徐工集团与Web3的缘分

4 月 3 日,徐工集团「For Real」 NFT 举办首场中文 AMA。主持人星球日报联合创始人彬萌与主讲人徐工海外创新创意部负责人孙思、Conflux 联合创始人 张元杰、Zen spark CEO Collin、燃麦科技 AI+AR 负责人Sarah ,一起畅谈关于徐工集团 NFT 及Conflux生态及未来中国Web3的发展。

以下是本场 AMA 精彩回顾:

徐工海外创新创意部负责人孙思:从电影《流浪地球 2 》为起点,徐工集团将创造更多的2C文化性产品,让“硬核”科幻照进现实。

在今年的电影春节档期间,“硬核科幻”电影《流浪地球 2 》是最大的亮点,行星发动机、太空电梯、门型机器人、工程机械等重工业美学在电影中体现得淋漓尽致。《流浪地球 2 》不仅为观众展现了惊心动魄的地球大救援,同时也将这些帮助人类自救的“硬科技”带到了我们的面前。徐工集团作为这部现象级国产“硬核科幻”的特殊“支持方”和“参演方”也被大家热议和点赞。电影中出现的钢铁螳螂步履式挖掘机、UEG部队装甲车、巨型作业平台等超大重型机械并非特效所制,大部分来自于徐工集团,通过荧幕向观众们展示了中国尖端装备的科技力量。

其实随着“原来中国科幻的背后是中国制造”、“流浪地球 2 的科幻背后是大国重工”、“流浪地球 2 的机甲不是特效”等等一系列话题冲上热搜,也被很多网友称作为“硬核科幻”与“硬核机械”的双向奔赴。实际上,这次合作不仅让徐工的产品破圈,还让徐工扛着“机械朋克”的色彩,成为中国科幻的重要符号。

科幻电影是电影产业乃至文化产业的皇冠上的明珠,根据维基百科数据,在全球票房前 10 的影片中,有 8 部是科幻电影。可以说,科幻电影是电影市场上最重要的商业类型。而科幻电影的底气来源是实际的产业,所谓“科技是科幻的基础,科幻是科技的未来。”现实中存在的硬实力,衬托出电影当中的真实感,这才有了软实力的发挥空间。

而对于徐工集团这样的企业来说,“硬实力”的提升与“软实力”的提升是需要并重的。徐工现在已是“中国第一、世界第三”的工程机械制造企业,在众多高端设备领域的“硬”基础上,同时也在加强文化创意“软”实力的提升,让全球的年轻朋友更了解、更喜爱上“硬核”机械及科幻风的2C型文化产品,让“机械朋克”、“机甲”、“未来机器”的梦想与创意进一步呈现。

Zen Spark CEO Collin: 不同于 PFP 以及传统品牌进入WEB3的模式,徐工集团将以“硬核机械”的重机文化为内核,鼓励扶持创作者社区及青年艺术家,构建创作性 IP 文化空间。

基于上面 SUN 总所讲的,我来介绍一下「For Real」 NFT 项目具体的内容。目前,从市场上看,知名品牌进入 NFT 往往是走两条方向,从本质上说,要么是发售了数字版的企业纪念品,要么是发售了企业的消费会员卡或兑换券。这两种模式的核心还是比较出于企业或者说是中心化思维的角度,纪念品与持有者是一种被动的关系,实物权益兑换也是一种消费关系。这两种方式很容易就变成了一锤子买卖,可持续性较低。

我们认为,WEB3的核心还是通过 Token/NFT 激发出社区的力量和持续性的产出,只要有真正的产出,价值的转移才不会至于成为空转。

因此,XCMG 「For Real」NFT 想做一些真正的创新和探索,我们不是模仿任何人或者跟随热潮而来,而是希望以 NFT 为载体,构建社区性质的连接关系,并在未来构建一个以硬核、机械风格为主体的艺术、设计创作型 DAO 组织,孵化 IP 和内容,持续激励创作者,并使全员受益。

上面 SUN 也讲到,徐工集团深耕工程机械行业 80 年,【重机】行业天生具有与众不同的气质,它硬核直接、耐用皮实、坚韧不拔。我们相信每一个男孩心中都有一个重机和机甲梦。重机文化衍生的创作内涵非常丰富,科幻熟悉极强,例如,与机器人、机甲、模型和潮流工装等文化产品之间存在紧密的联系。这些元素共同塑造了一个充满力量、未来感和创新的世界。在这个世界里,通过打造的web3平台可以共同探索未来科技的无限可能,创造独特的工程美学和文化价值。

其实,开放探索也是徐工集团一直以来的做法。长期以来,徐工集团非常重视全球创作者的培育。在 2021 年举办的“X 创造者”挑战赛中,我们吸引了全球 210 万人“云端”参与,包括来自中国、巴西、菲律宾、美国、英国、新加坡、中国香港等国家和地区的 2978 名选手竞相角逐。大赛还设立了 205 万总奖金及 1000 万的产业转化基金池。我们相信,用Web3的方式,会更加激发社区的活力和创造力。

所以,我们希望通过 NFT,聚集、孵化、打造一个Web3的文化空间,徐工集团只是探索的发起方,也是众多参与者之一。Web3模式下的社区更具开放性与创造性。让喜爱硬核科幻、让喜爱刘慈欣老师风格的重工科幻、让喜爱机甲们的创作者、设计者、爱好者,能够在Web3的模式下,找到属于社区喜爱、社区选择的内容和 IP。我们希望以更加平等的方式凝聚创造性力量,将重型机械所带来的精神属性拓展开来,以各种创造性方式迸发,产生新的价值,并在市场中获得认可。

最后,结合最近大热的 AI 的发展,我们认为更多是一个好的事情,很多人会担心一些内容创作者会面临失业的问题,但是我们也看到 AI 的发展也为更多的人大大的降低了创作和设计的技术门槛。相信随着未来的发展,创作者比拼的可能不再是技法和技巧的熟练,而是更为纯粹的创意和创新。无疑,这对于基于社区的、更为自上而下的创作者生态是大为利好的。

Conflux 联合创始人 张元杰:Conflux 将立足香港以及地缘优势,在去中心化金融侧,未来将打造离岸 RMB 和港币稳定币生态,在 NFT 文化侧,大力扶持具有东方文化特性、可持续的 NFT 艺术文化项目。

在区块链行业里,Conflux 算是一个“古典”项目,经过了 5 的年时间,Conflux 一直坚守自己的定位,立足技术优势,努力发展应用生态。2023 年,感谢香港政策的东风,让我们东方系“华流”区块链重新注入了发展的动力,资本市场已经给出了预期,未来,我们将一起努力将预期化为现实。

未来立足于香港为跳板的国际市场,Conflux生态首先将在 DEFI 和 NFT 的应用方面补足短板。

在去中心化金融方面。我们知道,稳定币是 DEFI 应用的基石,有独特的稳定币体系才能有独特和有黏度的 DEFI 生态体系,否则,资本如潮来汹涌而来,但也如潮水而去,什么都不会留下。目前,在 Conflux 链上,离岸人民币稳定币已经支持了很多的真实贸易场景,为中国企业走出去提供了更多的选择。未来,Conflux 与依托离岸人民币稳定币及港元稳定币为核心特色,吸引主流协议和应用落地 Conflux,大力发展去中心化金融。

大家如果关注新闻都可以看到,最近世界局势快速的发生着变化。在东南亚、非洲、中东、巴西等地,人民币的越来越多到其他国家的认可,人民币对大宗商品、原材料的结算与日俱增,这为 Conflux链上结算发展提供最为坚实的基础。

在 NFT 方面。NFT 本质是区块链技术对于内容和文化产业一种变革。Conflux生态会大力发展 NFT,但不同于某些其他 layer 1 的做法,仅仅被资本裹挟,全都是各种匿名及没有实质精神内涵的项目,仅仅拉盘,这完全是不可取的。现在的事实也证明,这是一条葬送自己的道路。Conflux NFT/Metaverse 生态将立足东方文化,在海外,特别是依托香港和海外华人所共同认同的文化元素,结合香港及海外的明星、文化资本,重点支持像徐工集团、燃麦科技这样的合作伙伴,并扶植和支持一批具有才华和理想抱负,真正具有创造性和精神性的青年创作者和艺术家。

区块链的世界并不是一个与真实世界隔绝的理想国,Polygon 是一个具有明确具有地缘属性的区块链基础设施,我想,未来中国会有一个符合它经济体量和对应世界影响力的国际性区块链基础设施。

燃麦科技AI+AR 负责人 Sarah:结合 conflux 生态,燃麦科技在数字人+AR 虚拟现实交互方面,为大众带来元宇宙新体验。

刚才元杰老板说到,NFT 本质是区块链技术对于内容和文化产业一种变革,那么,我们燃麦科技是一家用 AI+AR 等元宇宙技术为文化和内容生产赋能的科技企业。

燃⻨科技被大家了解主要是从超写实数字⼈AYAYI 开始。首先和大家透露一下,今年也会将 AYAYI 这个出圈 IP 将会与 Conflux 做深度的结合。

从燃麦的初心来说,我们一直致力于将数字内容资产化,数字资产价值化,并通过探索一系列 AI、AR 及虚实结合的技术方式来降低创作成本、激发创新动力来生产内容,让每个人的想象力被世界看见,重新定义线下元宇宙空间。

过去,大家通过 AYAYI、锘亚 Noah、若⼀Ro 1 yi、阿曜 Ayo 等多个超写实数字⼈是让大家看到了元宇宙,现在我们让大家可以感受元宇宙。我们希望能够结合线下的一些场景,无论是商品场景还是人的场景,构建一个增强现实的元宇宙超级的内容。这个使命,让我们今年会针对原有的AYAYI 这个 IP 做一次全面的升级,在全国各地,乃至全球各地办一系列虚实结合的活动,并推出一系列虚实结合、数字潮流方向的品牌。

并且,我们将基于 AIGC 以及 AR 技术,我们将落地到一个 APP 的应用中,整个链路,从线下的虚实结合活动、线上平台都是可以以 AI 为生产力进行赋能,要做真正有意义有价值的链上数字资产,并且真正落地到应用上,不是只是一个交易空转的资产。

燃麦希望通过 AI、AR 及虚实结合的技术手段,让元宇宙真正走向大众能感知的体验中,并降低创作者的门槛,让创造力更好的迸发,让链上文化性数字资产的价值找到依托的源头,使得数字文化和数字资产能够可持续的发展。

作者:星球日报

Web3在游戏盛会 GDC 上的亮点

3月20日至24日,一年一度的游戏行业盛会Game Developers Conference 2023(GDC 2023)在美国旧金山举行。据GDC官方于3月29日公布的数据,GDC 2023吸引了超2.8万名与会者,共计超过1000位演讲者和700场会议、研讨会、圆桌会议。要知道,受疫情影响,GDC大会已连续取消两届,2022年恢复后也似乎人气不再,仅有1.2万人参加,与盛况空前的GDC 2019的2.7万与会人数相去甚远。正如官方所说,只有一种方式可以描述今年的大会:“GDC 回来了”。

GDC 的核心是一年一度的主舞台展示,今年的主题是“游戏的未来”,这与近些年才进入大众视野且方兴未艾的区块链游戏在理念上不谋而合。在GDC 2023,有超过20场的会议专门讨论区块链游戏,举办方既有Web3独角兽Polygon、Immutable,也有转型发展Web3游戏的传统游戏巨头WeMade、Nexon等。而与会的项目方还有Avalanche、Boba Network、Chainlink、Cronos等加密基础设施,以及Createra等一众Web3游戏开发团队。

总的来看,链游赛道在大会期间颇为热闹,有多家公司相互联手宣布达成战略合作,也有成功转型Web3的游戏发行商分享构建游戏及其平台的经验,本文将介绍GDC 2023期间部分值得关注的信息。

多家头部机构相互联手建立合作

根据Delphi Digital的报告,以太坊的layer2扩容方案Immutable X和Polygon的游戏生态系统在2022年均累计获得了近9亿美元的投资,成为链游赛道名副其实的龙头。就在GDC开幕之际,Polygon Labs和Immutable X母公司Immutable就先放出了大新闻。双方宣布建立战略合作伙伴关系,以加速Web3游戏的开发,将合作创建 Immutable zkEVM,一个基于Polygon的零知识技术构建的EVM兼容的zk-rollup扩容解决方案。值得一提的是,I在公开这一消息的当天,Immutable还顺带公布了IMX的两项效用升级:平台费用的20%必须以IMX支付;IMX将被用作Immutable zkEVM的核心Gas货币,成为原生网络代币。

Polygon还将目光聚焦到了亚洲,为韩国游戏巨头Nexon进入区块链行业提供了支持。在GDC大会的第二天,Nexon宣布其正在创建一款名为《MapleStory Universe》的Web3游戏,并将通过Polygon Supernet获得该游戏的“专用应用程序链”。《MapleStory Universe》基于Nexon在2003年推出的2D横版卷轴网络游戏《MapleStory》(枫之谷,又称“冒险岛”),后者在近二十年间一直广受欢迎,迄今已产生超过 40 亿美元的收入,注册用户累计超过 1.8 亿。MapleStory Universe的开发团队在声明中表示将与 Polygon Labs 的团队密切合作,开发和营销这款新游戏。

虽未达成进一步战略合作,Polygon Labs还与韩国游戏巨头NEOWIZ一起联合参加GDC大会,宣传后者开发的创新Web3游戏平台Intella X,并展示即将在该平台推出的FPS游戏《A.V.A》、NFT PFP项目“Early Retired Cats Club”等。此外,国人熟知的手机品牌OPPO也和元宇宙平台Createra达成光线追踪技术等合作,将一起为用户带来更好的游戏体验,双方也在美国游戏大会(GDC)上联合参展。

GDC大会第四天,Near Foundation宣布同已成功转型Web3的韩国游戏公司WeMade建立战略合作伙伴关系,负责监督 Near Protocol 在韩国和亚洲的业务发展的Near Korea Hub在此次合作中发挥了关键作用。WeMade与 Near Foundation签署了业务协议,双方将共同支持提高相互品牌知名度的举措;投资于跨链的研究和合作;举办更多社区活动,例如编程马拉松和训练营;以及发掘潜在的 Web3 商机,培育下一代 Web3 开发者。

Immutable X继续扩张Web3游戏版图

Immutable X是Web3领域中发展最快的独角兽公司之一,其在短时间内吸纳了众多链游项目,并仍保持着快速发展的势头。在GDC大会期间,Immutable X宣布与BazookaTango、Bit Fry Game Studios和Studio 369三家游戏工作室达成合作关系。Immutable X将通过与Polygon联合推出的Immutable zkEVM来与三家工作室共同完成游戏开发,以进一步扩展其web3游戏系列。

Bazooka Tango与Immutable X的合作意在通过结合Web3的方式,使已经基本“凉透”战棋游戏《Shardbound》东山再起。这款游戏最初由Spiritwalk Games于2015 年推出,有着精美的游戏画面和美术设计,并曾收获了充满热情的玩家社区,但受制于开发团队缺乏资金等原因,造成游戏开发不完整,因而很快就日薄西山,其版权现归Bazooka Tango所有。Immutable X和 Bazooka Tango仍未决定新的 Web3 版本将在哪些游戏平台上发布,目前Steam和对NFT友好的Epic Games Store都是考虑对象。

Bit Fry Game Studios是一家独立游戏工作室,主打各类体育游戏,得到过专注于游戏的风投公司BitkraftVentures和已故的前NBA总裁大卫斯特恩等支持。通过与Immutable X合作,他们致力于颠覆体育游戏类型,其第一步便是宣布合作推出《Infinite Victory》。这是一款未来科技风的街机体育游戏,在以Bit Fry Game Studios早前发布的《Ultimate Rivals》的基础上,通过应用P2E 和 NFT 机制,打造一款结合篮球、曲棍球等多种运动的快节奏比赛。

以Oculus Quest 2上的VR机甲游戏《World of Mechs》而闻名的 Studio 369,正着手开发 Web3中第一款开放世界的机械化格斗游戏《MetalCore》,与Immutable合作旨在进一步优化其Web3策略并获得技术方面支持。为顺利进行该游戏的开发,Studio 369于年三月完成了1500万美元的融资,投资者包括Bitkraft Ventures、Immutable等。在游戏中,玩家将在矿产丰富的外星球上,通过赢取车辆和机器、制作装备、招募飞行员、开发土地、出售和交易他们的装备等方式,进行外星领土争夺战。在去年年底,该游戏获得了GAM32022 最佳射击游戏奖。

Wemade分享转型生意经

在GDC大会上,WeMade着重展示了其WEMIX PLAY平台,并围绕它举行了三场会议。WEMIX PLAY采用包括 Tokenomics、GameFi、Marketplace 和 Community 在内的“四大模块系统”,满足各种游戏类型和平台的需求,提供了将传统游戏转变为区块链游戏的全面解决方案。据WeMade称,目前约有 50 万人正在使用该平台。

相关阅读:《WeMade打造链游生态WeMIX,是再造新“传奇”还是谋划新“骗局”》

WeMade首席执行官Henry Chang就游戏的未来以及区块链技济和游戏的影响发表了主题演讲。讨论了其成功推出 25 款以上的 Web3 游戏、平台的优势以及服务区块链游戏的诀窍。他表示所有游戏最终都会发行自己的代币和 NFT,从而通过区块链技术和代币经济学提升游戏可玩度。不过他也强调,“靠玩赚钱的游戏”不会获得长久的成功,因为它们缺乏具有吸引力的游戏玩法和可持续性;相反,将代币经济学融入本就受到玩家喜爱的游戏中,才是让区块链游戏实现繁荣的关键。

WeMade执行副总裁 Wonil Suh(简称 Won)深入探讨了 Web3 游戏中代币经济学的演变,详细介绍了从低质量并强制性应用NFT的第一代游戏,到具有良好游戏性和更平衡的游戏内经济的第三代游戏的转变过程。他向游戏开发商强调,要谨慎对待只依赖销售NFT的商业模式,因为不仅竞争对手将会轻松发起挑战,更有经验的游戏玩家也不会再轻易买账。Won还分享了从 WeMade 的 Web3 游戏中学到的五个重要经验教训:漂亮的代币曲线十分稀少;供应太容易会导致代币价格下降;过早限制供应会损害玩家兴趣;监控游戏的代币经济学至关重要;再好的代币经济学也救不了要凉凉的游戏。

此外,WeMade也强调了游戏行业内协作和伙伴关系的重要性。他认为,培养社区意识并与其他开发人员、平台和利益相关者一起工作,可带来创新的解决方案并进一步发展 Web3 游戏领域。

Com2uS谈如何塑造Play to Own

Com2uSUSA总裁Kyu Lee在GDC上主持了一场关于可持续代币经济学的会议,分享了对“Play-to-Own (P2O)” 的有关见解,并介绍了将如何为《Summoners War: Chronicles 》构建稳定、增强型的代币经济学结构。

《Summoners War: Chronicles》是一款奇幻RPG游戏,基于下载量超 1.8 亿次的“ Summoners War: Sky Arena“ IP。该游戏于去年8月在韩国上线,今年3月9日在全球170多个国家发行后,一周内就获得了突破100亿韩元(约765万美元)的销售额。今年7月,Chronicles的区块链游戏版本将在Com2uS自己推出的链游平台XPLA上发布。

Kyu Lee表示,现有的 Play-to-Earn (P2E) 游戏的代币经济学结构是通过简单的代币奖励系统来关注玩家的流入,它吸引了大量对游戏并不真正感兴趣的玩家。这种情况下,玩家们获得的代币不是用于进一步激活游戏内经济,而是被带离游戏,最终导致代币和游戏内货币之间的汇率崩溃。

“与 P2E 游戏不同,Play-to-Own (P2O) 模型旨在构建可持续的代币经济学。P2O 是为真正的玩家创造核心游戏内容,因此他们可以通过花费时间和精力来生产有价值的游戏内物品,然后鼓励这些物品在游戏内经济中不断循环。“他将《Summoners War: Chronicles》作为理想代币经济学的例子,并表示这款游戏将是第一个将 AAA 游戏链接到区块链主网的成功案例,并将成为”可持续 Web3 游戏的里程碑”。

总结

从GDC 2023大会可以看出,游戏行业的业内人士始终在关心Web3游戏这一领域的试验、变化与发展。但显然Web3游戏开发团队的技术力、制作水准乃至认知水平都亟待提升。无论是“Web3”还是“元宇宙”、“NFT”,这些标签本身并不能广泛激起大多数游戏玩家的兴趣,甚至由于过分注重金融属性、设计敷衍等问题,相当一部分游戏开发人员对可玩性毫不在意,而只顾钻研代币经济体系。

GDC大会上还公布了多个游戏奖项及提名,其中黑暗奇幻风动作RPG游戏《艾尔登法环》(Elden Ring)“无悬念”成为最大赢家,包揽TGA、金摇杆、DICE、GDC四大奖项。而各类奖项的提名中,Web3游戏无一入围。由此可见,回归游戏本身,Web3游戏现阶段与传统游戏相比并不具备优势,许多项目方大谈特谈的代币经济学,在无聊的游戏设计中变成了空中楼阁。

尽管目前发展水平有限,但近些年来,整个Web3行业始终对游戏赛道抱有极高的期望,这也表现在了一级市场的资金流向上:根据DappRada发布的元宇宙第一季度报告,区块链游戏和元宇宙项目在2023年第一季度中获得的资金最多,占总投资的 32.7%。

随着不同地区的多个传统游戏巨头陆续主动拥抱Web3,以及区块链基础设施公司不断迭代,构建更加适合大型游戏的底层技术。越来越多人相信,游戏很可能会成为Web3破圈的流量入口。而打开这个入口的,或许将会是一个真正优质的,能够笑傲未来某届GDC大会的游戏。

会在明后两年吗?让我们拭目以待。

作者:PANews

4月首发新项目一览

最近一周,部分山寨汇率开始走高,市场对于新项目的参与热情持续上升。本周,Odaily星球日报甄选了近期即将在多个平台首发的 8 项目名单,并分别做简要介绍。推荐阅读《 4 月第一弹》《 3 月第三弹》《 3 月第二弹》《 3 月第一弹》

项目名:Magical Blocks

官网:https://mblk.bezogia.com/

简介:ZOGI Labs 是一家区块链游戏公司,成立于 2021 年 5 月,旗下产品包括 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)Legends of Bezogia——玩家可以通过他们的 Bezogi 化身在虚拟世界中生活并进行 Play-to-Earn 赚取收益。

Magical Blocks 是 ZOGI Labs 开发的游戏代币,未来将在 ZOGI Labs 开发的所有游戏中使用(包括 Legends of Bezogia),主要用例包括质押、铸造、召唤、游戏内购买等等。

今年 3 月,ZOGI Labs 宣布完成 180 万美元私募融资,M 3 Ventures Ltd(HK)领投,其他投资者、合作伙伴还包括 Polygon (MATIC)、Cronos Chain (Crypto.com)、BNB Chain 等。

公募详情:ZOGI Labs 宣布将于 4 月上旬在 Zogi Launchpad 等平台进行 IDO,出售 6500 万个 MBLK 代币,单价 0.05 美元~ 0.065 美元不等(私募价格 0.03 美元),计划筹集 383.5 万美元。详情点击:https://medium.com/bezoge-earth/magical-blocks-mblk-ido-announcement-ee 3 b 4 b 908507 

项目名:Script Network

官网:https://token.script.tv/tv

简介:Script Network 是由 Script 区块链提供支持的开源直播电视平台、协议和存储网络,可免费访问各种内容。 去年 12 月,Script Network 推出 Beta 版 Script TV,吸引了大量关注。Script TV 是一个去中心化的视频传输网络,提供高质量的视频流媒体以及多种激励机制,允许用户免费观看电影和电视节目,并获得 SPAY 代币奖励——通过使用 Script Swap 模型,用户可以用 SPAY 代币换取现实世界的产品;此外,用户还可以互动并加入内容俱乐部。

公募详情:Script Network 目前正在官网进行 IDO,出售近 6000 万个代币,单价 0.00947 美元,前一轮私募单价 0.007 美元。详情点击:https://token.script.tv/

项目名:Xcad Network

官网:https://xcadnetwork.com/

简介:Xcad Network 建立在 Zilliqa 之上,是一个边看边赚(W 2 E) 和NFT 平台,其背后是 Xcademy 视频教育学院,其宗旨是通过创建代币化经济和市场来彻底改变创作者影响力的体现方式。Xcad Network 使用户能够透过其 Google Chrome 插件或移动 App 直接在 YouTube 赚取粉丝代币,而不影响现有用户流;这些粉丝代币可用于对某些与创作者相关的决策进行投票或解锁特殊福利。

XCAD 生态系统由多个 dApp 组成,这些 dApp 强化了创作者代币生态系统并为之创造了价值。PLAY Area 是 XCAD Network 的扩展平台,使用户能够在观看特定 YouTube 内容时赚取 PLAY 代币,同时铸造 NFT。PLAY 代币可用于购买、交易、升级和改进 NFT。这些 NFT 增加了用户在 XCAD Network 游戏生态系统内的收益,并激励玩家收集和维护最符合自己观看习惯的 NFT。

2021 年 5 月。Xcad Network 完成 390 万美元私募融资,Zilliqa 领投,LD Capital、Genesis Block Ventures 和 AU 21 参投。

公募详情:Xcad Network 将于 4 月 11 日在 Bybit 进行首发,出售 500 万个 PLAY 代币,单价 0.01 美元。详情点击:https://announcements.bybit.com/zh-TW/article/now-live-xcad-network-s-play-token-on-bybit-web3-ido-blt 6 e 7796934 a 4061 b 3/

项目名:SoonSwap

官网:https://www.soonswap.xyz/home

简介:SoonSwap 是一个结合 AMM 和订单簿的去中心化 NFT 交易平台,通过 Swap fee 和 Farm 来激励 NFT 的流动性。SoonSwap 创始人 0x JSoon 曾表示,预计将在 4 月份上线以太坊主网并对社区进行大规模空投。

今年 2 月,SoonSwap 宣布以 3000 万美元估值进行种子轮轮融资,Vespertine Capital、Insiders Ventures、Alpha Investment Group、AVA Capital、OXO Capital、Solr DAO等机构宣布参投。

公募详情:SoonSwap 计划将于 4 月 25 日在 Kommunitas 进行 IDO,出售代币 SOON,单价 0.05 美元,计划募资 10 万美元。详情点击:https://launchpad.kommunitas.net/pool/SOON/PublicCross

项目名:LightLink

官网:https://lightlink.io/

简介:LightLink 是一个专为 Metaverse、NFT 和游戏应用构建的新兴 Layer 2 扩容方案,使用 Optimistic Rollups。代币 LL 并不用于支付 GAS 费,但会用于治理和参与网络的建设,以及支付某些其他交易。LightLink 目前还没有正式上线,预计会在今年上半年上线私人主网。

公募详情:LightLink 将于 4 月 19 日在 Poolz 进行 IDO,出售 LL 代币,单价 0.06 美元,计划募资 40 万美元。详情点击:https://www.poolz.finance/project-details/about/140 

项目名:Damex

官网:https://damex.io/

简介:Damex.io 成立于 2017 年,是一个加密货币支付平台和智能金融应用程序,目前可供英国和欧洲经济区居民使用。Damex 于 2022 年开始开发一款智能金融应用程序,通过使用 NFT 和 DAMEX 代币,以游戏化的用户体验使数字资产融资更容易获得和参与,并促进更健康、更积极的生活方式。Damex App 的功能包括跨境汇款、Visa 卡计划、OTC 柜台服务和数字货币交易及存储。

DAMEX 母公司是 Digital Asset Management Ltd ,该公司是直布罗陀首批获得直布罗陀金融服务委员会颁发的分布式账本技术许可证的公司之一,目前在全球拥有近 35 名员工。

在第一轮私募(2022 年第四季度)期间,Damex 筹集了 300 万美元;在第二次私募期间(2023 年第一季度),Damex 筹集了 100 万美元;主要投资者包括 CSPDAO、Cetacean Capital、Odin Capital、Funfair Ventures、Coin IX、Alpha Praetorium Capital、Kebblar Capital、Belobaba、Catenam Capital。

公募详情:Damex 计划 4 月 19 日在官网进行 IEO,出售 DAMEX 代币,单价 0.15 美元。详情点击:https://damex.io/token

项目名:HORECA

官网:https://horeca-crypto.com/

简介:HORECA 是一个区块链酒店解决方案,旨在简化酒店业内的交易。HORECA 提供经济激励,鼓励用户在 HRC 平台上为生态系统做出贡献和参与,从而创建一个互惠互利的系统,每个参与者的努力都会得到公平的补偿。其代币 HRC 可用于与酒店、餐馆、咖啡店和餐饮企业相关的广泛交易,从预订、订购食物和服务折扣。

公募详情:HORECA 计划 4 月 5 日在p2p b 2b、pinksale 进行 IEO,出售 HRC 代币,单价 0.0009 美元。详情点击:https://p2p b 2b.com/token-sale/HRC-521/

项目名:Mobius

官网:https://mobius.market/amm/airdrop/s 2 

简介:Mobius 是 Aptos 及 Sui 上的 NFT 自动做市商 (AMM) 协议,它使用不同的定价曲线促进 NFT 和代币之间的互换。流动性提供者(LP)可以将资产存入双边交易池,买卖 NFT,选择交易费率收取交易手续费。Mobius 在交易过程中不区分 NFT 集合内的 Token 名称,无论从池中交易哪些 NFT,在选择集合内的任何 NFT 进行交易时都会返回相同的价格。

根据披露,Mobius 代币 MOB 将采用完全公平的分配方式,只挖矿产出,且没有预挖,没有私募,没有 VC 持仓,社区将分配足够的代币份额,并享有绝对公平的治理权。

空投/公募详情:用户可在 Mobius 官网完成交易任务获得含有 MOB 代币的宝箱。另外,MOB 将在 Sui 主网上线时推出 IDO。详情点击:https://mobius.market/amm/airdrop/s 2 

作者:星球日报

欧盟数据法会给区块链行业带来哪些变化

欧盟新的智能合约“Kill Switch”激怒了区块链生态系统中的许多人,它对行业和智能合约的不可变性构成了多大的威胁?

上周,Crypto社区对一项新的欧盟法律中的一项条款感到愤怒,该条款要求加入“Kill Switch”来终止智能合约。

3月14日周二通过的《数据法案》第30条确保任何智能合约都必须有明确定义的机制来终止或中断其操作。其中第30条规定:

“安全终止和中断:确保存在一种机制来终止交易的继续执行:智能合约应包括内部函数,可以重置或指示合约停止或中断操作,以避免未来(意外)执行;在这方面,智能合约可以重置或指示停止或中断的条件应该清晰透明地定义。特别是应评估在哪些条件下允许非自愿终止或中断。”

第30条的其他条款争议较小,其中包括确保智能合约具有强大安全功能的部分,以防止第三方的错误或篡改。

这些规则在Crypto、DeFi和智能合约社区中引起了恐慌,究其原因究竟是为什么呢?

首先,智能合约做了一些重要的事情,它们允许开发人员编写网络应用程序,消费者可以使用,而不必信任编写程序的人。

这里的重要因素是不可变性,这是区块链技术的一个基本概念。

智能合约的不可变性是指一旦部署到区块链,它就无法被更改。

你可以从技术上“升级”智能合约,是改进功能、修复Bug,还是适应更好的技术或用户需求。但这样的步骤是例外,而不是规则。

因为智能合约是不可变的,升级的方式与升级非基于区块链的应用程序不同。

简而言之,你部署了一个新的智能合约。

本质上,一旦在区块链上部署了DApp或智能合约,使用它的人就可以阅读它的代码,并确定它不会更改。

欧盟的“Kill Switch”对这种基本的不可变性提出了挑战,许多专家对此感到担忧。

阿姆斯特丹自由大学法律与技术副教授Thibault Schrepel认为,这有可能破坏技术本身。

他在3月14日的推特上说:“目前起草的第30条在解决不可变性所引发的问题方面走得太远了。”

“它没有制定实际的不可变性,而是将可改变性作为原则。这样做,它会在一定程度上危及智能合约,没有人能预测。”

他还对条款中使用的定义“用于数据共享的智能合约”不够具体表示担忧。

欧盟最大的立法机构欧盟委员会的政策顾问拉波拉斯·拉卡维修斯则不那么担心。

在3月17日的一条推文中,Lakavicius声称,“这是一种普遍的行业实践,已经在大多数智能合约实现中可用,以防止智能合约在不可变的区块链上运行一些错误,而且没有人可以对此采取任何措施。”

Lakavicious提出了一个有效的观点。智能合约的不可变性并非没有缺点

如上所述,用户或开发人员希望更改契约是有原因的。

从一些欧盟官员的角度来看,增加“Kill Switch”似乎是显而易见的一步。

如果智能合约被发现是非法的,或者因为新法律而变得非法,该怎么办?

如果合同不像包装上写的那样怎么办?非区块链专家会认为这些担忧是合乎逻辑的。

“Kill Switch”也有利于开发人员,如果代码中存在致命缺陷,他们现在可以终止合同。

Thomas Jay Rush的一篇文章概述了这种情况。

Spool Core构建者Luke Lombe表达了他的观点,他认为“KillSwitch”对DeFi行业的安全和保障构成了风险。

他说:“通过强制人为干预,并基本上为智能合约创造了一个后门,这一授权可能会导致不可预见的后果,产生深远而有害的影响。”

“Kill Switch”可以用于邪恶的目的,例如关闭智能合约以操纵市场或不公平地获得对其他市场参与者的优势。这最终可能会损害消费者的利益,并破坏DeFi生态系统的完整性。

“此外,这种情况可能表明,负责区块链治理的监管机构对其技术及其好处的理解有限。我们建议加强监管机构和行业专业人士之间的合作,在实施这些措施之前加强对相关潜在影响的理解,”他补充说。

ShelterZoom联合创始人兼首席执行官Chao Cheng-Shorland也认为,“Kill Switch”会适得其反。

智能合约为效率自我治理和反欺诈提供了巨大的好处。”

此外,根据欧盟法律,个人身份信息已经得到了很好的保护,不会被公开。

她接着表示说:“因此,虽然欧盟的《数据法案》可能是出于良好的意图,旨在确保智能合约以及其中的数字资产和数据的安全性,但随着我们进入Web3时代,为合同引入强制性的‘Kill Switch’可能会逆转智能合约将提供的信任和治理。”

作者:区块链骑士