“Web3”等老名词,结果出乎意料,“AI”成为了高频关键词,众多一线硅谷 VC 开始瞄准 AI 初创公司,巨额融资不断浮出水面。

比如,Meta(原Facebook)工程师 Lin Qiao 离职之后,开始基于开源的深度学习框架 PyTorch 进行创业,为诸如 Stable Diffusion 之类的 AI 图像创建工作提供支持。

众多一线 VC 竞相追逐,尽管只有一个 PPT,一个梦想,但是该项目最终以上亿美元的估值完成了千万美元融资,Benchmark 和红杉资本均有参与。

这只是 AI FOMO 下的一个缩影。

10 月 17 日,英国开源人工智能公司 Stability AI 宣布获得 1.01 亿美元融资,估值高达 10 亿美元,跻身独角兽行列,由Coatue、Lightspeed Venture Partners 和 O’Shaughnessy Ventures LLC 参与投资。

如果聊到最近大火的 AI 生成艺术一定离不开这家公司,StabilityAI 于今年发布了深度学习文字转图像模型 Stable Diffusion,主要用于根据文字的描述产生详细图像,Stable Diffusion 的诞生让 AI 绘画这个领域愈发火爆。

根据最新 Tiger 致投资者信中的内容,他们已然悄悄投资了AI领域巨头 OpenAI。

一场 AI 飓风席卷科技创投界,这股Fomo 浪潮也和红杉资本的一篇文章有关。

2022 年 9 月 23 日,红杉美国官网发表了最新一篇题为《生成式AI:一个创造性的新世界》的文章,认为AIGC(AI-Generated Content 人工智能生成内容)会代表新一轮 Paradigm shift(范式转移)的开始

原文作者是红杉的两位合伙人,Sonya Huang 和 Pat Grady,有趣的是第三位作者,赫然还写着 GPT-3,OpenAI 旗下基于深度学习原理的语言预测模型,简单理解就是基于上下文的生成 AI 系统

当你向 GPT-3 提供提示或上下文时,它可以填写其余内容,也就是说你给GPT-3提供素材,他帮你撰写文章

此外,这篇文章插图也是用 Midjourney 生成的,输入关键词,即可得到一张精美的插画,这也让众多绘画师感到忧心忡忡,甚至在微博上有了“绘画会被 AI 替代吗”的热搜,引得众多画师下场讨论。

超越 Web3,资本新宠 AIGC 的奇幻漂流

图源:知著网

文字、图片可 AI 生成,音频和视频同样不在话下

在 Podcast.ai 推出的第一集播客里,已故的苹果创始人乔布斯竟然成为首位嘉宾,与美国知名播客主持人 Joe Rogan 进行了一场长达 20 分钟的交流,讨论了乔布斯对大学、计算机的看法以及工作状态、信仰等。

人死不能复生,这背后当然是 AI 作祟。

Podcast.ai 是一个完全由 AI 生成的播客通过乔布斯的传记和收集网络上关于他的所有录音,用 Play.ht 的语言模型大量训练,最终生成了这段“假 Joe Rogan 采访乔布斯”的播客音频内容。

以上种种都是 AIGC (人工智能生成内容),以前 AI 还只是辅助内容创作的工具,今天 AI 已经可以成为内容创作的主体,能够独立完成写作、设计、绘画、视频制作等创意性工作。

从 PGC 到 UGC,内容产业得到了极大的繁荣,而 AIGC 的兴起,则将给内容产业带来革命性突破,甚至影响到社会的历史进程

Play.ht 表示,“我们相信在未来,所有内容创作都将由人工智能生成,但由人类指导,而最具创造性的工作将取决于人类将他们想要的创作表达到模型中的能力。”

AIGC 与元宇宙

谈到 AIGC 与 Web3 的结合,笔者首先想到的是元宇宙,道理很简单,一个真正的元宇宙是需要海量的优质“内容”进行填充。

在 PGC 的商业模式下,生产内容与变现的权利掌握在少数人手中,并且人力是有限的,很难满足大规模的元宇宙内容生成。

UGC 让人人皆可成为创作者,在一定程度上解决了产能瓶颈,中心化,满足用户多样性的需求的问题,但是内容创作质量良莠不齐,大量的“垃圾内容”反而是损害,仍然难以满足元宇宙对于内容的需求。

只有 AIGC 才能让人类突破生产力枷锁,高效率生成高质量内容,让人类进入到真正的元宇宙之中。

拿最落地的一个场景游戏举例,游戏中的美术、配音、文案等理论上都可以由 AI 辅助或者自主完成,比如,最近 B 站 UP 主“拔丝柠檬制作组”利用 AI,花了 6 小时制作了一个简单的二次元 galgame 游戏Demo。

超越 Web3,资本新宠 AIGC 的奇幻漂流

这一领域的成长速度将远超大多数人的预期。

站在 AI 与Web3 的交叉口

如果说 Web3 的内核是“去中心化”,那么现在的 AIGC 毫无疑问是中心化的。

过往,AI 模型往往开源存在,但是在过去的几年里,大型模型变得越来越封闭,以及和互联网巨头绑定愈发紧密。

以 AIGC 之王 OpenAI 为例,成立于 2015 年,由马斯克发起创立的 OpenAI 从第一天便将自己定位为“非营利组织”,目标是以安全的方式实现通用人工智能,使全人类平等收益,而不是为公司的股东创造利润。

但在2019 年,OpenAI 违背其初衷,成为了一家名为“OpenAI LP”的营利性公司,由一家名为“OpenAI Inc”的母公司控制。

OpenAI 更改结构数月后,微软便注资了 10 亿美元,附属条件是微软有权将 OpenAI 的部分技术商业化,比如 GPT-3 与 Codex。

批评纷涌而至,艾伦人工智能研究所的所长 Oren Etzioni 表示:“我不同意非营利组织不具备竞争力的观点……如果规模更大、资金更多就代表(这个机构)会发展得更好,那 IBM 就不会被挤下第一名的位置。”

就连OpenAI 联合创始人埃隆·马斯克(Elon Musk)也在“微软获 GPT-3 独家授权”的新闻后,给予批评:“这种决定似乎是与‘开放’相悖的。实质上 OpenAI 已经被微软控制了。”(注:马斯克于 2019 年离开了OpenAI 董事会)

超越 Web3,资本新宠 AIGC 的奇幻漂流

如果 OpenAI 是生产力的王者,那么他则是遇到了生产关系的问题,公共产品还是盈利组织,如何长期维系发展……

在我们看来,Web3 提供了一个开发公共产品和公地范式的机会,过去,公共产品创造了巨大的价值,但没有一种价值获取方法来自我维持,Web3 的经济系统可以帮助公共产品定义新的价值获取途径,又可以确保将获取的价值优化分配给公共产品和公共资源。

首先,AI 模型所需要的数据生产可以通过 Web3 的组织形态进行聚合。

一个成熟且强大的 AI 模型需要被喂养海量的数据进行自我学习,同时也需要外部训练与调教,因此也产生了人工智能训练师这样的职业。

数据天然具有“垄断性”,目前海量的数据是被大型科技公司所有,并且几乎没有动力开放对其数据的生产或分发的访问。

但是,我们也看到全球也有一些开源社区正在向全球研究人员开放数据和模型训练。

Common Crawl,十年互联网数据的公共存储库,可用于一般的AI训练。

LAION,一个非营利组织,旨在向公众提供大规模机器学习的模型和数据集,并发布了LAION5B,一个58.5亿个经过CLIP过滤的图像-文本数据集,一经发布就成为世界上最大的公开访问的图像-文本数据集。

EleutherAI,一个去中心化社区,发布了全球最大的开源文本数据集之一,The Pile,一个 825.18 GiB 的英语语言数据集,用于使用 22 个不同数据源的语言建模。

目前,这些组织依然还是非盈利性质,主要靠志愿者“用爱发电”。

那么,如何用 Web3 对AI数据的生产与访问进行优化?

CoinFund 曾提出自己的一些设想,比如 Token可以作为一种激励机制来鼓励创建开源数据集,根据数据贡献来进行分配,比如给大型文本-图像数据集贴标签进行AI训练等,这样的一个开源社区也可以转变为一个 DAO 社区,一个编译良好的开源数据集对于扩大大型模型的研究可及性和提高模型性能至关重要。

一个优质的大型 AI 模型可以有属于自己的 Token,而建立在模型之上的产品的下游收入可以累积到 Token 价值中,这样一来,数据集贡献者可以获得合理分配,总之,Web3 可以更好将数据货币化以及建设更好的公共产品。

其次,训练大规模神经网络需要海量的算力,在过去十年中,训练人工智能模型的计算需求每 3、4 个月就翻一番。

例如,OpenAI 的GPT-3有1750亿个参数,训练时间为 3640 petaFLOPS-day,用世界上最快的超级计算机需要两周时间,而标准笔记本电脑需要一千年以上的时间来计算。

因此,AI 训练一般需要因数学运算需要而优化的特定硬件,如 GPU、ASIC,这些硬件基本被少数寡头垄断的云服务提供商所控制,如谷歌云、AWS、微软 Azure 和 IBM。

这可以成为 Web3 去中心化治理/市场模式与 AI 计算的另一个交叉点。

比如,去中心化的治理和激励系统,可能被用来激励和分配计算资源,想象一下,一个通过Token来众筹模型培训的赏金系统,成功的众筹者将获得模型的优先计算权。

目前,市场中已有类似的参与者,比如 Gensyn ,使用区块链来验证深度学习任务是否已正确执行,并通过 Token 触发支付,将未使用的计算能力货币化。

如果说区块链是生产关系的革新优化,AI 就是生产力的跃升,二者的交叉结合或许可以擦出火花,这也成为不少投资机构所关注的领域,比如 CoinFund 投资人 Rishin Sharma 明确表示在寻找 AI 与 Web3 交叉的三类团队:

1.以开放人工智能为核心任务的团队

2.更好地管理公共资源(如数据和计算)以帮助构建 AI 模型的社区

3.利用人工智能将创造力、安全性和创新带入主流应用的产品

作者:巴比特

Web3到底是什么

传统科技行业和新兴区块链行业的领导者带着各自对互联网历史和未来的不同视角,纷纷参与了这场讨论。

在具体讨论Web3之前,我们先快速回顾一下这个概念是如何演变的。

“Web 3.0”这个概念最初是由HTTP的发明者Tim Berners-Lee在互联网泡沫时期提出的,是指一个集成的通信框架,互联网数据可以跨越各个应用和系统实现机器可读。Web 3.0通常也被称作为“语义网”(Semantic Web)。

到了2014年,以太坊联合创始人Gavin Wood在一篇名为《DApp:Web 3.0是什么》的博客文章中重新定义了Berner-Lee提出的这个词,用来指代一种区块链技术,可以基于“无须信任的交互系统”在“各方之间实现创新的交互模式”。

Gavin Wood这篇文章的重点并不是加密资产,而是共识引擎和密码学等协议和技术。这些协议和技术可以实现更强大的网络社会合约。他之后又阐述了Web3的终极目标,那就是“更少信任,更多事实”。

而现在,许多人对这个概念都有不同的见解,传统科技企业和新兴区块链行业都在不停思考Web3的核心价值主张和协议是什么,以及它对未来的信任模式会产生哪些影响。

本文将根据互联网的发展史来定义Web3,详细介绍Web3技术栈的关键技术,并探讨Web3的当前和未来发展。

术语注释:本文中的“Web3”与“Web 3.0”应区别开来,Web 3.0通常指Berner-Lee的语义网。

互联网的发展史:从Web 1.0到Web 2.0再到Web3

要充分理解Web3的含义,就必须先看互联网的发展史,以及Web3与前两个发展阶段的不同之处。

Web 1.0(1994-2004)

Web 1.0是互联网的第一个发展阶段,这个阶段从1994年一直延续到2004年,期间出现了Twitter和Facebook等社交媒体巨头。虽然大众在1994年左右才接触到Web 1.0,但实际上早在1968年,一个名为“ARPANET”(全称是Advanced Research Projects Agency Network)的美国政府项目就启动了Web 1.0。ARPANET最初是由军方承包商和大学教授组成的一个小型网络,他们在其中互相交换数据。

ARPANET circa 1967 diagram
1967年的ARPANET。图中的每个节点都是加州大学伯克利分校、斯坦福大学、加州大学洛杉矶分校、密西根大学、卡内基梅隆大学或麻省理工大学的一个计算机节点。

Web 1.0主要是静态的HTML网页,用户之间很少交互。虽然有AOL(美国在线)等门户网站以及私人聊天室和BBS等论坛,但总的来说当时的互联网仍没有什么交互或支付交易功能。

Pizza Hut ordering form
Web 1.0的披萨订购网页。必胜客在Web 1.0时代是一家创新的企业,他们发布了自己的网站,消费者可以在网站上买披萨,不过支付只能在线下完成。

Web1.0并非完全没有交互或支付功能,只是这些功能因为转账基础设施无法保障安全性而受到很大限制。在Web 1.0时代中最具创新力的企业就是必胜客。他们在1995年开发了一个订购披萨的网页,消费者可以在页面中下单,等到披萨送到后再付现金。

AOL commercial
美国在线(AOL)早期的广告,AOL也是最早的门户网站之一,向数百万用户寄去他们的软件CD,并赠送10小时的免费使用时间。

虽然AOL在他们1995年的广告中宣称用户可以在网站上给母亲订花,购买比赛门票或写一篇关于恐龙的研究报告,但涉及到网上付款环节时还是需要运营商的辅助,因为当时在线支付交易普遍无法保障安全性和加密性。

Web 2.0(2004年至今)

互联网在2004年左右经历了蜕变,由于当时互联网在网速、光纤基础设施和搜索引擎等方面都取得了发展,因此用户对社交、音乐、视频分享和支付交易的需求大幅上升。

MySpace profile page
早期Web 2.0公司MySpace创始人Tom Anderson的MySpace主页。所有注册了Myspace账号的用户第一个自动添加的好友就是Tom。

用户对社交属性的需求也催生出了如今许多互联网企业。Facebook、MySpace和Twitter等社交媒体平台为用户提供了社交功能;Naspter等数据分享软件满足了用户对音乐和视频的需求;Google为用户搜索海量互联网信息提供了捷径。美国银行等传统机构则满足了用户的支付交易和电子转账需求,并采用了256-bit AES等新型加密标准。

这种更具互动性的全新互联网体验为用户带来了许多新的功能,并提升了用户体验。但问题也随之而来,并且直到今天也一直无法彻底解决,那就是:用户如果要使用这些新功能,就必须授权中心化的第三方平台管理大量数据。因此这些中心化的实体在数据和内容权限方面被赋予了巨大的权力和影响力。

而这个模式一直运行到今天。仅在美国,谷歌、YouTube、Facebook和亚马逊在2021年10月的共合计访问次数就达到了235.6亿次。

Web3(2008年之后)

在2008年,中本聪发布了比特币白皮书,在其中指出了区块链技术的核心基础并发明了点对点的数字货币,由此掀起了Web 2.0的改革浪潮。比特币彻底颠覆了我们对数字化交易的概念,并首次提出了一种无需可信中间方的安全在线交易模式。中本聪写道:“需要基于加密证明,而非信任,来建立电子支付系统。”

直到智能合约被发明后,去中心化的互联网模式才真正进入公众视野。如果说比特币实现了点对点支付,智能合约扩展了可编程协议的概念,实现了保险、游戏、身份管理和供应链等更高级的用例,那么这一切会如何影响互联网用户体验和数字化交互呢?智能合约用户可以直接、安全地交互,因此打造了一个更加公平、透明且基于加密事实的新型互联网。

Gavin Wood将这个升级版的互联网称作“Web3”,即“一个安全的、由社会运行的系统”。

简而言之,Web3就是一个去中心化的互联网,旨在打造出一个全新的合约系统,并颠覆个人和机构达成协议的方式。Web3复刻了第一版互联网(即Web 1.0)的去中心化基础架构,Web 1.0的特色是用户自己架设博客网站以及RSS feed。在此基础上,Web3还结合了Web 2.0丰富的交互体验,比如社交媒体平台。Web 1.0和Web 2.0相结合,就形成了Web3的数字化生态,在其中用户可以真正拥有自己的数据,并且交易受到了加密技术保障。用户无需再信任品牌背书,而是可以依赖确定的软件代码逻辑来严格执行协议。

Diagram showing Interactions between content consumers and producers Web 1.0, 2.0, and Web3.
Web 1.0、Web 2.0和Web3中内容消费者与创作者之间的互动关系。

Web3的核心要素:区块链、加密资产、智能合约和预言机

Web3模式的去中心化技术栈不断发展壮大,涵盖区块链、智能合约、预言机、加密钱包以及存储网络等各种技术。下文将详细阐述Web3技术栈的关键构成要素。

区块链

区块链是安全性和去中心化水平都极高的网络,人们可以在一个共享账本中储存数据、交换价值并记录交易活动,而且这个账本不受任何中心化实体控制。区块链网络是Web3的支柱,提供了安全的执行层,可以在其中创建、发行并交易加密资产,并且开发可编程的智能合约。区块链是Web3的结算层。

加密资产

加密资产是数字通证,利用了去中心化且防篡改的区块链网络环境,充分保障了交易的安全性。加密资产是Web3去中心化应用(dApp)的原生货币,也可以用于支付Web3服务并参与Web3治理。

在区块链技术出现以前,通证往往指用来购买和交易产品或服务的价值单位,比如高速公路收费站的通行证、游乐园的门票和游戏代币。在这些早期用例中,服务提供方通过发放通证,让用户直接提前支付服务费用。

Web3应用中的通证也是发放给Web3内容创作者的价值单位,但区别是这些价值单位是以数字化且可编程的形式存在的,而且其功能远不止价值交换。在Web3中,通证可以表示对某一协议、项目或区块链的投资。通证也可以在这个项目或协议中用来支付或保障服务。另外,通证还可以让持有者参与到协议或项目的治理。

智能合约和去中心化应用(dApp)

智能合约是区块链上不可篡改的程序,利用“如果x是真实的,则执行y”的代码逻辑自动执行交易。可编程的智能合约可以创建去中心化的应用,或者叫“dApp”。去中心化应用是基于加密经济的协议,为Web3的发展奠定了基础,并将Web3交付到了用户手中。

dApp与Web 2.0的应用以及Web 1.0的静态HTML网页不一样,它们不由任何一个人或组织运行,而是由去中心化的区块链网络运行。去中心化应用看似简单,但却能够打造出点对点金融服务(DeFi)数据驱动的保险产品以及P2E游戏等非常复杂的自动化系统。

预言机

智能合约要充分实现其潜力,就必须能够与区块链网络以外的数据和系统交互。预言机能够将区块链连接至真实世界中的数据和系统,并提供关键的基础架构,打造一个具有互操作性且统一的Web3生态。

Chainlink预言机网络不仅能够为DeFi应用传输金融市场数据,还能够执行一系列安全的链下计算,比如可验证的随机数去中心化执行,以最终实现动态NFT以及自动化水平极高的dApp。另外,随着跨链互操作性协议(CCIP)的不断发展,预言机网络将连接各个快速发展的区块链生态和L2扩容方案,使其安全地实现交互。

预言机对Web3技术栈进行了扩充,传输链下数据和服务,以推动智能合约创新;实现跨链互操作性,以确保各条区块链无缝连接。Chainlink的预言机基础架构也为Web 2.0后端系统进入Web3世界提供了入口,为传统系统提供抽象层,轻松接入任何公链和私有链。最终,预言机将为传统系统带来去中心化计算和加密保障,并在Web 2.0和Web3之间搭建桥梁。

Diagram showing how Web3 is built with decentralized computing networks facilitated by Chainlink oracles.
Web3由去中心化的计算网络组成,这些网络通过Chainlink预言机连接。

Web3的应用

Web3兼具去中心化和交互性,打造了一个全新的互联网模式。在其中,用户可以绕过中介直接交互。dApp用户无需许可即可访问金融工具,以点对点的方式交易加密资产,获得参数型保险理赔,通过NFT交易可验证所有权的数字艺术品,并且在游戏中赚钱。所有这些活动都可以完全绕过中间方直接展开。

Web3的建设者希望通过这个创新的架构,打造出更加公平和开放的互联网,用户可以在其中直接展开交互和交易。目前,采用了区块链、智能合约和去中心化预言机网络这三种核心技术的Web3应用已经实现了丰富的用例,颠覆了房地产、教育、金融、游戏和医疗等各个行业,并势必在未来将颠覆更多其他行业。

去中心化金融

Web3技术让个人可以创建并参与金融协议,并实现了前所未有的包容性、安全性和透明性。这种创新的经济模式还有一个广为人知的名字,那就是去中心化金融(DeFi)

DeFi协议与传统金融服务不同,利用了去中心化的区块链基础设施以及预言机安全的数据输入,帮助用户在透明且防篡改的链上市场中直接交易。用去中心化的货币市场Aave举个例子:Aave集成了Chainlink预言机后为智能合约保障了超过120亿美元的价值。协议采用了非托管的模式,其用户可以点对点地进行借贷。货币市场是经济健康运行的关键支柱。链上货币市场将控制权去中心化,并且利用了预定义的智能合约逻辑,能够降低参与门槛和单点失效风险,并避免系统性风险和储备金不足的情况。

DeFi最大的一个创新就是可组合性。开发者可以将不同的开源协议组合成一个更加复杂的金融工具,比如利用超额抵押贷款协议打造无损储蓄游戏、开发去中心化稳定币以及盘活闲置资金生成利息收益。

DeFi的创新金融应用是目前Web3最引人注目的发展,然而Web3远不止金融交易,还包括互联网世界中从娱乐到社交媒体再到浏览器等各个领域。

NFT、游戏和元宇宙

NFT、区块链游戏和元宇宙(metaverse)是Web3生态中异军突起的力量。NFT为数字资产提供了可验证的所有权,让这些数字商品拥有与实物资产同样的独特性。有了NFT,数字资产即使外观一模一样,也可以互相区分开来,这就像现实世界中两本一模一样的书可以通过它们各自独特的标记和磨损痕迹区分开来。

这对于数字艺术品、元宇宙应用和游戏来说意义重大。目前,Bored Ape Yacht Club(BAYC)等NFT项目正在不断推广NFT和数字艺术品;而Axie Infinity等区块链游戏也在逐渐颠覆传统游戏行业的玩家经济模式。实现这一转型在本质上需要区块链提供底层结算层、NFT智能合约提供可验证的艺术品所有权以及去中心化的预言机提供可验证的随机数智能合约自动化和链下数据等关键服务。

参数型保险

去中心化参数型保险是区块链另一个有意思的用例。Arbol和Etherisc等区块链保险项目目前正在采用创新的模式,通过Chainlink Data Feeds将智能合约接入链下数据,为用户提供自动化的农作物保险和航班保险等各类创新保险产品。我们来看一个案例:

假设某一季节中的降雨量必须超过20英寸,才能保障农作物不欠收。一个农民希望买保险来对冲恶劣天气造成的不利影响。通常,他必须要经过漫长的理赔流程,并且要依靠中心化的保险机构来核实降雨量。

然而在Web3的世界里,无论你在什么地方,只要能上网,都能轻松买到保险。有了Arbol的链上农作物保险,保费和赔偿金额都会基于预定义的参数自动生成,并且会基于Chainlink提供的天气数据,通过保险智能合约自动支付赔偿金。因此,保险流程会非常高效迅速,并基于简单的二元逻辑判断农民是否应获得理赔。物联网传感器在当季记录的降雨量是否低于20英寸?如果是,则立即支付赔偿金给农民。如果否,则不支付赔偿金给农民。

这个模式还可以应用于航运险和火灾险等其他领域,而区块链参数保险目前已经应用在了参数型航班保险中。

Web3的未来将如何发展?

Chainlink的联合创始人Sergey Nazarov在近期关于Chainlink未来发展的演讲中提到,Web3生态的大趋势已经形成,并且在近期进入了主流视野:“如今Web3的应用场景覆盖了DeFi、NFT和通证化所有权这几个领域,但是这一切才刚开始。现在仍是加密技术发展的初期,之后这项技术会渗透至人们日常生活的方方面面以及所有行业的各个角落。”

Diagram showing how as people realize the power of cryptographic guarantees, they’ll move from centralized, probabilistic service providers to the trust-minimized services of Web3.
随着大家逐渐意识到加密技术的力量,它们将抛弃缺乏确定性的中心化服务提供方,转而拥抱信任最小化的Web3服务。

Web3这个词实际上指代了基于去中心化技术的新型互联网体验。而Web3已经开始颠覆我们在投资、交易、游戏和艺术等各个领域的交互方式。全球各地有越来越多的用户和机构已经开始意识到无须信任的交互和基于加密技术保障的协议是多么重要。虽然Web3仍处于发展初期,但它有潜力将互联网恢复成当初设计者所希望的那样:完全透明、可靠且易于使用。Sergey在演讲中说道:“Web3在速度、效率和成本上将逐渐赶上Web 2.0系统,并且它还具有Web 2.0没有的优势,那就是信任最小化的加密保障。”

作者:Chainlink

VC怎么通过Web3赚钱

Laoyapi

好像整个世界都在使用加密代币和 NFT。许多业内人士担心,这种全民上头的淘金热,正在扭曲经济以造福专业投资者。

又好像整个世界都在转向 Web3,从来没有人问为什么要这样做。突然之间,出现了 Web3 媒体公司、Web3 广告公司、Web3 工作室、Web3 营销策略和Web3 发布平台。LimeWire 和 MoviePass 已经死里逃生,正如他们的一位 CEO 所说——“通过 Web3 技术”他们获得了“新驱动”。Web3 显然不仅是“改造游戏”和“重新设计房地产规则”那么简单,它是互联网的未来,甚至可能是整个全球经济的未来。

很少有人能就 Web3 到底是什么(不是什么)达成一致。这没关系。对投资者而言,重要的是 Web3 是企业家们纷纷涌入的热门新事物。风险投资家 Hadley Harris 告诉我,他最近查看的 Web3 推介中大约有一半,半年前甚至都还没“诞生”。Alchemy 公司非常支持 Web3 ,该公司认为自己是亚马逊网络服务的 Web3 基础设施等价物。它在 2 月份表示,“数百家成熟的 Web2 公司”正在使用这个平台转向 Web3。甚至新的制药公司现在也在采用 Web3“加密优先方法”,其中一个提高了向其临床试验参与者发行“加密货币代币”的可能性。

与许多企业家同行一样,专注于创造者经济的初创公司 Norby 的CEO兼联合创始人尼克·杰拉德(Nick Gerard)去年开始注意到,他的竞争对手也一个接一个地一头扎进了加密货币和 Web3 。杰拉德表示,Norby 的潜在投资者也在推动他向 Web3 迈进。

但杰拉德不禁对整件事感到困惑。他的客户,他认为最重要的人,恰恰很少对 Web3 技术表现出太大的兴趣。他告诉我:“我可以用一只手算出来我从这些人的嘴中说出“NFT”的次数”。尽管如此,他和团队的其他成员仍在考虑是否进行转换,担心他们错过了其他人在做的事情。

“没有人想成为保罗克鲁格曼,”杰拉德说,他指的是 1998 年的一句臭名昭著的名言,这位诺贝尔奖得主经济学家预测,互联网最终不会比传真机更重要。(他也是著名的反比特币和加密货币。)

Web3 的疯狂今年仍在继续,尽管科技行业一直在努力应对利率上升和股价暴跌。专注于加密货币的一家投资公司的合伙人说:“在过去的六个月里,这变得相当荒谬,”。根据研究公司 Pitchbook的数据,今年前三个月,排名前 15 的风险投资公司在 Web3 和 DeFi 早期和种子阶段交易中投入的资金比其他任何领域都多,这是他们连续第三个季度这样做. 总体而言,上个季度,早期和种子阶段的 Web3 世界的项目从顶级公司那里获得了 20 亿美元的资金,是第二大行业生物技术的两倍多,是传统金融科技的三倍。这些数字低估了该领域的总体兴趣和资金水平。根据研究公司 CrunchBase 提供给 Motherboard 的数据,区块链公司在 2021 年获得 180 亿美元的资金后,至少筹集了 95 亿美元。更多的火力正在路上。5 月下旬,在加密货币价格暴跌的情况下,Web3 最大的机构支持者之一,风险投资公司 Andreessen Horowitz 在对 P2E 游戏等 Web3 项目进行一系列高调投资后宣布,它已筹集了一笔 45 亿美元的巨额加密基金。

“这无疑是一场淘金热,”Branch 的联合创始人兼CEO代顿·米尔斯(Dayton Mills)说。米尔斯的公司在转变为 Web3 游戏平台之前,一直是一家苦苦挣扎的远程工作初创公司。但是当他开始谈论 Web3 愿景时,投资者的兴趣就飙升了。他说:“这是一个巨大的落差,有些人我甚至都没有见过面,他们只是通过电子邮件和我交流。” 他原本计划筹集 200 万美元,却在两周内收到 2000 万美元的投资承诺。“我们停了下来,因为它夸张的让人害怕。”

“这绝对是正在发生大事,”米尔斯补充道。“很多人都想加入,更多的人其实是害怕掉队。”

他们到底在搞什么,很难说清楚。“Web3 ”一词的说法,归功于以太坊区块链的联合创始人之一加文·伍德(Gavin Wood),他在2014年描述了一个理想化的网络版本,其中系统不信任组织,但几乎完全信任区块链技术。但这个词直到去年才进入主流文化词汇,当时它开始作为一个总称,用于收集有争议的金融技术产品,包括加密货币、区块链、不可伪造的代币、去中心化自治组织(DAO)、元宇宙和去中心化金融(DeFi)产品。

“这就像一个无意识的洪流。一个未经证实的产品,却无人掌舵,”一位风险投资家说。

对像安德森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz)这样的一些人来说,将这些创新联系在一起的是,它们共同提供了一种理论愿景:人们“有能力拥有互联网的一部分”。例如,通过使用 NFT,它本质上是可交易的证明——你可以获得所有权收据。在这样一个世界里,人们可以在多个平台上使用他们的 NFT 甚至将其货币化,而不仅仅是在 Instagram 上。这样一个系统,支持者们相信活获得一个更公平、更公共的网络版本,从那些一直在人们的数据和创造力中获利的技术巨头手中夺回控制权,创造一个世界社区。因此,许多言论都涉及到使用 Web3 来获得真正增强的金融包容性”(引用了安德森霍洛维茨的话)最终将那些被传统金融结构边缘化的人也纳入其中。

这样的论点无疑是诱人的。很多人认为支撑社会的金融和互联网结构应当得到改善。但他们也相信这样一个事实,专业投资者不会仅仅为了改善世界而将资金投入这场豪赌。正如美国大学法学教授希拉里·艾伦(Hilary J. Allen)简洁地说:“风险投资家推动这一切的原因是为了赚钱。”

在 Web3 中,风险投资阶层和其他专业投资者发现了一个独特的吸引人的环境,他们认为而无需依赖虚拟现实或触觉技术的巨大飞跃,只需要利用监管政策套利,或者是利用全新的互联网市场,Web3 就可以赚到一大笔钱。

伦敦的软件工程师和加密评论家 Stephen Diehl 写道:“如果加密资产有任何创新,那不是在软件工程,而是在金融工程,”。

研究金融监管的艾伦认为,围绕授权和包容的言辞不过是一种 “玩世不恭 “的伎俩。她和其他人认为,这掩盖了Web3世界的某些方面,这些方面使它对风险资本家、亿万富翁和其他机构参与者很有吸引力——以至于他们已经积极行动起来,不顾该行业明显的诈骗、欺诈和监管审查的倾向,任然坚持向下扎下脚跟。

在这里,我们有一个基本上不受监管的市场,它已经成熟,充满了不明确的估值指标、可争论的未注册证券、奇特的金融产品、无数兑现的方法和面向公众的意识形态任务声明。

特别吸引人的是代币在Web3生态系统中的关键作用,这是一种新型的金融产品,监管机构仍在努力掌握,但风险资本家已经意识到,即使公司从未上市,他们也能快速兑现并获得丰厚的回报(如果他们上市,回报则会加倍)。

至少就目前而言,对于专业的赚钱阶层来说,这是一个接近完美的竞争环境,无论其效用如何,都会引发转型或死亡的压力。一位企业家非常沮丧地描述说,他最近与一家 VC mixer 的创始人交谈,该创始人正在构建一个“去中心化”的晚餐预订系统。当他问为什么需要在区块链上建立预订系统时,创始人简单地说:“这就是未来。”

至少,Web3 有可能带来更好、更充实的互联网版本。它同样有可能被证明是最严厉的批评者所担心的:对“包含反乌托邦噩梦种子”的网络进行“超级资本主义”重构。

许多 Web3 企业家和投资者似乎对他们创建更好的互联网版本的使命充满热情。对于这些人来说,Web3 不是一种浪漫的的可能性,而是一种全面的必然性,他们都在以一种近乎宗教般的热情谈论 Web3 。Evernote 前联合创始人兼首席执行官 Phil Libin 说:“我觉得这真的是意识形态层面的,而且很奇怪,因为 VC 往往不在意识形态层面进行投资。” 事实上,在最近一系列加密争议之后不久,包括 Luna 加密货币及其双胞胎“稳定币”UST 的5 月急剧崩盘后,Andreessen Horowitz 表示 Web3 刚刚进入其“黄金时代”。同一周,它宣布了投资了“Goddess Nature Tokens”——这是在 WeWork 前首席执行官亚当·诺伊曼 (Adam Neumann) 的 Web3 气候企业中出售的代币。

另一位 Web3 的信徒本杰明·科恩 (Benjamin Cohen) 最近创办了一个专注于 Web3 的投资基金,他在 3 月份接受一个加密货币网站采访时说,“区块链技术和智能合约技术将不可避免地应用于我们生活的方方面面。” 这不是一个孤立的观点。位于迈阿密的 DAO 创建工具 Upstream 的联合创始人 Alexander Taub 在 Zoom 采访中表示:“现在存在的每一家公司都将以某种形式的 Web3 存在,”。(戴着“Just DAO It”帽子的 Taub 补充说,“DAO 的潜在市场规模是数万亿美元。”)

Alloy Labs Alliance 的首席执行官 Jason Henrichs 曾与 Web3 项目讨论过潜在投资(并推进了一些项目)。技术作家和研究员 Evgeny Morozov 甚至将他们比作“令人讨厌的庸俗平均主义者,尽管有相反的证据,他们一直 [并一直] 坚持认为资本主义内部的客观发展不可避免地向社会主义过渡。”

从表面上看,他们的信心水平确实显得有些奇怪,或者至少为时过早。战略公司 National Research Group一月份的一项调查发现,接受调查的美国成年人只有 13% 知道 Web3 的含义,而且超过一半的人从未听说过这个词。大约在同一时间进行的另一项民意调查显示,不到五分之二的 Z 世代成员认为“元宇宙是下一件大事,并将在未来十年成为我们生活的一部分。”

根据 Electric Capita 最近的一项调查, Andreessen Horowitz 声称有22,400 名 Web3 创作者,到 2021 年底只有 18,000 名开发人员从事加密或 Web3 工作,这与全球超过2700 万开发人员相比简直是微不足道。

有人怀疑 Web3 的炒作是否合理。Libin 最初被 Web3 的“美丽”和“优雅”概念所吸引,他说。作为初创工作室 All Turtles 和虚拟相机应用程序 mmhmm 的首席执行官,以及 General Catalyst 的前风险投资人,Libin 的职业生涯是寻找能够以清晰的商业模式解决实际问题的公司。但当他开始听到越来越多的 Web3 公司的消息时,他发现自己无法理解在区块链上开发某些不使用内部数据库的项目会带来什么好处。当他开始质疑他收到的一些建议时,他发现这些看起来不必要又昂贵的技术通常用在黑客和诈骗事件里。

“Web3 的支持者正试图解决需要解决的实际问题。我只是不认为 Web3 是解决方案,”他说。“作为一名程序员,这对我来说没有意义。”

这是风投们经常重复的常见的 Web3 的反对论点,就像 1990 年代的互联网一样,早期的支持者就是少数人。研究该行业的加州大学戴维斯分校教授马丁·肯尼 (Martin Kenney) 表示,这种肆无忌惮的乐观对 Web3 来说并不新鲜,甚至可以算是风险和技术行业模式的核心。投资者的目标始终是出售公司,他们有动机瞄准热门行业,然后帮助提高对这些行业的兴趣。

“无论这个新事物到底是什么,大肆宣传它绝对符合 VC 的利益。不这样做你就是个傻瓜,”肯尼说。“所以要发给媒体。媒体告诉所有人这将改变世界,这是自从吐司发明以来我们遇到的最好的东西,无论它到底是什么,都能让投资者相信必须要拥有它。”

它可以令人信服。根据一项关于所谓“网络”效应的研究结果,在 1990 年代后期的互联网热潮中,众所周知,在此期间,在名称中添加“.com”的公司在更名后立即经历了“戏剧性”和“永久性”的估值上升,“无论公司对互联网的参与程度如何”。研究人员确定,这种所谓的“网络”效应可归因于“不惜一切代价与互联网产生联系”的愿望,即使这些公司“充其量只是松散地连接到它”。最终,繁荣变成了萧条,但在许多风险投资家兑现承诺之前。

无可争辩的是,炒作周期又回来了。一家专注于加密的投资公司的管理合伙人凯尔·萨马尼 (Kyle Samani) 告诉我,尽管他的大多数有限合伙人并不总是完全了解 Web3 背后的技术,但他们希望了解“所有这些”。花旗的一份研究报告估计,仅 Web3 的一个组成部分“元宇宙”就可以在八年内拥有13 万亿美元的总潜在市场和多达 50 亿用户。(相比之下,整个加州的住房存量目前价值9.2 万亿美元;花旗基本上声称相信,到当前的中学生大学毕业时,元宇宙将或可能超过除三四个整个美国行业之外的所有行业。)

创立 Indiegogo 和另类资产投资搜索引擎的早期投资者 Slava Rubin 表示,这种热情让他想起了 1990 年代的繁荣的电子商务。他说:“只要有变化,就有机会取代传统玩家,并有可能在投资上赚到很多钱,”。

然而,这一次,世界上最知名的品牌也纷纷涌入,以免落后。星巴克、ESPN、Spotify 和 GameStop 正在制定 NFT 计划;美国最大的 401(k) 提供商 Fidelity Investment允许人们将退休储蓄存入比特币。高盛正在提供加密支持的贷款。JPMorgan Chase、Gucci 和 Miller Lite 正埋头于虚拟世界。Google 有一个专门的 Web3 团队。Facebook 为了表达雄心直接改名了。

在上个世纪,风险资本家支持的行业改变了世界并创造了数百万个就业机会,其中最著名的是早期互联网。哈佛商学院教授乔什·勒纳(Josh Lerner)也研究风险投资行业,他说,风险投资课程里教的也许并不是真理。作为一个例子,勒纳引用了 2000 年代末 VC 资助的清洁技术的繁荣和萧条作为最近的例子。

“事实证明,不仅技术比他们想象的要困难得多,而且许多企业经营得非常糟糕,一些业内最好的公司只是被他们烧掉大量投资者资金的热情所蒙蔽。”勒纳说。

Tomasz Tunguz 对 Web3 没有兴趣是因为它的意识形态基础。和许多投资者一样,由于 Web3 生态系统的经济特殊性,他看到了赚大钱的机会。

Tunguz 是 Redpoint Ventures 的风险投资家,他撰写了一篇关于该行业的热门博客,在他注意到 Web3 市场既具有资本效率又可以扩大到巨大规模后,他于去年上半年开始活跃于 Web3 市场。8 月,Tomasz 和其他许多人一样惊讶地看着区块链平台 Solana 的代币价格在 9 月中旬从 40 美元上涨到 190 美元,到 11 月市值一度达到近800 亿美元。

“这确实让很多人看到了这些公司的规模,”Tunguz 说。“规模迫使你弄清楚发生了什么。”

越靠近,投资机会就越大。一方面,这些企业没有明确的衡量标准。在过去的 20 年中,投资者和企业家共同开发了相当可靠、标准化的财务模型,使他们能够在将传统软件业务与类似的较早业务进行比较后自信地对传统软件业务进行评估。“大多数软件业务都非常了解。一家初创公司走进来,风险投资家和私人市场投资者一样清楚地知道它应该值多少钱,”Tunguz 说。

“在 Web3 中,情况并非如此,”他补充道。“没有人知道如何评估这些业务。” 他认为这不是一件坏事,而是表明 Web3 行业正处于“广泛发明而非优化”的时期。“没有人知道如何评估这些企业的价值……它太新了。”一位风险投资家说。

“我还没有与 Web3 公司谈过‘客户获取成本’或‘投资回收期’这样的词。它是如此年轻,以至于人们并不担心单位经济学,”Tunguz 说。(帮助发现“网络”效应的剑桥金融学教授 Raghavendra Rau 同意 Web3 行业的基本面“难以解读”,其他人也应该同意这个观点。)

Tunguz 知道,对某些人来说,缺乏对经济基本面的关注听起来很“疯狂”,他确实相信,与风险基金投资组合中的典型初创公司相比,Web3 风险投资的失败比例“明显更高”。但他也将 Web3 不明确的估值指标视为与 Web 2.0 世界相比完全不一样的金融机会,Web 2.0 已没什么新花样,事实证明投资者更难获得优势。

Tunguz说:“暴富的方法之一就是利用信息不对称。如果你知道一些我不知道事情,并且你利用这些信息进行交易,你就会赚到一大笔钱,对吧?在股市,这是违法的。它被称为 MNPI——重要的非公开信息。你不能那样做。在私人市场,你可以。”

Tunguz 被 Web3 市场吸引的另一个原因是:他开始看到加密货币的核心创新之一——代币的财务潜力。“代币”一词在加密领域可能意味着很多东西,这使得很难以任何方式同时定义包罗万象的东西。简单地说,它是任何区块链上的可交易单位,但它已经具有多种形式和功能:代币可以是货币,就像比特币一样;它们可以代表有投票权的股份,就像 DAO 治理代币一样;它们可以是数字收藏品,就像无聊猿的 NFT;它们可以通过在线工作获得,就像“玩赚钱”游戏Axie Infinity 一样。

但专业投资者也开始将它们视为加密项目的可交易股份。据其联合创始人兼管理合伙人凯尔·萨马尼 (Kyle Samani) 称,位于奥斯汀的投资公司Multicoin Capital就是其中一家公司,“主要”投资于代币而非初创公司的传统股权”。Multicoin 最近的回报简直是惊人的。据报道,其对冲基金资产在 2017 年 10 月至 2021 年 12 月期间飙升了 20,200%,其风险基金获得了 28 倍的回报。Samani 表示,他已经想出了如何处理“加密资产”的投资——他认为“加密货币”这个词并不准确——应该使用类似于传统投资者可能对股票进行分析的方式来分析它。

一家专注于加密货币的投资公司的合伙人说:“你可以认为这些代币获取价值的机制与初创公司的股权相当。”

“这些代币获取价值的机制可以与初创公司的股权相媲美,”萨马尼告诉媒体。“其中许多资产直接获得收入,就像初创公司获得收入一样。如果一项资产获得了收入,那么你可以使用贴现现金流模型对估值进行建模。” 这样的说法是许多人认为代币应该像投资合同或证券一样受到监管的原因,因为人们投资于代币“具有从他人的努力中获得利润的合理预期”——符合证券资格的法律标准.

“大多数 web3 顿悟的内容是‘如果我们不卖产品,我们卖股票怎么样?’” Meta 产品经理、加密货币愤世嫉俗者 Dare Obasanjo写道。

Tunguz自己将基于代币的奖励系统称为“以‘股权’支付客户”,他写道,随着“网络变得更有价值,用户在公司中的股份也变得更有价值”。这样做为初始用户投资于公司的成功提供了一个理由,有时甚至在公司知道它将生产什么产品之前。这就是为什么风险投资家会说“ Web2 公司从产品开始,而Web3 公司从社区开始。” 。例如,受 Axie Infinity 的启发,Alex Kehr 在他的创业公司 Superlocal 中采用了一种基于代币的方法,这是 2020 年代的 Foursquare 版本,人们可以通过“地点打卡赚取加密货币”。他说,该令牌将让人们“在我们的应用程序还没有太多人的时候做一些事情”。(他特别认为,P2E游戏代币在未来不太可能被视为证券。)

Andreessen Horowitz 在其最近的“加密状态”报告中认为,Web3 公司以代币为中心的结构以非代币化公司无法做到的方式调整了用户、创造者、建设者和投资者的激励机制。报告称:“Web3 让网络参与者齐心协力,朝着一个共同的目标——网络的发展——共同努力。” 所以逻辑上,理论上他们真的可以做到。

但Tunguz(和其他人)看到了专业 Web3 投资者的机会,但那些停留在早期网络迭代中的人无法获得这些机会。他意识到该行业非常适合“监管套利”,即企业转移到法律更有利的司法管辖区或将自己定位为一种类型的公司而不是另一种类型的公司,以避免监管监督(例如,拼车公司将自己定位为应用程序初创公司,而不是出租车公司)。正如 Tunguz 所说,Web3 属于“法外之地”,它允许公司获得传统的公司无法获得的资金。

传统上,风险投资家必须等待数年才能收到投资回报,通常是在首次公开募股期间。由于代币可以随时出售,Tunguz 意识到他们的 Web3 投资者可以使用具有“即时流动性”的资产,即使公司从未上市,也可以带来回报。如果他们这样做,那就更好了:股权投资者可以两次套现。

另一个被称为“质押”的与代币相关的过程——对 Tunguz 特别有吸引力。对他来说,这似乎就像他们进入金融领域的决策一样确定无疑。正如加密货币交易所 Coinbase 所说,通过质押,代币的所有者将其移交给一个项目以用作流动性——例如加密贷款——并作为交换获得“随着时间的推移按百分比率的奖励”。Tunguz 意识到,这意味着无论其价格上涨还是下跌,他都可以通过代币赚钱。很快,他就积极投入代币领域以产生他认为非常高的“利率”。(“代币可以产生 15% 到 100% 的固定收益,”Tunguz 说。)

在 Web3 领域发现如此巨大的固定收益证明了 VC 的经济利益,但 Tunguz 预计,对于专注于债券市场的机构投资者来说,这将非常令人兴奋——“购买抵押贷款支持证券、CDO、抵押债务,基本上是导致 2008 年金融危机的因素,”他告诉我。“这些是真正想要进入 DeFi 的大型机构资金池,因为它们可以产生收益。”

“这些大型机构正在研究这些加密代币,并研究是否可以将自己与代币价格上涨或下跌隔离开来,但如果我能在一致的基础上捕捉收益,那么我可能会产生 10 倍于债券上的利润,”他继续说道。

然而,在我们交谈后不久,这种系统固有的风险就变得很明显了。5 月,价值 400 亿美元的 Terra-Luna 生态系统崩溃了。一个主要因素是附属贷款协议 Anchor 承诺20% 的质押收益率。一旦人们开始对这种收益率的可持续性失去信心,他们就会急于撤出资金,导致 Terra 的算法稳定币 UST 与美元脱钩,其姊妹加密货币 Luna 急剧崩盘。

据报道,几天之内,Terraform Labs 的早期和最大投资者之一,专注于加密货币的对冲基金 Pantera Capital,在 UST 倒闭之前悄悄兑现了“大约”五分之四的投资,170万美元的投资获得了在 1.7 亿美元收益。这一消息激怒了许多散户投资者,他们认为这证明了许多加密货币领域的人所怀疑的:专业投资者获得了早期优势,大声推动项目,悄悄地兑现——抛售——然后转向下一个代币。

去年,投资者和播客 Jason Calacanis 和 Chamath Palihapitiya 开玩笑说要抛售他们的 Solana 代币的视频片段引起了类似的愤怒,因为区块链在早期得到了专业投资者的大力支持。科技记者 Casey Newton最近写道:“没耐心的 VC 可以操纵项目的一种方法,就是坚持要求初创公司提供代币作为其项目的一部分,并要求为 VC 预留一定数量的代币。这样一来,一旦代币可以在公共加密货币交易所进行交易,风投就可以提前几年兑现部分投资。或者,如果项目在出售或上市之前就失败了,风险投资人可以从一项本来会是亏损的投资中获得利润。”

Newton 在 ApeCoin 代币发布后发表了评论,该代币几乎与 Yuga Labs 正式相关,Yuga Labs 是 Bored Ape 游艇俱乐部或 BAYC 背后的公司。ApeCoin 的组织机构 ApeCoin DAO 已将近四分之一的代币献给了 BAYC 的联合创始人和“帮助使该项目成为现实的公司和个人”,据报道其中包括很多风险投资家。

这种内部交易是加密领域的许多人开始怀疑专业投资者阶层的原因。Web3 项目已经开始要求 VC 锁定他们的持股以避免专业的拉高出货,而 VC 已经基本不写那些关于人们为什么应该拿他们的钱的文章。(“如今,风险投资有很多替代品,尤其是在 web3 中,但在艰难时期,几乎没有什么替代品能够坚持下去,”投资人 Fred Wilson在 12 月写道。)

然而,风投对创业系统的影响力毋庸置疑。一位“风投朋友”最近告诉 Newton,“他们听说初创公司被迫提供代币。”  Norby 的 CEO Gerard 也同样开始听说公司面临铸造代币的压力。“他们未能在他们的 Web2 公司中找到激励措施。因此,在 Web3 中构建一些东西,对于某些人来说几乎是一种逃避。他们就像,’哦,我们只要搞一个令牌就万事大吉了。’”

但他对它们了解得越多,就越怀疑。他开始相信,代币,不是意识形态上的 “完全去中心化的互联网的未来”,而是投资者对Web3的许多兴趣的背后原因。他告诉我。在他看来,一家投资公司可以投资一家初创公司,以换取股权和内部信息,然后通过谈判获得囤积的早期代币。Gerard 说:”我现在拥有的是获取不对称信息的途径,我有一条与创始人直接联系的线路,而Discord的每一个人都没有。我可以接触到财务信息。我知道用户采用率是否在下降。我知道使用率是否在激增。我知道创始人是否有抑郁症,是否迷上了Adderall,是否正在失去控制。

然后,在出现第一个内部问题迹象时,投资者可以将代币转储到“报价-取消报价社区”,Gerard 说。

“这是这个行业运作方式的根本变化,”他说。“他们中的一些人对此心知肚明,但他们仍然能够用围绕所有权和社区的语言来表达所有这些。”

去年夏天,当 Gerard 权衡自己的重心时,他不断听到一些创始人做出转变,仅仅是因为这样做更容易筹集资金。

一位风险投资家要求我不要使用他的名字,以便他可以自由地谈论他公司的投资,他承认他自己的一家投资组合公司也在这样操作做,其他创始人和首席执行官也同样表示,他们注意到初创公司涌入Web3 后需要更多资金才能生存。

“他们未能在他们的 Web2 公司中找到激励措施,” Mills 说,他本人也转而创办了一个 Web3 游戏平台,他在谈到这些公司时说。“所以在 Web3 中构建一些东西,对某些人来说几乎是一种逃避。他们就像,’哦,我们只是要在它上面搞一个令牌就万事大吉了。’”

“我们看到很多这样的情况,”风险公司Uncork Capital的创始人Jeff Clavier同意。”Web3是新的趋势,很多企业家把它作为一种事后的点子来添加进去。” Tiny Rebel Games首席执行官Susan Cummings说,试图在表面上 “偷工减料 “以筹集资金,对创业公司来说是一个危险的赌注。在Web3中这样做是很难解读的。一位投资者指责卡明斯自己在向他推荐Petaverse网络时,加入了不必要的Web3元素,Petaverse网络是一个Web3项目,人们在其中建立数字宠物,然后与他们一起生活在各种元宇宙中。”他拒绝了我们,说我不明白为什么你需要区块链,”她说。”这倒是真的。你可以把它存储在一个数据库里。” 她争辩说,基于Web3的想法的潜在互操作性和所有权 “使它变得更好”,并继续筹集700万美元,这个数字比她设定的目标高出一倍。

每个人似乎都能同意的是,这股热潮创造了很多蒸发品和无用的创业尝试,只是为了快速致富,即使没有人愿意在记录上说出名字。

“使用 Web3的概念,投资者就会盲目地投入资金并将估值夸大 2-3 倍。”

企业家和风险资本家都将那些利用 Web3 元素以筹集更多资金的公司描述为“骗子”。风险资本家说,这样的公司很容易被看穿。即使这种策略在很大程度上是正确的,一位创始人告诉我,他注意到加入 Web3 元素会增加投资者的兴趣,无论其相关性如何。“加入 Web3,”创始人说,“投资者会盲目地投入资金,将估值夸大 2-3 倍。”

Norby 的 CEO Gerard 在决定是否转向 Web3 时,经历了真正的“自我怀疑”时期。有时,他担心自己是个傻子。但最终,他决定,如果他的客户不要求这样做,他就没有理由转向。

“如果这是我们开始从客户那里听到的东西,那么这绝对是我们要研究并找出对我们有意义的版本,”他告诉我。但就目前而言,他补充说,“我们不能强迫人们收下他们不想要的东西。”

目前的问题是监管套利方将持续多久。监管机构正在包围许多人认为是非法的金融活动。最近几个月,美国证券交易委员会主席加里·根斯勒一再重申,他认为许多加密代币应作为证券进行监管。“我们不要冒险去破坏 90 年的证券法,人为的制造一些监管套利或漏洞,”他在宾夕法尼亚大学 4 月的法律会议上说。

尤其是令牌化的兴起让 Web3 的批评者感到沮丧。Meta 的 Obasanjo表示,“如果你说它授予投票权但不授予所有权,那么在没有监管的情况下有效地出售股票是合法的”,这是一个“令人兴奋的”和“巨大的黑客行为”。研究区块链技术和数字资产的 Forrester Research 副总裁 Martha Bennett 将其描述为“对系统的滥用”。英国加密货币评论家斯蒂芬·迪尔(Stephen Diehl )辩称,“加密代币作为股权代理计划”通过允许人们“进行内幕交易、洗盘交易、拉高抛售”而不受惩罚,从而使 1920 年代的金融规则重新发挥作用.

“我们所拥有的代币是另一种创造杠杆的方式。现在,资产本身是合成的,”一位法学教授将加密代币与信用违约掉期进行比较时说。

研究金融监管的法学教授 Hilary J. Allen 最近花费了大量时间研究构成 Web3 的金融产品与导致大萧条的工具集合之间的相似性。在代币中,Allen 认为其核心创新可与信用违约互换相媲美。她说,两者是不同的——信用违约掉期允许许多人对债券的未来表现进行押注——但归根结底,两者都有助于大大提高金融体系的潜在杠杆率。

“在经济繁荣时期,杠杆作用很大,因为它可以让你的利润成倍增长。但这意味着该系统要脆弱得多,因为即使你的投资损失很小,也会将你消灭,”她说。“我们所拥有的代币是另一种创造杠杆的方式。但现在,这不是很多合约引用债券的问题。现在,资产本身是合成的——我们可以创建的代币数量没有限制。”

Allen 在讨论她担心的最坏的未来情景时毫不掩饰:“重大的系统性内爆”。财政部长珍妮特耶伦表示,加密行业尚未达到引发“金融稳定担忧”的规模,总统乔拜登表示支持“负责任的”加密创新,但金融民主化的言论仍然让 Allen 想起了次贷之前房地产泡沫破灭,当抵押贷款支持证券和债务抵押债券等一系列复杂的金融创新被视为新一批人可以获得财富的途径时。现在,Allen 和其他人希望 Web3 系统将被置于在历史重演之前能够被监管。

支持 Web3 的风险投资家 Tunguz 已经为这一天做好了准备,但直到那时才能收获回报。

“无论是哪一年,都会有 2033 年的证券法,”Tunguz 说。“只要法规出台,我们就会做出回应。但我认为这里绝对有机会以一种有利于生态系统中每个人的方式赚钱。”

怎么在Web3上靠写作赚钱

Horse

Web3 是个很奇妙的世界,重点在于,它是围绕着“资产化”开始的 — — 区块链一开始就创造了 BTC 这个巨大财富,然后,人们不断地在创造新资产。如果你已经是个 Web3 成熟用户,那么这篇文章并不合适你,或许,低买高卖才是财富之路,而且 DeFi 世界也有很多利息在等待你。但如果你是一个 Web3 新人,不想花很多时间,也没想花钱买币,那么,这篇文章或许对你合适。

为什么要 Write to Earn

我们还不确定未来,但区块链世界已经创造出数万亿美金的资产,Web3 也正在让区块链应用变得普及,至少,我们可以开始慢慢了解:这到底是怎么回事情?

如果你稍微能写点什么,比如一个教程,一个小故事,一篇可以公开的日记,那么我觉得 Prsdigg.com 是个很不错的选择,因为它零成本就能让你开始体验,赚到一点币,并且学习 Web3 和区块链。更进一步,你多攒点钱,它可以帮助你去体验更多其它服务 — — 区块链大部分的服务包括一些 Web3 应用,都涉及到“资产”,所以有点本金,好玩的服务就可以放心体验了。

区块链创造了资产以后,人们正在发明很多 XXX to Earn,比如 Run to Earn。这些目前还是个新潮事,还有很多争议。但是,Write to Earn 是我很认同的事情。垄断化的 Web 2.0 服务,你不仅免费在书写和表达,而且还会作为“广告的对象”;如果你很认真的在写点什么的话,无法从中获得收益这样的正反馈,还需要跟很多浮夸的内容竞争,并不愉快。所以,即便目前小众一点(暂时可能还挺难从 Prsdigg 获得很多的读者),但至少你会获得付费用户,他们会认真阅读你的文字。

有些东西 to Earn,我觉得会损坏它本身的价值,比如跑步(这只是个人看法);有些东西 to Earn,更适合直接作为职业。但是 Write 很合适 to Earn ,它是一个业余收入,而且表达本身应该是我们内在的需求。

所以,回答“如何在 Prsdigg 上开始 Write to Earn”,重点不在于如何,而是:为什么要?对,就是 Write to Earn:它让你至少体验了 Web3;还可能攒点本金邀游加密世界;运气好还可能获得持续收入

从钱包开始

真正说说“如何”了。先要从 Web3 的起点“钱包”开始。我们在一般网站上,是注册用户名来登录,但是在 Web3,我们是需要先拥有一个钱包,然后钱包作为我们登陆其他服务的凭证。如果你不是一个小白,那么你应该已经有了 Metamask 钱包了吧?如果你是一个完全的小白,那么,拥有一个区块链钱包,就是你的第一步。

你有两个选择,一个是最为普及、用户量最大、别支持最为广泛的 Metamask,对,Prsdigg.com 最近支持了这个钱包登录。另一个选择我更为推荐,就是注册一个 Mixin Messenger ,这是一个IM聊天软件和钱包整合在一起的服务,你不仅会拥有一个跟 Prsdigg 高度整合的钱包,而且能很方便的加入相关的群聊,获得第一批读者支持。

我的建议是,如果完全没有钱包,那么从 Mixin Messenger 开始;如果已经有了 Metamask ,可以直接登录 Prsdigg。但最后,我还是建议两者都要体验

嗯,具体教程没有。毕竟这是一个成年人的世界。Google 一下,这两者的使用都很容易,无非是请认真对待,要记住密码、记住助记词 — — 再次重申,这是成年人的世界,它们(和里面的资产)可能丢失,你不可能从“站方、运营方、公司”重置钱包;它就像你真的有个钱包一样,丢了就没了(目前加密世界还没有“警察局”可以帮你)。

写作、定价和种子用户

不用太担心你的第一个买家。首先,你要写一篇有用或者至少有趣的文章。

情况有一点不一样,Web3 认为很多行为都应该被“价值化”。所以 Prsdigg 建议你要定价。在区块链世界,你可能想要有一点点 BTC 或者 ETH,对,你应该学习了解一下它们:虽然有无数的加密货币,但这两者支撑着目前的整个加密世界。不过,大部分人应该已经他听说过它们了。此外,如果有可能你可以赚一点 XIN 币备用,因为 Prsdigg 的交易系统是基于 Mixin Network 来进行的,而 XIN 是这个区块链网络的代币。

ETH 会让你有机会体验非常丰富的 Web3生态;至于 BTC,大多数人只是希望拥有一点点,可以跟朋友聊天的时候提一句,“哦,我好像也有一点点”。

对这些币可以慢慢了解,反正就是一个计费,而且系统会提示你的定价相当于多少美金。建议你的定价从 1 美金或者更低开始:Prsdigg 的用户还不够多,大家更多是凭借对区块链世界的信仰,对未来的期待在“消费”。

Prsdigg 做了一个很奇怪的设计,网站认为自己提供了服务应该分成,所以会拿走 10% ;网站认为对于一个作者来说,你的早期读者是你最重要的财富,而且他们可能会帮助你宣传,因此,他们要分走 40% ;对于作者,你可以拿到剩下的 50% 。你必须接受这个规则,这也恰好是你需要体验的,如前面所说:Web3 正在尝试让很多行为价值化。同样,你只有赚一点币,才能支撑你去体验更多 Web3 应用。

你可以这里留言通知我作为你的第一个购买者,假如你的定价合适、摘要也吸引我。偷偷告诉你,这个网站的开发者,通常会对新作者很热情,也会想要成为你的第一个购买者。此外,这种购买信息,会被购买者的订阅者收到信息,他们会根据这个来判断自己是不是也要买来看看。

你原来的社交媒体平台可以做点宣传,虽然有点够呛,因为目前很多人都觉得 Web3 的使用很麻烦。但是你还要试试,万一有人已经悄悄成为了 Web3 的用户呢?

服务好现有读者吧

很多人都是担心早期读者,这也是 Prsdigg 认为读者应该被“赋予价值”的原因。接下来,你要为获得你的早期读者群多做一点什么了。

所以,你就需要使用 Mixin Messenger,这是一个捆绑了钱包的类似 Telegram 的即时通讯软件,它可以通过机器人开发群聊功能。注册登录以后,你应该搜索 7000103074 这个数字,添加“顶瓜瓜中文社区”这个群 — — 它是 Prsdigg 的作者和读者们的交流群,它允许或者说鼓励新作者将文章转发过来,自我推广一下,获得最早的读者的。还好啦,因为早期购买者能够不断获得分成,还是有一定“消费积极性”的。

总而言之,做一些这样的努力,帮助你获得一个起步的种子读者是不难的。虽然数量有限,但你还是可能收到鼓励,而且有点本金继续体验了。

从 Mixin Network 生态内获得早期读者比较容易,所以还是很建议先多熟悉了解 Mixin 的。如果你愿意跟现在的读者深入交流,那么你可以和他们成为朋友,或者拉个群聊聊天,甚至你也可以研究一下 ohmy.xin ,通过一个机器人来正式运营你的读者群。

如果你认真对待这一切的话,Prsdigg 是个很不错的开始。

不过,正在成长中的 Prsdigg 和 Mixin,也很希望你能给它们带来新的用户。我这篇文章纯粹是自来水,感谢过去从 Prsdigg 和 Mixin 获得的收益和快乐。

当我发挥我中老年人看不惯社会的特性,骂骂咧咧写一篇文章抱怨社会,竟然还赚到了点钱。你能想象吗?还是有点快乐的。

[ 说明,Prsdigg 已经更名为 Quill,新网址是 https://quill.im ]

普通人怎么通过Web3搞钱

Lexie

现实中的打工人,Web3里的大富翁

如果说2021年是元宇宙元年的话,2022年更多人开始将目光转向Web3.0,简单来说,Web3指的是基于区块链技术的去中心化互联网生态,用户参与构建并拥有产权,可以理解为在元宇宙里的资产分配规则,它的本质就是通过利益的再分配实现去中心化来达到更加公平的结果。

抱着这样的期许,Web3世界里出现了新的经济模型让各种活动的参与者可以“韭菜翻身”,获得应有的报酬,X to earn革命席卷而来。

01 Play to earn:Web3的敲门人

Web3中对新经济模型的探索并不只是小打小闹,对利益的重新分配已经肩负起了拯救某些经济体的国家命运。

来自越南的Sky Mavis开发出的一款游戏已经成为了菲律宾国民的“命根子”,Axie Infinity这个类似于区块链上的“精灵宝可梦”概念游戏,拥有真实的社交网络和经济系统,玩家在NFT二级市场上购买叫做Axies的宠物,每只Axie宠物都是独特的的NFT资产,玩家在游戏中用自己的Axies与其他队伍作战,作战胜利就可以获得SLP代币,出售SLP可以兑换成真实货币;玩家还可以使用SLP和AXS代币进行Axies的繁衍,生成强大的宠物可以直接出售兑换现金也可以加入战斗以提升胜算,以此获得更多的SLP代币。

Axie Infinity

Axie Infinity已经成为了最大的NFT游戏生态系统,日活用户达到了180万,每日交易额达到了3300万美元,更厉害的是,它还没在Apple或Google的应用商店上登陆就取得了这样的成绩。它的成长故事证明了P2E革命正在接触到越来越多人,并催生了一种新的游戏概念:在传统游戏模式下,玩家不管花多长时间,玩的有多好,最终受益者只有游戏开发者,在Axie游戏中,Axies宠物的所有权属于玩家,即使游戏突然关掉,资产仍留存在以太坊上,同时SLP可以兑换真实货币,将游戏与金融挂钩,Axie的高级玩家每月收入是菲律宾普通蓝领的10倍,许多国民在疫情间被摧毁的收入被简单一个游戏拯救,这正是Andreessen Horowitz所向往的“从剥削者手中重夺权力与财富来分给参与者”信条。a16z这两年加紧在Web3领域布局,去年成立了加密货币基金,在今年成立了新部门来专门研究Web3领域面临的挑战,Axie的开发者Sky Mavis在去年10月完成了由a16z领投的1.52亿美元B轮融资,总融资达到了3.11亿美元。

Axie创造出的收入机会还开发出了新的副业,有玩家购买许多Axie宠物出租给其他玩家,从中抽成获利,有人会定期组织游戏技能培训,玩家甚至可以考证证明自己的实力。

在web3的世界里,用户教育与新产品成长并行是常见的路数,比如看中了非洲市场的Jambo正在打造一个让非洲大众可以获得更多以加密货币为基的收入机会的超级app,与东南亚类似,非洲市场人口增长快,智能手机渗透性和加密货币的接受度飞速提高,同时人均GDP等指标非常低,失业人口多,60%的人口小于24岁,50%的大学毕业生找不到工作,是一片适合被Web3革新的土壤。

Jambo technology

Jambo目前已经获得了来自15个国家的超1.2万用户,他们将学习如何用P2E游戏来赚钱以及与去中心化金融相关的知识。Jambo正在内测10多个P2E游戏,同时也在建立可以搭建起这些游戏的基建,与其他Guilds不同,Jambo并不打算从中抽成,而是通过Web2的广告收入等作为主要收入渠道。

在玩家活动上,Jambo也试图模糊web2和web3的界限,比如与电信服务商合作让用户使用Jambo时候可以节省数据耗费,与社交媒体公司合作让用户在这些平台上看视频的时候可以收获代币,实现让终端用户盈利和社媒公司减少获客成本双赢的目的。

Jambo在今年2月完成了750万美元融资,投资者包括Coinbase Ventures、Three Arrows Capital、Alameda Research、Tiger Global、Delphi Digital、DeFiance Capital和Polygon Studios等,其中不乏Avalanche和Polygon等知名Web3公司的投资者。

A16z还在去年11月给很火的NFT游戏Mythical Games投了1.5亿美元,Mythical Games在5个月前才刚刚完成了由WestCap领投的7500万美元B轮融资,最新一轮后估值达到了12.5亿美元。

与目前市面上大多加密货币游戏不同,Mythical Games的创造者们来自游戏而不是加密货币背景,因此游戏制作更加精美,可玩性也更高。在旗下主要游戏Blankos Block Party中,玩家通过叫做Blankos的布偶进行赛跑和射击等多种游戏,玩家可自己创造游戏及地图,因此常被称为是糖豆人Fall Guys加Funko Pop玩偶加Roblox的合体。游戏的P2E属性在于玩家可用非加密货币属性的游戏代币来购买NFT,然后在二级市场上售卖并获得真实货币,购买可使用信用卡,因此对加密货币小白也很友好,玩家可以通过给玩偶加技能的方式增加它的价值,有玩偶已经卖到了500万美元的价格。

Blankos price

Blankos Block Party才内测了几个月就已经获得了成千上万的月活用户,玩家们在平台上mint了上千个用户化身和配件的NFT,A16z的投资正是看中了Mythical Games的P2E模式对大众的友好度:目前许多游戏开发者对于以区块链为基的游戏内经济系统其实非常感兴趣,但因加密货币的复杂而望而却步,Mythical Games采用了较为温和的方式,让游戏世界能更快接受与NFT相关的游戏内经济生态,这对铸造Web3至关重要。

目前许多被称为AAA级的游戏开发商也正在紧密布局将区块链元素融入游戏,比如 育碧 在去年10月给NFT游戏公司Animoca投了6500万美元,Animoca旗下游戏The Sandbox在一个月后获得了软银领投的9300万美元,玩家在Sandbox中可以购买获取土地来打造游戏或虚拟博物馆等数字体验,在这里,玩家创造的一切属于个人资产而并不是游戏厂商所有,资产可以通过区块链进行NFT化,也能在Marketplace中被交易为玩家创造收益。

The Sandbox

从web2到web3的重大转变之一就是用户社群的投入性,他们被经济所有权所激励,游戏超越了基本的消遣,成为了与生存挂钩的活动。带有P2E属性的游戏也将帮助提高大众对加密货币活动的接受度,游戏中的数码宠物、竞技性、与其他玩家互动的社交属性及社群的培育在无形中降低人们了解和接受加密货币的门槛,而当玩家们进入Web3的世界后便会自发开启对其他产品与体验的探索。

在Web3里搞钱的方式也不只有玩游戏而已,我们现在已经进入了万物皆可用来变现的阶段,不如说,还有什么没被用来变现?

02 Move to earn:汗水能挖矿

想要实现全民健身活跃起来这一目标的,不仅有刘畊宏,更有不少区块链公司,他们所推行的move to earn模式能够同时实现将激励人们运动、将大众带入Web3世界以及碳中和环保愿景等多个目标,全球拥有超10亿人将步行与跑步作为常规锻炼方式,几年前火爆一时的趣步以及微信每日步数等活动充分证明了大众对于运动激励机制充满兴趣,将这一模式搬到区块链上,让运动等于挖矿岂不是美哉?

目前吸引最多目光的是去年成立,只用了不到半年就成为独角兽公司的STEPN,它的玩法很简单,玩家购买NFT运动鞋进行步行、慢跑或跑步等活动来赚取游戏代币GST,不同种鞋具有不同的能量级因此赚取代币的能力也不同,GST还可被用来铸造新运动鞋或修复现有运动鞋,赢取的GST可以兑换成SOL或USDC,目前新用户每天运动十分钟大约可以赚取20-30美元,高级玩家每天走或跑步一小时可以赚取300-450美元。

STEPN how to play

STEPN采用双重代币系统,GST之外还有治理代币GMT用于游戏利润分配,还有资产宝石可以用来增强运动鞋的属性,多种应用场景能够更好平衡代币流通,也让更多玩家拥有不同的游戏体验。新玩家可以从其他用户手中租借NFT跑鞋开启游戏,虽然所有者会获得更多抽成,但这对于吸引币圈外的新用户非常有利,为将更多人带入Web3世界服务。

目前STEPN官方app总注册用户数已突破100万,日活跃用户数达到了20万,日NFT交易量超过1200万美元,用户来自90多个国家,官网上关于总里程、碳排放中和及卡路里消耗等里程碑数字每秒都在快速增加,公布的Roadmap可以看出社群搭建和以用户反馈完善产品都在稳步进行。STEPN在今年1月获得了来自Folius Ventures和Sequoia Capital India等12家机构投资的500万美元种子轮基金,被看好在未来将超越简单的Web3健身程序,成为首屈一指的运动和社交平台。

STEPN milestones-STEPN

同样是以走步当做激励的Sweatcoin则是一个免费app,用户无需购买NFT就可以直接参与,注册后app会自动根据GPS定位和手机来记录用户步数,只要达到1000步就能获得sweatcoins的奖励,用户可以选择捐赠或者在瑜伽、冥想、机票等600多个合作品牌中兑换优惠,今夏Sweatcoin将发布基于Near区块链的新币SWEAT,用户可将Sweatcoins 1:1兑换成SWEAT,NEAR Foundation对这一项目进行了投资。

Sweatcoin

WIRTUAL则不限于走跑步,用户通过完成挑战的方式赢取WIRTUAL代币,挑战包括走跑步、游泳、舞蹈、骑车、健身等多种活动,通过Strava、Fitbit和Apple Health等运动软件设备进行追踪,WIRTUAL代币可以用来购买app上的挑战入场券及游戏化身的衣服装备和解锁高级功能,还可以购买真人活动的门票和在体育用品等电商网站上的产品,其中玩家配饰具有NFT身份,装备NFT可以增加WIRTUAL代币的赢取机会。

WIRTUAL

对于感觉单纯运动很枯燥的用户来说,Genopets则是一个完美的解答,这款基于Solana区块链的手游结合了Tamagotchi电子宠物鸡的养成属性和精灵宝可梦的训练和作战属性,将Move to earn和Play to earn结合, 创造出了一种新的Move to earn gaming模式。用户可以免费开启游戏并获得精灵NFT作为起始,遛狗、锻炼、日常走步都可以获得奖励来增加精灵的经验值,当经验值足够玩家就可以进入Genoverse进行探索和作战来赢取代币奖励,游戏中有玩家可以用来提升精灵能力的游戏代币$KI和治理代币$GENE两种代币,NFT可在marketplace中被交易。任何用户都能铸造免费的精灵宝宝,但它们的真实价值在于步数积累所等同成的经验值,因此用户move多少对于游戏技能及后续金钱奖励直接挂钩。Genopets在去年10月完成了由Konvoy Ventures和Pantera Capital领投的830万美元种子轮融资,参投方包括Old Fashion Research、Alameda Research、Solana Capital、Xoogler Ventures、Mechanism Capital、Yield Guild Game和Animoca Brands等。

genopets

03 有无技能都能变现

如果玩游戏和锻炼都能变现,那么其他才艺能否也用来搞钱呢?答案是当然!

就像知乎回答问题可以赚钱一样,CrypNote这一公司提供了Write to Earn的盈利模式,用户可以通过在百科全书板块更新词条以及回答其他用户的问题赢取CrypNote代币,CrypNote的另外一个主打功能就是笔记存储和协同办公,用户个人的笔记和团队合作的文档将永久存储在ARweave或Filecoin上且不受审查,适合DAO组织的创造和分享活动,目前CrypNote还处于早期阶段,但用户已经可以通过邮箱注册进行产品测试,不久后将可以使用Metamask进行登录。

如果你拥有动人的歌喉或是嘻哈达人,那么主打sing to earn的Puff Music Entertainment (Puff ME)和Rap to earn的Cipher是你的好选择。Puff Music拥有基于以太坊的4500个独一无二的NFT“Puff”,原生Puff是100%由艺术家手画而成,次生Puff则是算法生成,在4月末刚发布了Mint Party,用户通过使用NFT Puff获得参加sing to earn平台的机会并赢取$PUFF代币,还可通过NFT所有进入Puff的元宇宙世界,Puff Music的更大目标是成为虚拟人才经纪公司来帮助歌手发行音乐NFT。

Puff Music NFT

Cipher让用户可以上传自己的说唱作品到以太坊区块链上生成NFT进行交易,系统功能帮助润色音质以及封面制作,希望借此打破音乐行业才华难被发掘和财富掌握在少数音乐人手中的壁垒,让音乐人可以很快找到并积累起粉丝,并通过加密货币获得报酬。如果你在现实生活中无法“成团”,不如试试在Web3中碰运气,就算没被发掘,你的才华也会被收入奖励!

就算你认为自己身无一技,也可以通过学习来赚钱,想象一下如果在多邻国上坚持学外语会获得金钱奖励,是不是就没那么容易三天打鱼两天晒网了?这正是Let me speak所打造出的概念,在这个被称为“LMS”元宇宙的世界里,用户购买NFT或借用他人的NFT进行学习,NFT角色的能量可以转化成代币作为学习奖励,玩家可以将代币转换成USDC或在marketplace上交易NFT角色, 还可以用NFT铸新的NFT或为NFT加技能以赚取更多奖励。学习过程充满场景和故事来加强游戏性帮助学习,计算显示一个4人家庭每天花30分钟进行学习的话每个月能够获得240刀的收入,就像P2E一样,L2E所带来的经济效益能够拯救许多发展中国家的经济,实现“授人以渔”和“授人以鱼”的双赢。

Let me speak

如果上述种种活动都不是你的菜,你只想躺平,每天完成基本的睡觉和吃饭活动也能转化成收入听起来怎么样?

来自新加坡的SleepFuture被称为世界上第一个基于区块链的sleep to earn式睡眠健康系统,目标是通过金融奖励鼓励用户提升睡眠质量。用户使用睡眠追踪app来衡量睡眠质量,优质睡眠会获得$SLEEPEE代币奖励,同时也可以根据app获得对睡眠质量的分析,SleepFuture还拥有自己的睡眠专家和睡眠方面的优质学习内容供用户使用, $SLEEPEE代币可以进行交易,还可以在官方商城SleepStore或实体体验店Sleeptown购买睡眠相关的产品和服务, Casper最好注意啦,这份睡眠经济可能会被更多人买账!

Sleep Future system

基于Solana的Poppin与Genopets的概念很像,玩家都需要对游戏中的宠物/精灵进行养成系培养,只不过在Poppin中这一叫做Poppin的宠物是靠你的食物来虚拟被喂食成长的,玩家每天将食物进行拍照上传当做投食,食物类型及数量会影响宠物生长,最终会获得什么样的宠物是盲盒式揭秘给玩家的,喂养大的宠物进行战斗会为玩家获取收益以实现Eat to earn,目前Poppin还处于初期阶段,但已经有发行NFT的计划。

Poppin eat to earn-Poppin

04 新工种即将到来

大多X to earn盈利方式采用的是Web2的实体活动反哺Web3的经济生态模式,这样的方式让大众可以潜移默化接受并进入Web3的设定,但对于某些Web3的早期接受者来说,他们已经自我默认活在Web3这个世界里了,更多场景的出现开发出了许多属于Web3的新工种,比如:

人靠衣装马靠鞍,Web3的服装设计师能够帮助用户在虚拟世界中进行服饰搭配来展示自己,近几个月来各种数字时装秀的火热和NFT设计师在实体和虚拟世界大卖跑鞋是再好不过的印证,像是来自阿姆斯特丹的时尚公司The Fabricant在4月刚收获了1400万美元融资,它与时尚和娱乐品牌合作制作也只制作数字服饰NFT,目前已经创造出了上千种数字产品。

The Fabricant

任何人都能买地,但是这块地怎么建设才是最大的挑战,元宇宙中的建筑师能够根据不同的build系统进行建筑的规划和设计,正是因为他们我们才能在虚拟世界中逛博物馆、进行会议和体验各种游戏场景。

像是Voxel Architects就是靠在虚拟世界搞建筑干出了一番名堂,每个项目能获得约30万美元的的收益。无心建设的“地主”们也可以出租土地所有权,让地主本身就成为了一个新工种,完全可以靠炒房获得可观的收入,据说有人花了45万美元买了元宇宙中的一块地,只为了跟Snoop Dogg做邻居!

Voxel Architects

目前虚拟世界中充满了各种活动和展出,对艺术和文化等话题熟悉的活动策展人和现场导游成为了稀缺的人才,网络上已经出现了许多对这一职位的招募贴

Web3赚钱新骗局

王敏

这年头,走路、跑步还能赚钱?

最近大火的Web3链游STEPN,就是喊着这个口号出圈的。

简单说,这是一款基于公共区块链平台Solana链的“Move to Earn(边走边赚)”游戏。用户注册、购买运动鞋NFT后,就可以靠跑步运动赚钱,赚多赚少,与是否坚持运动、NFT运动鞋的等级、属性、数量等因素相关。

想赚就要跑步,想跑步先要买鞋。4月2日晚间,在这款游戏中购买一双入门级NFT运动鞋,地板价为8.4 SOL币(Solana生态的代币),折合人民币约7500元左右。NFT运动鞋的地板价,会随着SOL币的涨跌有所变化。有玩家表示,入门级NFT运动鞋折算成人民币的价格,基本处于一个相对稳定的区间中。

这么贵的一双鞋,把许多普通用户挡在门外。但因为有钱赚,曾经加密圈子的资深玩家和跑步健身爱好者们,纷纷涌入STEPN。为了“跑赚”,甚至有人不顾恶劣天气,就算暴雨、大雪天也每天坚持跑步。至于收益,有入场较早的高阶玩家对深燃表示,自己4月初在STEPN中每天的收益能达到1000美金左右。不过,收益能持续多久,还不好说。

继元宇宙概念大火后,Web3.0又成了新一轮吸引眼球的概念。与Web1.0时代只能读信息,2.0可读、可写信息相比,Web3.0除了可读、可写之外,核心是实现去中心化,将数据所有权归还给用户本身。它的概念对于大众来说还很陌生,但在一些VC、从业者眼中,意味着“下一个时代”,早已成了香饽饽。

STEPN也跟着走上了风口。自2021年12月底上线公测版以来,它一度在澳洲、日本等全球多地应用市场名列前茅,据官网显示,其Twitter官方账号自2021年9月入驻6个月时间,关注者已超16万人。

玩家群中,流传着STEPN创始人Jerry Huang曾在对外分享中提到的信息,STEPN日活用户已经超过了10万人,日交易量已经超过了Axie Infinity。后者是另一款大火的“Play to Earn(边玩边赚)”链游,自2018年1月入驻Twitter至今,4年时间粉丝数量增长至92万。

有观点认为,STEPN让Web3在现实生活中有了可以落地的场景,正在推动Web3.0走向大众化。但毕竟Web3还只是一个微小萌芽,每位蠢蠢欲动、准备入场的玩家难免怀疑,这个被称为“翻版趣步”的STEPN究竟靠不靠谱?是真赚钱,还是割韭菜?

靠STEPN边走边赚?有人投资30万,有人观望犹豫

“在STEPN,真能‘边走边赚’吗?”Bilion一开始了解到这个项目时就心生怀疑。作为从2014年开始关注比特币的资深币圈人士,他在去年STEPN上线早期阶段时,就开始关注了解STEPN的经济系统。

在STEPN中,用户必须要有运动鞋NFT。运动鞋NFT分为Walker走路鞋、Jogger慢跑鞋、Runner跑步鞋、Trainer全能鞋,对应着运动时不同的配速,比如Walker的时速限制是1-6km/h。同时,按稀有程度,也分为灰色、绿色、蓝色、紫色、橙色等不同级别。紫鞋和橙鞋目前官方还没有放开。鞋子的属性还分效率、舒适、耐用、幸运几个维度。

截至4月2日,灰鞋的地板价为7500元左右。STEPN中目前市场上NFT运动鞋的最高定价为10000 SOL币,折合人民币超800万元。而据Bilion观察,Jogger绿鞋在2月初就已经达到2万多元。而且3月时曾有NFT运动鞋以999 SOL币的价格成交,在当时折合人民币超60万元。

STEPN中交易鞋子的市场 图源 / STEPN

有用户在社交平台称,被昂贵的鞋子,挡在了圈外。不少玩家已经算起了经济账,有玩家测评后表示,玩家即便是买最便宜的鞋子“跑赚”,回本周期也要30天到45天左右。

值得注意的是,有了运动鞋NFT后,玩家每天能赚取的GST也是有限额的。因为玩家每天的运动时间受能量限制(以每6小时25%的速度恢复)。

用户想多赚钱,主要通过两种方式:升级鞋子,以获得更多代币GST(游戏代币,无限供应)/GMT(治理代币,上限为60亿个,高阶玩家才能获得);或是将自己的鞋子或鞋盒投入市场进行售卖获得SOL币,进行变现。两双相同的鞋子,可以Mint(合成)出新的鞋子。STEPN会按照市场交易量的一定比例,收为公司收入。

要想改变鞋子属性,可以购买宝石。而要合成、升级鞋子,以及升级宝石,都需要消耗GST。也就是说,STEPN有产出机制,也有消耗机制。但能赚多少GST,总的来说,和能量值、跑步速度,以及运动鞋类型、属性、等级,宝石种类、数量等诸多因素相关。

Bilion在观望了一个月后,还是决定下场试试。2月5日,他花了人民币大概6000元,入手了第一双灰鞋,三天后又购入了一双绿鞋,这之后就不断“加仓”,每天坚持“边走边赚”,买鞋、鞋生鞋、卖鞋。

运动状态下的STEPN界面 图源 / STEPN

不少人抱着“投资”的心态进入,但在游戏体系的设定下,成为了“运动狂”。自己慢慢“上瘾”之后,Bilion还帮家人开通了账号。他告诉深燃,对STEPN的家庭总投资已经达到了三十多万,家庭鞋子总量有70多双,每天的运动收入换算成人民币,有大概1.5万。

用户跑步之后打卡 图源 / 受访者供图

“代价”是,他每天都要出去运动,而且要坚持到账号能量消耗完的限额时间,即便是日常工作很忙,也要挤压睡觉时间做这些事情。而在此前,他虽然也有慢跑的习惯,但经常是三天打鱼两天晒网坚持不下来。现如今,就连为了定期给鞋子升级,他都专门定了几个闹钟,不浪费一点时间。

澳洲的Gino也是因为STEPN,成了“运动狂”。今年2月底,她在朋友推荐下注册了STEPN,最开始买了一双绿鞋、两双灰鞋,后期又陆续买入新鞋,总投入近10万元人民币。

Gino通过“鞋生鞋”卖出的鞋子已经不计其数。随着个人账号慢慢升级,她一天能运动1个小时,收入每天已经达到200 GST左右,在3月上旬时相当于600美金。

STEPN玩家冒雨运动图源 / 受访者供图

“一天不走路,就少赚600美金,能不去跑嘛。”上个月,Gino所在地区大暴雨连续14天,但为了“边走边赚”,她也没有中断运动,专门买了雨衣,每天穿着雨衣出去慢走1小时。

到3月底时,STEPN有限供应的治理货币GMT在世界级区块链交易平台币安上线后,GMT迎来一波上涨。Gino便先卖掉了一部分GMT,收回了成本。

在STEPN中收益最大化的方式,已经被摸索出来了。在一些STEPN社群中,有人专门制作了计算回本周期的小程序助手,单灰、三灰、一绿二灰、一绿八灰被视为是新人入场能收益最大化的组合方式。玩家们也会在群里晒着自己的收益,有拥有14双灰鞋、1双绿鞋的打金者(靠游戏赚钱的人)声称,已经实现了日入3000元,而半个月前还只能日入800元。

玩家测算回本周期的小程序

有利益的地方,往往也容易滋生乱象。没有时间跑步的“投机者”,请起了“代跑”。甚至有大户入场,开了STEPN“跑赚”的工作室,雇佣大学生或是跑步爱好者完成每天的运动额。

疯狂入场的人知道,一个项目早期阶段或许还有红利,比较容易赚钱。但他们也在讨论,STEPN有未来吗?是会在进入稳定期后收益效率逐步降低,还是会直接砸手里?

但至少在当下,他们的心态是,能赚一天是一天。“只要一购买运动鞋NFT,真金白银的投入,心态就会发生变化,会时刻关注自己的财富有没有缩水。”

出圈的“跑赚”,是不是下一个趣步?

被追捧的STEPN,让Web3.0的从业者、玩家们有了新鲜感。但其实在STEPN之前、之后都有类似的产品出现。

另一款以“Play to Earn(边玩边赚)”模式为主的区块链游戏Axie Infinity在去年就火过一轮,一度在菲律宾、印度、巴西等国家倍受欢迎,成了许多人玩游戏赚钱的方式。有报道称,一位玩家在2021年7月时全身心投入Axie Infinity,一个月收入达1170美元。而到Axie Infinity这个游戏,在7月30日时,单日收入达4000万美元,是同时期《王者荣耀》iOS端日均收入的4倍。

而后来出现的STEPN,某种意义上算是Axie Infinity的跟风者之一。根据公开信息,STEPN是一家澳大利亚链上游戏开发商,两位创始人Jerry Huang和Yawn Rong均为华人,前者在2008年就进入了游戏圈。Yawn在接受采访时曾提到,团队是看到Axie Infinity后才开始思考新的方向,这才有了STEPN。

但在STEPN创造的“Move to Earn”模式走红后,模仿者也相继出现。诸如“Learn to Earn(边学边赚)”模式的“Let Me Speak”,新加坡还出现了要让睡觉就能赚钱的“Sleep to Earn”项目。只不过,这两个项目比STEPN还不成熟。

就如同Web2.0阶段,网赚模式曾是互联网企业抢夺用户的入口,走路赚钱、看视频赚钱、睡觉赚钱等类型的平台接连涌现,这些模式在Web3.0时代也或将出现新的形态。“目前Web3还处于早期的建设阶段,理论上可以把很多Web2的东西重做一遍 ”,Web3.0领域从业者岛主对深燃表示。

不过,Axie Infinity的无数个仿盘都已经倒下,STEPN能在“边玩边赚”的链游中脱颖而出,被认为创新在于,“边走边赚”和真实世界结合,在赚钱的基础上,还强调“社交属性”,用户可以和真实世界的朋友一起“跑赚”,运动打卡还可分享到社交平台。

岛主分析称,“以往的区块链游戏,大多设定为虚拟世界、是架空现实的。这些游戏本质上是把DeFi(去中心化金融)游戏化,或者把老游戏链改一下。而现在‘边走边赚’的模式突破了游戏的限制,让用户能够在日常生活中实际落地这个应用。”

Gino把STEPN和Web2.0时代的游戏如《梦幻西游》以及链游Axie Infinity进行对比,她认为,STEPN的操作更加便捷,而且可以让自己摆脱电脑,以一种健康的生活方式边走边赚。Bilion也提到,“这款游戏本身健身锻炼的属性,也对我个人的现实生活产生了改变。”

但STEPN这一Web3.0新产品,也因为“走路赚钱”的模式,被质疑是否是披着区块链外衣、搞庞氏骗局的“趣步”。

早在2018年,趣步就曾打出“运动就能赚钱”的口号,以“每天走够4000步,每月就至少能赚200元”的宣传吸引用户。但实际上,趣步的推广是传销式拉人头。“自己投资推广,发展团队,就能月入上千,甚至数十万”,在发展下线获得分红的体系下,趣步声称用户一度超过了3000万。

在趣步中,只有不断拉新人入局,此前投资的用户才会有收益,这个盘子才能运营下去。趣步也一直在炒高平台内虚拟货币“糖果”的价格来吸引新人入场。趣步最终的结局是,因涉嫌传销、非法集资、金融诈骗被立案调查。

尽管STEPN目前在模式上并不需要和趣步一样“发展下线”才能赚钱,但赚钱的本质是赚取代币、是需要有人持续为运动鞋NFT买单。

Web3.0时代,“边玩边赚”靠谱吗?

大量用户在观望,他们担心STEPN进入发展后期,收益的效率会逐渐降低,以至于后来者成了高位接盘的韭菜,又或者最终走向崩盘,成为一场击鼓传花的骗局。

笃信STEPN有未来的人,还在大量投入。他们看到的是,STEPN对外放出的规划和愿景。比如能减少碳排放;未来要推租赁体系,能让玩家的入场门槛降低等等。他们坚信,和其他的“资金盘”创始团队隐于幕后不同,STEPN的创始团队,近三个月一直出现在幕前,可信度更高。

回归理性,玩家们深知,STEPN的生命周期能有多长,核心取决于其“经济系统”是否健康可持续。

在Web3.0时代,一个游戏,就相当于一个虚拟的“小国家”,运转的动力和持久度取决于经济系统的搭建与完善。团队不能过于干预,但又需要实时监控,要进行宏观调控。

作为一款基于“区块链技术”运转的产品,一旦新玩家涌入STEPN的速度放慢,供求关系倾斜,玩家资产会因为市场流通性变弱,而快速贬值,让游戏的经济体系走向崩塌;可如果有大量用户同时涌入,便可能哄抬运动鞋价格,导致价格过高、通货膨胀,一样会让游戏走向衰败。结果只有一个,STEPN里的运动鞋NFT、GST都会成为废弃的代码。

尽管有不少玩家认为,STEPN一直竭力“防止泡沫化”,但STEPN运行时间不长,其内部GST、GMT的产出与消耗能否达到平衡还要经历考验。

产品的安全性也直接决定玩家们的命运。“当一个平台交易量日益增长时,就可能被别有用心的黑客盯上。”岛主说。3月29日,Axie Infinity的以太坊侧链Ronin Network宣布遭遇黑客攻击,造成了约6.25亿美元(17.36万枚以太坊和2550万USDC)的损失。

来源 / pexels

STEPN走上风口,但Web3.0从业者是又喜又忧。

一位关注Web3.0的投资人对深燃表示,当前Web3.0所处的阶段,就如同是上个世纪90年代,连智能手机都尚未出现时Web2.0发展的状态。与国内目前并没有开放NFT二级交易相比,海外的Web3.0发展要更快。不过,STEPN正在让越来越多人接触Web3.0。

但让从业者担心的是,进入者多是抱着短期赚钱的投机者,这会不利于整个Web3生态的发展。岛主表示,“‘投机者’希望的是虚拟资产升值,真正的Web3 Builder(建设者)则更希望Web3能够在数据信息确权、去中心化和自治理等领域发挥作用,而不是成为‘投机者’掘金的靶子。”

岛主认为,从全球范围看,2022年Web3的关键在于“破圈”与“合规”。“破圈”意味着更多Web2的从业者和用户能够进场。“合规”是指Web3会走向合规化,全球越来越多的地区能够出台相关政策,为从业者提供发展的土壤,并从法律角度保护用户的权益。只有实现破圈与合规,Web3才能迎来百花齐放的场面:基础设施越来越好,大量产品涌现,用户越来越多,生态自然会慢慢繁荣起来。

有观点将2022年称为VC、从业者们涌向Web3.0的元年。STEPN团队已在今年1月完成500万美元种子轮融资,由红杉资本印度与Folius Ventures领投。

但Web3.0现在处于早期阶段,新产品层出不穷,究竟哪个能走到最后,现在下结论为时过早。

*应受访者要求,文中Bilion、Gino、岛主均为化名。

免密支付在Web3如何实现

Odaily

钱包授权一直是与 DApp 交互的必要流程,但我们在 DeFi、GameFi 中交互的过程中往往会需要在短时间内多次授权,这非常影响用户体验。Odaily星球日报最近关注的“会话密钥”(Session Keys)技术,则允许用户对 DApp 仅授权一次就可以在后台默认签署后续交易并支付 gas,实现类似 Web2 免密支付的功能,从而极大地优化用户体验。

会话密钥是如何工作的?

简单来讲,会话密钥允许用户在与应用交互之前签署一个 token 以提前批准特定的交易,用户可以自定义频率、gas 最高价、每日限额等参数,当用户签署该 token 再与该应用交互的时候,符合之前参数条件的交易就会在后台被自动执行并支付 gas。

但目前会话密钥并不支持所有的钱包,仅仅支持智能合约钱包,它是基于账户抽象的智能合约钱包的子技术。在进一步介绍会话密钥之前需要先介绍一下以太坊上的地址、智能合约账户以及账户抽象的发展情况。

关于地址、智能合约账户、账户抽象

目前以太坊上有两种地址:第一种地址就是通常的钱包地址,也称为外部拥有账户(EOA),具有发送与接收代币、支付 gas、执行交易的功能;一种是智能合约地址,各种部署在以太坊上的 dapp 就是以智能合约的方式运行着。

但是这样的地址设计存在很多问题,许多以太坊开发者认为 EOA 地址的设计阻碍了钱包在多签、隐私保护、gas 优化等方面的发展,并且不利于交易的可编程。因此,V神、Ansgar Dietrichs、Matt Garnett,、Will Villanueva、Sam Wilson 等人提出并完成了以太坊改进提案 EIP-2938 ,并提出了“用户抽象”的概念。

关于账户抽象,简单来讲就是让智能合约地址可以支付 gas 和执行交易,使之具备钱包地址的所有功能。基于账户抽象的智能合约地址就是智能合约账户,也由此衍生出了智能合约钱包概念(就好比个人的 Metamask 账户和 Metamask 这个钱包软件)。

而会话密钥是基于账户抽象的智能合约钱包的子技术。

前面已经提到,支持会话密钥的钱包支持用户自定义免密支付的参数,但是这些参数的可选项完全取决于钱包开发商。且会话密钥并不支持所有 DApp ,所支持的 DApp 取决于你所使用的智能合约钱包是否允许调用该 Dapp 的合约,这个过程是中心化的。

总结一下,会话密钥就是 Web3 的免密支付,允许用户对 DApp 仅授权一次就可以在后台默认签署后续交易并支付 gas。那么现在有哪些用例呢?

用例

StarkNet 上的链游孵化器 MatchBoxDAO 在《How to Make On-Chain Gaming Competitive: ‘Session Keys’ [Part 1]》中提出了会话密钥的一些用例,它们包括:

  • 用户友好的且不间断的游戏;
  • 设置多个 DeFi 仓位的能力;
  • 填写包含许多输入项的表单时进行确认;
  • 非托管和自我指导的 IRA;
  • 重新管理钱包/库存中的资产……

从工作原理来看,由于会话密钥可以允许用户提前批准一些交易,从而减少用户批准次数,因此所有有高频授权、交互的应用场景都会用得到它。我们可以据此推理,会话密钥可以解决 Web3 社交媒体的高频链上交互影响用户体验的问题。

Lenster 为例,基于社交协议 Lens Protocol 开发的链上社交媒体 Lenster 上的所有交互都需要授权并支付 Matic,每次评论和转发都需要钱包授权,非常影响用户体验。

如果 Lenster 实现了会话密钥,这将让用户省去繁琐的多次授权,有更加顺滑的产品体验,极大缩小与 Twitter 这些 Web2 应用巨大的产品差距,我们也许可以期待在未来的某天可以用上一些产品体验媲美 Web2 产品,但架构却是 Web3 的去中心社交媒体。

参考链接

1. Argent X 关于会话密钥的推文

2. 《How to Make On-Chain Gaming Competitive: ‘Session Keys’ [Part 1]》 ——MatchBoxDAO

3. 《From Sign-In with Ethereum to Session Keys》——Wayne Chang

4. 《An overview of Account Abstraction in Ethereum blockchain》——Yash Kamal Chaturvedi

5. EIP-86:Abstraction of transaction origin and signature

6. EIP-2938:Account Abstraction

7. EIP-4337:Account Abstraction via Entry Point Contract specification

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Web3的链上KYC靠谱吗

Odaily

近日,Galxe(原 Project Galaxy)宣布推出 Galxe Passport。Galxe 称该项目可作为用户在 Web3 中的通用身份,且能够安全且匿名地存储身份信息。这一活动也借用了时下流行的 “灵魂绑定”,Galxe Passport 将在钱包中以 SBT 的形式存在。

但在推出之后,这一项目却引发了社区的广泛讨论,针对这一活动的讨论不断蔓延,并扩展至同类赛道。

在实际体验之后,Odaily星球日报发现,铸造 Galxe Passport 需用户提供身份 ID,如身份证、护照等文件。如果你不是前 10 万名铸造的用户,这一 SBT 甚至还需用户自费缴纳 5 美元,以此作为认证费。

毫无疑问,Galxe Passport 试图收集用户身份信息,给钱包地址进行 KYC 认证。

无独有偶,Galxe 并不是第一这么做的。不久前,Binance 宣布推出基于 BNB Chain 上首个灵魂绑定通证(Soulbound Token):Binance 账户绑定(BAB)通证,作为 Binance 用户已完成 KYC 认证的身份证明,未认证 KYC 用户不可铸造。该代币不可转让,且具有唯一性。

SBT天然适合KYC?

前段时间,V 神发布了一篇关于 “灵魂绑定” 的文章,将 NFT 带入到了一个无人涉足的新领域。虽然提出了很多关于 SBT 的可行用例,例如可信的声誉数据、技能证书、更优秀的 POAP 等等。但这些更具实用价值的用例仍大多处于实验之中,距离现实还太过遥远。

而目前最为广泛的 SBT 用例,恐怕就是币安 BAB 和 Galxe Passport 了。而这二者又高度相似:他们都是链上 KYC。

SBT 的特点决定了它可以用来存储或证明某些信息,从形式上来看,这一代币作为 KYC 是实用且方便的。

目前,Web3 缺乏原生的链上 KYC 解决方案。在项目方进行 “实人” 认证时更多会采用基于 Web2 的验证方式,间接实现实人认证。例如验证 Twitter 账户、Discord 账户等等。这在底层上是依赖于中心化的 Web2 基础设施,并存在一定的局限性。

或许正是因此,基于 SBT 去做链上 KYC 成为了一个受到多个项目方青睐的赛道。加密世界的项目方们,似乎真的很需要一个加密原生的身份解决方案。但目前市场上却并无较好的选择。

钱包地址需要KYC吗?

当项目方纷纷试图给我们的钱包地址发放 KYC 时,更为关键的一个问题或许值得引起我们的注意:钱包地址需要进行 KYC 吗?

在整个加密世界中,KYC 有着充分的必要性。这对合规、监管、投资者保护等等多领域来说,

去中心化是加密世界的基石,以钱包地址作为身份 ID 构建的账户体系长期以来一直稳定的运转着。“无需信任”、“去中心化” 这些词语不只是说说而已,在建设者长期的努力下,加密原住民真的构建出了一个无需银行卡和护照的链上的自由世界。智能合约、DeFi、NFT,技术的进步让去中心化的世界得以流畅的运行。

自然,无 KYC 的秩序也有其糟糕的一面。例如社区治理更为困难、假号盛行、可能蕴含女巫攻击的风险。但这些问题业界正致力于通过各种途径来解决。而对钱包地址进行 KYC,或许是其中最差的一种选择。

比资产被盗更可怕的,是身份被盗

将钱包地址进行 KYC 认证,并不是一劳永逸的办法。甚至可能还会产生完全相反的负面后果。

在中心化平台 KYC,似乎并没有什么太糟糕的事情发生。但这恰恰是由于 “中心化” 所导致的,而非 KYC 固有的优势。

在中心化平台 KYC 之后,一旦发生密码遗失等安全事故,用户可以靠身份自行冻结、锁定账户,也可确认账户的最终所属权。KYC 之后,用户被“验明真实”。虽然数据交由中心化平台保管,但依托中心化的流程,用户的所有权和身份不容置疑,一切中心化数据都是可冻结、找回、注销的。

而对于平台来说,平台也可掌握用户身份,满足合规要求、确认用户真实性、排除机器人干扰等等。在中心化平台进行 KYC 认证,并不是一项坏事。

但当这一套流程到了链上,又会怎么样呢?钱包的所有权并非由中心化机构依据身份证件提供担保,而是由私钥完全控制。这也意味着,KYC 几乎失去了它最大的意义:确认用户真实性。

尽管 SBT 是不可转让、无法交易的,但钱包地址却是可以共享的。若借助智能合约钱包,钱包地址甚至还可实现所有权的交易。

如果用户使用非本人 KYC 的链上地址,这一结果近乎是灾难性的。对于项目方来说,首先是协议获取的关于用户数据可能会失真。因为地址的实控人是可以变更的,所以用户实际链上行为与绑定地址行为差异可能会较大。

而对于用户来说,因为 SBT 的特点,这一 KYC 是无法消除、甚至无法转移的。一旦发生私钥泄露的事情,用户失去的将不只是财产,甚至还丢失了自己的身份,这一后果尤为可怕。

还有哪些问题?

此外,数据安全问题也值得引起足够的重视。当用户在链上进行诸如 KYC 之类的操作之后,身份认真信息储存在哪里?

在未来,随着技术的演进(以及项目方 KYC 要求的提高),是否的我们的指纹、人脸、证件都需要向项目方提交?毫无疑问,这些数据的传输和储存仍然是 Web2 的,尽管我们获得了 SBT 作为数据凭证,但数据安全的风险却仍然是一个 Web2 的问题。此外,项目方对于用户数据仍然有巨大道德风险——无人知道这些数据会被项目方如何利用。

毫无疑问,链上 KYC 是一个用 Web3 封装数据凭证的 Web2 式数据收集动作。这已经距离与用户具有数据主权的 Web3 理念相去甚远。

而在加密世界,我们通常都拥有不止一个钱包。单个地址不能代表用户,且面临更换地址、私钥丢失等风险。将用户身份信息封装在特定的某一个链上地址中,这一结果是失真的。单一链上地址的数据行为往往不能完全代表用户本身。

尽管加密世界需要一个可信的身份系统、一个更可靠的 DID。但对钱包地址进行 KYC,这真的是最好的选择么?识别与伪造虚假身份的对抗一直在持续进行着,却无一项目方敢冒天下之大不韪要求用户 “持身份证领取空投”。

Web3 就是这样承诺的——一个自由、开放、无需许可的去中心化互联网。