阿里云又要玩币圈了吗

阿里云的触手正在向币圈延伸。几天前,阿里云与Avalanche区块链和MUA DAO联合推出Cloudverse,为想要在链上部署元宇宙的企业提供一站式解决方案。

Avalanche是典型的币圈项目,链上的一切价值流转都以加密货币结算。此次合作释放出阿里云在Web3领域的布局。去年12月,阿里云就曾将其云能力扩展到Avalanche上,近日还宣布将为另一个公链BNB Chain的孵化器计划提供支持。

由于国内监管部门对涉币项目严格监管,阿里云的上述动作颇为谨慎,不仅发布渠道放在海外,就连官网上的产品介绍也仅以英文显示。

事实上,国内“四朵云”中,仅有百度云尚未公开披露与币圈项目有所交集。阿里云、华为云、腾讯云都已打入币圈,盯上了新兴的Web3蛋糕。在云市场增长放缓、竞争加剧的背景下,巨头们在增量市场的新一轮交锋打响了。

阿里云牵手“有币区块链”提供云服务

打入带Web3包装的币圈,阿里云在国内保持了低调。

5月4日,阿里云智能国际Web3解决方案负责人Raymond Xiao出现在公链Avalanche举办的峰会中。现场,阿里云宣布联手Avalanche和去中心化自治组织MUA DAO推出Cloudverse“云宇宙”解决方案。

阿里云联手Avalanche推出Cloudverse

Cloudverse是一个“发射台”,主要功能是帮助企业在Avalanche公链上定制、启动和维护元宇宙空间。它将为入驻企业提供视觉设计、元经济模型、互动功能、主题活动、元宇宙运营等方面的支持。借助Cloudverse的服务,企业最短约1个月时间,可在Avalanche上建立相对成熟的虚拟世界。

这桩合作中,阿里云扮演的角色是,为Cloudverse提供易于扩展的高效、安全的云基础设施,具体包括云计算、存储、数据库、网络和智能运行平台。基于底层的云服务,Avalanche 和 MUA DAO 提供帮助构建元宇宙空间的解决方案。其中,MUA DAO将辅助企业进行虚拟空间治理、虚拟社交活动和品牌推广活动等,让企业更快上手元宇宙。

Cloudverse的推出是阿里云在Web3布局的明显动作,而Web3行业是币圈人士的集中地。

要知道,Avalanche是实打实的原生区块链,一切链上资产本质上都是加密货币,包括但不限于链上原生代币AVAX、各项目发行的代币以及虚拟土地、服饰道具等NFT化的数字资产。Avalanche上的元宇宙也与希壤这类封闭式、中心化的应用不同,属于正宗的开源产品。

这并不是阿里云第一次为“有币区块链”提供云服务。去年12月,阿里云就宣布将其云基础设施技术和开发工具系列扩展到Avalanche区块链,开放基础设施即服务 (IaaS) 能力。这使得阿里云的亚洲用户可以借此在Avalanche上启动验证器节点、构建产品等。

5月5日,阿里云还宣布支持BNB Chain Zero2Hero孵化器,为初创的加密项目在BNB Chain区块链上部署提供底层云服务。BNB Chain是加密资产交易所Binance孵化的公链,同样是典型的币圈项目。

值得注意的是,上述涉及“有币区块链”的业务消息都来自阿里云的官方推特账号,就连其官网上关于Cloudverse的介绍也以英文显示,当切换语言为“简体中文”时会跳出提示,“目前此页面仅用英语显示,简体中文内容正在准备中。”

阿里云官网Cloudverse介绍仅用英语显示

阿里云这般小心翼翼不难理解。

加密货币、虚拟货币向来在国内都是一个敏感话题,国内监管部门曾多次发布监管条例。2021年9月,央行等十部门联合发布《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》,明确虚拟货币不具有与法定货币等同的法律地位。

虚拟货币在国内碰线,想为产生它们的公链提供基础设施服务,用海外主体显然更安全。

云厂商们盯上Web3蛋糕

阿里云为何要挤进币圈人士集中的Web3?

Raymond Xiao在一篇博客文章中传递出答案。他透露,阿里云希望通过Cloudverse,打开Web3世界的入口。“毫无疑问,区块链技术和虚拟世界越来越受欢迎。特别是亚太地区的需求不断上升,促使了Cloudverse落地。”

显然,阿里云更看重的目标是被称为“价值互联网”的Web3,而以太坊、Avalanche这样的“有币区块链”普遍被视为是Web3的基础设施。这意味着,阿里云想争Web3市场的蛋糕,就必然会与有币区块链产生关联。

实际上,不只是阿里云,国内市场的另外两大巨头华为云、腾讯云都已将触手伸向Web3。

今年2月,华为云在其2023亚太区合作伙伴领袖峰会期间,牵头启动了Metaverse&Web3.0联盟,并公布了多个Web3领域的合作伙伴,包括BlockChain Solutions、Deepbrain Chain、Polygon、Morpheus Labs等等。与Avalanche相似,华为云的上述合作伙伴也大多是“涉币”项目。

腾讯云的Web3脚步也没落下。同样在2月,它特地在新加坡举办了一场“腾讯云Web3构建日”的主题峰会,公布了全套区块链API服务的发展路线图及一款名为“Metaverse-in-a-Box”的产品,该产品与阿里云的Cloudverse相似,提供链上元宇宙开发解决方案,适用于游戏、媒体和娱乐应用开发和部署。在峰会中,腾讯云也宣布与Ankr、Avalanche、Scroll、Sui四个币圈项目达成合作。

腾讯云国际高级副总裁Poshu Yeung称,腾讯云看到了Web3的未来,Web3是互联网的新版本,它引入了“沉浸式融合”的概念,物理和数字经济在这里相遇和融合。

截至目前,国内“四朵云”中,唯有百度云尚未曝出与币圈项目合作的消息,其他三大云巨头均已卷向Web3。

不过,云厂商们对政策监管的担忧是显而易见的,三大云巨头在国内市场对于Web3的业务拓展消息的处理都相当低调,相关产品和合作伙伴发布会也都选在了海外。而他们的竞争对手是不太需要顾及监管的谷歌云与亚马逊云。

去年5月,谷歌组建了一个Web3团队,为运行区块链应用的开发人员提供后端服务,去年10月,谷歌云还宣布将允许让一些客户使用加密货币支付云服务费用;亚马逊云则一直为币圈公司提供服务,2022年,据品玩援引亚马逊云员工披露消息报道,其海外市场份额营收占比达70%,而这70%中,区块链业务带来的营收占比预计超过一半。

云厂商齐齐盯上Web3蛋糕,源于这一新兴市场呈现的高速增长趋势。根据市场研究及顾问公司Acumen Research & Consulting发布的《2023-2032 Web3市场预测》报告,2032 年Web3市场规模将达到819亿美元,年复合增长率为 44.5%,其中亚太地区市场增速更快,预计年复合增长率为47%。

研究机构发布的Web3市场增长预测

对于逐渐陷入增长瓶颈的云厂商们来说,拓展市场寻求新的增长点尤为关键。就国内市场领头羊阿里云而言,其2022年第三季度营收增长仅有4%,而且在国内的市场份额也明显收缩,IDC发布的《2022年下半年中国公有云市场报告》显示,其市场份额从2021年下半年的36.7%减到了31.9%。

竞争激烈、增长乏力是国内云厂商面临的统一局面。在这种背景下,阿里云于上个月宣布了史上最大规模的降价,核心产品价格全线下调15%至50%,存储产品最高降幅达50%。

云厂商们的争锋趋向白热化,与其拼命争夺存量市场,开拓增量市场无疑是更好的办法。Web3提供了新的蛋糕,新一轮交锋卷到了海外。

作者:元宇宙热爆

Web3先驱Yuga Labs的商业帝国

随着 Bored Ape Yacht Club (BAYC) 成立两周年的临近,现在正是回顾 Yuga Labs 不可思议的旅程及其对 NFT 和 DApp 世界带来的影响的好时机。在 NFT 这个以快速变化为特征的行业中,始终如一地为社区带来价值的项目才是经得起时间考验、经受得住市场起伏的好项目。虽然一些 NFT 项目放弃了开发或违背了对持有者的承诺,或者根本没有达到预期的高度,但 Yuga Labs 已经成为致力于提供价值和帮助其 NFT 持有者社区发展的领先项目。

在本报告中,我们将深入研究 Yuga Labs 生态系统,分析其持续成功的原因。

1. Yuga Labs:NFT 行业崛起的支柱

Yuga Labs 已成为 NFT 生态系统中最具影响力和最成功的公司之一。其旗舰 NFT 项目 Bored Ape Yacht Club (无聊猿游艇俱乐部,以下简称 BAYC) 保持着全球最赚钱的 NFT 项目的记录,总交易额达到 28.8 亿美元。

Yuga Labs 成立于 2021 年 2 月,注册成立于美国特拉华州,过去两年经历了快速扩张——收购了市面上最有价值的两个 NFT 项目 CryptoPunks 和 Meebits;目前正在开发自己的游戏元宇宙 Otherside。

目前,Yuga Labs 的 16 个 NFT 项目占整个 NFT 市场的 34.6% ,仅在过去两个季度就实现了 20 亿美元的总交易额。该公司的成功可归功于其致力于整合艺术、身份、所有权、效用、互操作性和文化,以推进 NFT 行业向前发展。

BAYC 最初是一项协作艺术倡议,也就是允许社区共同开发和发展一个概念。如今,BAYC 估值已达数十亿美元,其持有者中不乏名人,例如 Snoop Dogg、Logan Paul、Justin Bieber。

2021 年 6 月 18 日,Yuga Labs 为 BAYC 推出了衍生系列,即 Bored Ape Kennel Club (BAKC),随后于 2021 年 8 月 28 日又推出了 Mutant Ape Yacht Club (MAYC)。持有 BAYC 的人可以免费获得。这两个 NFT 系列很快在二级市场上获得了很高的需求,也吸引了许多名人购买它们。

快进到 2022 年 3 月,Yuga Labs 在一轮融资中筹集了 4.5 亿美元,估值达到 40 亿美元。该轮融资由风险投资巨头 Andreessen Horowitz (a16z) 牵头,该公司同时也曾为许多 Web3 巨头公司提供了资金,以帮助它们启动,例如 Dapper Labs、Coinbase 和 OpenSea 。其他著名的投资者包括 Coinbase、Animoca Brands、三星和谷歌风投。

虽然 BAYC、BAKC、MAYC 代表了 NFT 行业中的“艺术变现”,但 Yuga Labs 也不忘持续为 NFT 赋能,为社区打造专属福利,例如允许 BAYC 持有者购买独家商品、用于铸造 MAYC 的 BAYC 突变血清、APE FEST 门票,以及空投 ApeCoin。

Yuga Labs 坚定不移地致力于为用户提供独特而有价值的体验,因此巩固了其在 NFT 生态系统中的领导地位。

Yuga Labs 已成功建立了一个强大的生态系统,不断为其用户提供福利和财务回报,并且这一势头并没有放缓。

2. 深入了解 BAYC NFT 生态 

从 BAYC 到 Otherdeed Expanded,Yuga Labs 不断推出创新的 NFT 项目,受到收藏家和投资者的热切期待。

BAYC 于 2021 年 4 月推出,是 Yuga Labs 的第一个项目,此后成为市场上最抢手的 NFT 系列之一。它拥有着历史第三高的总交易额—— 28.8 亿美元,仅次于 Axie Infinity 和 CryptoPunks、

Yuga Labs 还成功为 BAYC 创建了一个独特的生态系统,其中包含相互关联的 NFT 系列,为 BAYC 持有者带来了高实用性。例如,拥有一个 BAYC NFT,持有者就可以获得一个 BAKC NFT。BAKC 的底价自推出以来已上涨了 874% 。

在过去的两个季度里,BAYC 一直保持着在所有 NFT 项目中最高的交易量,平均售价为 100, 675 美元。该 NFT 的交易者平均交易 3.52 笔。

MAYC 在过去两个季度中拥有第二高的交易量,平均售价为 22, 495 美元。该 NFT 的交易者平均交易 5.72 笔。

BAKC 在过去两个季度的交易量排名第八位,平均售价为 11, 184 美元。该 NFT 的交易者平均交易 7.50 笔。

然而,Yuga Labs 的生态系统不仅仅局限于收藏品。

3. BAYC 的巨鲸

随着 BAYC 越来越受欢迎,了解持有人之间的所有权分配以衡量价格操纵的风险至关重要。

BAYC 的唯一持有者比例为 56% ,表明持有者之间串通的风险较低。鲸鱼集中度仅为 4.59% ,与其他 NFT 系列相比,大持有者操纵价格的可能性相对较低。

在头号持有者中,第一大鲸鱼持有 2.2% 的 BAYC ( 222 BAYC) 和 1.45% 的 MAYC。第二大鲸鱼持有 86 个 BAYC、 88 个 BAKC 和 32 个 MAYC。

值得注意的是,NFT 借贷平台 BenDAO 的智能合约持有 379 个 BAYC,这反映了交易者利用 BAYC 进行借贷,在 NFT 行业中引领 DeFi 用例。这一发展进一步丰富了 BAYC,并展示了其对不断发展的 NFT 行业的适应性。随着 BAYC 社区的不断发展和创新,它仍然是 NFT 行业潜力的典范。

4. 探索 Yuga Labs 的游戏生态系统:从 Dookey Dash 到 Legends of the Mara

Yuga Labs 打造的游戏生态系统备受关注。

随着即将推出元宇宙平台 Otherside,Yuga Labs 正在寻求为其用户创造独一无二的游戏体验。例如,他们希望 Otherside 与更广泛的 NFT 行业连接,并将各种 NFT 变成可玩的角色。例如其他领先的 NFT 项目(如 Cool Cats、World of Women 和 RENGA)的持有者将有机会在 The Otherside 穿上其 NFT 所代表的化身。

Otherside 首次测试于 2022 年 7 月进行,有超过 4, 600 名玩家参与。2023 年 3 月 25 日,进行了第二次试运行,约有 7, 200 名玩家参与。 

3 月 28 日,Yuga Labs 发布了 Legends of the Mara,这是一款基于 2D 策略游戏。在游戏中,玩家可以了解 Kodas、它们的起源以及它们与 Otherside 的关系。要玩 Legends of the Mara,玩家至少需要一个 Otherdeed、一个 Koda,可能还需要一个学徒 Mara。每个 Otherdeed 持有者可以领取一个 Vessel NFT,它具有不同的功能,如狩猎、耕种和附魔。 

自推出以来,Otherside Vessels 的总交易额为 632 万美元,而 Otherside Koda 的总交易额为 677 万美元。 

此外,Yuga Labs 并不仅仅关注元宇宙。1 月 18 日,Yuga Labs 推出了 Dookey Dash——不仅是一个具有挑战性的游戏,也是一种互动式铸币过程。 

想要参与,用户必须持有一个 Sewer Pass(下水道通行证)。这些通行证最初免费空投给 BAYC 和 MAYC 的持有者,此后上线二级 NFT 市场,交易额已高达 1.138 亿美元。

这款游戏取得了巨大的成功,有超过 25, 000 名 Sewer Pass 持有者累计运行了 750 万次 Dookey Dash,总游戏时长大约 80 年,而每个玩家平均玩了近 28 小时。

由此可见,Yuga Labs 始终重视排他性而不是可访问性,Dookey Dash 也不例外。该游戏旨在通过可交易的游戏通行证奖励现有社区成员——可访问游戏,也在二级市场上具有价值。这种排他性有助于支持更高的底价,让投机者在押注 Sewer Pass 的未来价值的同时也可以提高其游戏技巧。

然而,Dookey Dash 的成功也引发了社区对游戏结束后这些 Sewer Pass 的价值和实用性的质疑。但 Sewer Pass 持有者不必担心,因为 Yuga Labs 已经宣布他们将能够参与其下一款游戏——The Summoning。 

3 月 15 日,持有人能够将他们的 Sewer Pass 转换为“电源核心”HV-MTL,电源核心对应着一款机甲机器人。Dookey Dash 分数将在其中发挥作用:分数越高,可换取的核心更稀有。有八种核心可供领取,为体验增添了新的独特性。

目前,HV-MTL 系列已经产生了 4546 万美元的交易额。

回顾:BAYC NFT 生态最近两个季度的表现

如上所述,在 Yuga Labs 生态系统中与游戏相关的最成功的 NFT 项目之一是 Otherdeed。它实现了元宇宙概念 NFT 中最高的交易额,最近两个季度的交易额总计 3.22 亿美元。它的平均交易额为 3, 112 美元,总交易量为 97, 974 笔。这意味着每个 NFT 平均有 5.52 笔交易,每个交易者平均有 9.88 笔交易。

另一个成功的 NFT 系列是 Sewer Pass,它在 NFT 交易量排行榜中名列第十位,仅一个季度的总交易额就达到了 1.13 亿美元。它的平均售价为 4, 668 美元,总交易量为 23, 494 笔。这意味着每个 NFT 平均有 2.08 笔交易,每个交易者平均有 3.39 笔交易。

Yuga Labs 生态系统中最新的与游戏相关的 NFT 系列是 HV-MTL,它于 2023 年 3 月中旬上线。尽管上线没多久,但它在短短两周内就实现了 2000 万美元的交易额。虽然该 NFT 系列的交易量并不大,但每个 NFT 平均有 1.66 笔交易,每个交易者平均有 3.38 笔交易。

Yuga Labs 游戏生态系统一直在不断扩展,取得了令人瞩目的成果。接下来,让我们将注意力转移到下一个感兴趣的事件:Yuga Labs 的战略收购,为公司的成功发挥了哪些关键作用。

5. 收购 CryptoPunks 和 Meebits

Yuga Labs 于 2021 年 3 月从 Larva Labs 手中收购了 CryptoPunks 和 Meebits 的 IP,当时成为了头条新闻。此次收购大幅提高了 Yuga Labs 在 NFT 行业中的影响力,因为这两个 NFT 项目当时的估值为 24.2 亿美元和 3.7 亿美元。因此,在收购后,到 2022 年 3 月底,Yuga Labs 的 NFT 版图的估值增至 81 亿美元,占以太坊前 100 个 NFT 项目的 42.6% 。

Yuga Labs 收购的影响是立竿见影的,两个项目的交易量在收购消息传出的第二天就增加了 1, 000% ,市场对 CryptoPunks 和 Meebits 的需求持续激增。事实上,即便是在过去的两个季度,这两个项目也有着不俗的表现,CryptoPunks 的交易额为 2.86 亿美元,而 Meebits 的交易额为 4600 万美元。

值得一提的是,CryptoPunks 在过去两个季度的平均售价为 114, 437 美元,是所有 NFT 项目中最高的。此外,它最近在 Blur 上交易量很大,CryptoPunks 总交易量的 87% 发生在该平台上。有趣的是,Blur 的平均交易规模比 CryptoPunk 原生 NFT 市场低 7.34% 。这凸显了两个市场上的交易者正在以不同的意图交易该 NFT。

自从收购了 CryptoPunks 和 Meebits 之后,Yuga Labs 不断在 NFT 行业进行战略布局。2022 年 11 月,收购 WENEW 及其旗舰 NFT 系列 10 KTF,推动 Yuga Labs 进军时尚行业。2023 年第一季度, 10 KTF 占整个 NFT 时尚收藏品交易量的 74% 。

总之,Yuga Labs 从 Larva Labs 收购 CryptoPunks 和 Meebits 是一项重大举措,进一步巩固了其在 NFT 行业的主导地位。 

6. 引领 Web3 时尚革命 

除了收购 10 KTF,Yuga Labs 还通过创新合作的方式在时尚界掀起了波澜,与 Gucci、Adidas 和 Puma 建立了合作伙伴关系,将时尚界与 Web3 结合在一起,试图重塑时尚版图。

Yuga Labs x Gucci:元宇宙中的数字时尚奢侈品

3 月 27 日,Gucci 宣布与 Yuga Labs 建立合作伙伴关系,将数字时尚奢侈品带入元宇宙。Gucci 和 Yuga Labs 签署了一项多年合作协议,将在 Yuga Labs 的元宇宙平台 Otherside 及其 10 KTF NFT 中开展合作。该合作旨在探索 Web3 与时尚、娱乐之间的联合机会。

两家公司此前合作推出了 Gucci Grail NFT 系列,该系列采用了 10 KTF 创作者 Wagmi-San 的设计。

Yuga Labs x Puma:Grailed PUMA Slipstream 运动鞋合作

4 月 25 日,Yuga Labs 宣布与 Puma 合作,推出以 10 KTF 为主题的定制版运动鞋。

从 4 月 27 日开始,Puma Nitro NFT 持有者和 10 KTF 社区成员可以获得定制版运动鞋实物。 

Puma 首席品牌官 Adam Petrick 强调了重新构想传统运动鞋发布形式的意图,他说:“通过与 Yuga Labs 的长期合作,我们能够弥合物理世界和数字世界之间的差距,并展示独一无二的设计。”

Yuga Labs x Adidas:Indigo Herz Pack

Adidas 的 NFT 项目 Indigo Herz 最近推出了“Indigo Herz Pack”,包括与 BAYC、PUNKS Comic、gmoneyNFT 合作的 2, 145 双限量版运动鞋,以及印有 PUNKS Comic 艺术的 2, 195 件限量版连帽衫。Adidas ALTS NFT 持有者可抢先购买。(这是品牌如何创造代币门控体验来奖励其忠实粉丝群的一个例子)

Yuga Labs 与 Puma、Gucci 和 Adidas 的合作不仅拉近了 Web3 和时尚的界限,还为所有相关方提高了品牌知名度。这些合作为时尚行业创造了新的收入来源和品牌重塑机会,并展示了将数字技术融入时尚界的无限潜力。

随着 Yuga Labs 继续引领与时尚界的合作,很明显,时尚的未来正在我们眼前重塑。

7. $APE:市值最高的 Web3 游戏代币

ApeCoin ($APE) 是由 Yuga Labs 发行的以太坊 ERC-20 代币,旨在用作游戏生态系统的货币。最初,Yuga Labs 将 $APE 代币空投给某些 NFT 的持有者,例如 BAYC 和 MAYC,而且持有者有可能获得价值超过 100, 000 美元的代币。

在撰写本文时,$APE 的流通市值为 14.8 亿美元,成为了最有价值的游戏代币。换个角度来看,传统的 Web2 游戏公司,比如已经有几十年历史的育碧,市值只有 34.6 亿美元,Square Enix 也只有 60 亿美元。

Yuga Labs 已经为 $APE 确定了四个主要用途: 

  • 治理——持有者可以参与 ApeDAO 并决定社区和公司未来的发展方向。 
  • 支出统一——$APE 可以用作游戏生态系统的货币。 
  • 访问——持有 $APE 可以为用户提供额外的空投或独家下线活动。
  • 扩展——其他游戏和元宇宙的开发者可以将 $APE 纳入他们的项目,从而参与 Yuga Labs 生态系统。

需要注意的是,$APE 不仅仅只属于 Yuga Labs。玩家可以在由 Animoca Brands 开发的 P2E 游戏 Benji Bananas 中赚取 $APE。在这种情况下,游戏的奖励是 $APE 和游戏的原生代币 $PRIMATE。Yuga Labs 想要通过这种类型的采用来扩展生态系统。

8. 结论 

很明显,Yuga Labs 在 NFT 行业中发挥着重要作用,其 16 个项目占整个行业的 34.6% ,过去两个季度的总交易额达 20 亿美元。 BAYC 令人印象深刻的底价、Otherside 的迅速崛起,以及 Yuga Labs 的成功收购,都为其强大的市场占有率做出了贡献。

然而,Yuga Labs 成功的关键在于它坚定不移地致力于为社区提供价值,这使它有别于其他项目。通过始终如一地执行精心策划的战略和兑现为社区许下的承诺,Yuga Labs 已成为 NFT 乃至整个加密行业可靠且值得信赖的参与者。

最后,如何投资者和爱好者可以从 Yuga Labs 的案例中学到什么,那就是寻找具有负责任的项目和一个经过验证的团队,通过对此类项目进行优先排序,社区可以培养一个更加透明和可持续的 NFT 生态系统——在这个生态系统中,蓬勃发展的项目是那些对社区真诚奉献并在加密市场的周期起伏中坚持不懈的项目。

作者:白泽研究院

区块链会促进民主吗

在一个民主遭到围攻的时代,寻求一个安全可靠的投票制度从未像现在这样紧迫。区块链技术有望彻底改变我们的投票方式,捍卫民主进程。

但当我们深入研究这种新兴技术的利弊时,我们必须问:区块链真的能帮助确保民主吗?

让我们探讨在选举过程中实施区块链的可能性、挑战和现实世界中的例子。

随着独裁主义在巴西、土耳其以及一些人所说的美国等国家的兴起,民主面临着前所未有的挑战。准确和透明的投票对维护民主价值观至关重要。

区块链技术为安全防篡改的投票提供了一个潜在的解决方案

尽管有经过验证的结果,但仍有大约40%的美国人认为上次总统选举是“被盗”的,这引发了人们对该技术在确保选举信任方面的有效性的质疑。

区块链投票保证了选举过程的透明和公正。

通过在去中心化的分类账上记录每一次投票作为Crypto交易,区块链确保投票是不可逆的、可追踪的和可审计的。

这防止了篡改,并加强了过程的可信度。

此外,区块链投票系统可以使用智能合约来自动执行各种选举任务,例如选民登记、计票和结果声明,从而进一步增强对系统的信任。

此外,基于区块链的投票系统可以允许第三方审计,为选举过程提供更高的透明度。

区块链利用去中心化和Crypto的分类账本,大大降低了选民欺诈和黑客攻击的风险。

区块链系统的分散性使得恶意行为者很难操纵系统

网络中的每个节点都验证事务,使未经授权的访问或数据修改几乎不可能被忽视。

使用Crypto签名可以确保只有合格的选民才能投票,防止潜在的欺诈。

此外,分布式拒绝服务(DDoS)攻击是传统投票系统的常见威胁,但其对去中心化系统的影响较小。

远程和安全的投票选择可以消除地理障碍,使投票过程更容易进行,从而提高选民投票率。

区块链技术可以在任何地方进行安全的远程投票,可能使残疾人、远程工作人员和居住在国外的公民受益。

通过简化投票过程和减少对人工程序的依赖,区块链还可以加快计票和结果宣布。

这可以带来更有效的选举过程,甚至减少宣布结果所需的时间。

投票难免会出现错误和问题。

例如,当单个实体或组织控制了超过50%的网络计算能力时,就会发生51%攻击,这可能使其能够操纵分类账本。

此外,网络参与者之间的勾结也可能影响选举结果。

选民强制,即个人被迫以某种方式投票,可能会在区块链投票制度中持续存在,破坏选举的合法性。

可能需要开发新的安全措施,例如安全Crypto协议,以防止这些威胁。

可扩展性是区块链投票系统面临的另一个挑战

随着投票人和交易数量的增加,系统的容量可能会变得紧张,从而导致交易时间变慢和成本增加。

开发人员必须创建能够在不牺牲性能或安全性的情况下处理大量数据的系统。

互操作性是另一个问题,因为集成不同的区块链平台可能会很棘手。

这可能会阻碍这些投票制度的广泛采用。建立行业标准和促进区块链开发人员之间的协作可以帮助解决这个问题。

最后,监管方面的挑战也很多,因为各国政府必须起草全面的法规和标准来管理区块链投票系统的使用,这可能会导致实施上的延误。

政策制定者需要与技术专家密切合作,制定立法,在保护选举公正性的同时促进创新。

随着区块链技术的采用,数字鸿沟可能会加剧。

互联网接入有限的农村或经济落后地区可能难以参与选举。

此外,数字素养的差异可能会将那些缺乏驾驭数字投票平台技能的人排除在外

为解决这一问题,各国政府必须投资于基础设施和教育项目,以弥合数字鸿沟,并确保平等使用区跨链投票系统。

西弗吉尼亚州2018年的区块链投票试点针对的是驻扎在海外的军事人员。

Voatz应用程序促进了投票,虽然试点显示区块链的易用性,但它也暴露了安全性和可扩展性问题。

犹他州在2020年效仿,在共和党初选中实施了100票。这些州的经验让我们了解到在更大范围内采用这项技术的挑战和机遇。

韩国对选举制度的测试侧重于提高透明度和遏制欺诈。

小规模的试验证明是成功的,但可扩展性仍然是一个挑战。

格陵兰岛(人口5.6万)在2021年的选举中使用了区块链,显示出小规模选举的潜力和需要改善的领域。

这些国际上的例子进一步显示了区块链投票的潜在好处和目前的限制。

投票系统必须确保选民匿名和隐私。

虽然区块链的透明度有利于投票验证,但它引发了对选民隐私的担忧。

开发人员必须创建平衡透明度和隐私的系统,确保选民个人信息不被泄露。

零知识证明和同态Crypto等技术可以帮助保护选民隐私,同时保持透明度。

这项技术的成功取决于公众的信任,公民需要确保投票是安全和准确的。

公众教育运动和透明审计是建立对制度的信任和消除误解的关键。

让包括政党、选举官员和公众在内的利益相关者参与进来,可以帮助培养对采用这项技术的信任和支持。

实施这样的投票系统需要在基础设施建设方面进行大量投资,包括硬件、软件和对选举官员的培训。

各国政府必须权衡这些成本与采用区块链技术的潜在好处。还应考虑节省长期费用,例如减少纸质选票和投票站的费用。

区块链提出了一个有希望的解决方案,通过透明、安全和无障碍的选举来确保民主。

尽管有潜在的优势,但必须解决错误、漏洞、可伸缩性和不平等等挑战。

现实世界的例子展示了区块链投票的潜力和局限性。

随着技术的成熟和这些挑战的解决,区块链可以为确保全世界的民主作出贡献

然而,成功取决于建立信任、确保隐私和开发必要的基础设施来支持这项技术的使用。

政府、技术提供者和其他利益攸关方之间的合作对于充分发挥加强民主制度的潜力至关重要。

作者:区块链骑士

Sui公链究竟有没有潜力

以 Aptos 和 Sui 为代表「 Meta 系」公链在巨轮融资和新的叙事背景下获得了市场的认可,两家公司的团队和整体技术都源自 Facebook 已解散的 Diem 和 Novi 项目。2022 年 8 月,CryptoJ 在《万字解读公链 Aptos:先发优势下的机遇与挑战》的报告中详细介绍了 Aptos 的项目发展情况,随着 Aptos 主网的落地上线,市场将部分注意力转向了 Sui,相比较 Aptos,Sui 更加注重底层技术的创新,旨在成为第一个互联网规模的可编程区块链平台,虽然从目前的状态来看, Sui 的发展路线进程略慢于 Aptos,但是以技术创新为驱动的项目往往具有潜力,Sui 在过去几年中积累了丰富的技术优势,伴随着 Sui 永久测试网的上线,市场对于其在下一个扩张周期的创新观点给予厚望。

CryptoJ 将根据公开资料从 Sui 项目基本情况、生态发展、代币经济模型、技术网络进展、发展规划等多方面展开简单讨论,本文研究内容仅供参考,不构成任何投资建议。

本文亮点总结,TL;DR:

  • 第一部分:从 Sui 基本定位、发展至今重要事件、时间节点、主要团队背景、公开融资情况等多方面介绍 Sui 的基本情况;
  • 第二部分:以 GameFi 与 Metaverse、DeFi、NFT、钱包、基础设施与开发工具、Web3 等多个模块为入口梳理 Sui 现有生态项目以及其主要社交媒体热度;
  • 第三部分:详细介绍 Sui 代币经济、用例、总量、优势以及公募细则;
  • 第四部分:从 Sui 工作原理、三次测试网进展等方面探索 Sui 现有网络与技术进展;
  • 第五部分:从主网实际落地、公链赛道的竞争、Meta 系同类竞争网络和学习成本等五个方面探讨 Sui 未来发展的潜在不确定性因素。

一、Sui 项目基本情况 

1.1 Sui 简述

Sui (https://sui.io/) 是基于第一原理重新设计和构建而成的 Layer 1 公链,从底层设计开始允许创作者和开发者更容易地建立满足 Web3 未来 10 亿用户的体验。Sui 是一个去中心化的权益证明区块链,具有水平可扩展的吞吐量和存储,允许高速和低成本的应用开发。

官方相关资料链接:

  • Medium

https://medium.com/@mystenlabs

https://medium.com/@media-mysten

https://medium.com/sui-network-cn

  • 文档

https://docs.sui.io/

  • 推特
  • 官网

https://sui.io/

  • Discord

https://discord.com/invite/sui

  • GitHub

https://github.com/MystenLabs

  • 公众号

Sui World

万字解读公链Sui:发展史、生态全景、技术性能与代币经济
  • Sui 名字来源

Sui (读音:swē),这个单词来源于日本哲学中的水元素,以此来类似 sui 元素的力量在于它的流动性 — — 能够轻松适应和改变任何环境。同样,Sui 平台寻求提供一个灵活的网络,可以利用它来塑造 Web3 世界的新格局。

  • Sui 背后开发公司 Mysten Labs

2021 年,来自 Facebook(后改名 Meta)旗下 Novi 研究团队几名员工联合建立了 Mysten Labs(https://medium.com/mysten-labs/announcing-sui-1 f 339 fa 0 af 08 )——一家致力于从首要原则出发重新思考 Web3 基础设施的公司。Sui 是团队开展的第一次行动,它不是 Diem 网络的衍生品,也不是一个增量的改进。Sui 是区块链技术的阶梯式功能进步,以满足下一代加密货币用户和开发者的需求。

  • Sui 协议特色

Sui 协议的主要特色(https://docs.sui.io/learn/sui-compared)如下:

  • 可扩展性,即时结算
  • 主流开发者可以使用的安全智能合约语言
  • 能够定义丰富和可组合的链上资产
  • 为 Web3 应用提供更好的用户体验
  • 基于 Narwhal 和 Bullshark dag 的内存池和高效的拜占庭容错(BFT)共识
  • 因果顺序与总顺序可实现大规模并行执行
  • Sui 的 Move 变体及其以对象为中心的数据模型使可组合的对象/NFT 成为可能
  • 面向区块链的Move 编程语言简化了开发者体验

首先,Sui 的因果顺序与总顺序可实现大规模并行执行:Sui 放弃了对许多交易的共识,而其他区块链总是完全对它们进行排序。因果排序交易允许 Sui 大规模并行执行许多交易;这减少了延迟并允许验证器利用其所有 CPU 内核。

第二, Sui 的 Move 变体 及其以对象为中心的数据模型使可组合对象/NFT 成为可能:Sui 使用对象模型并利用Sui Move 强大的所有权模型,进一步将这种方法扩展到更多涉及的交易,这些交易可能明确依赖于其发送者控制下的多个元素。通过要求明确依赖关系,Sui 将「多通道」方法应用于交易验证,确保这些独立的交易流程可以在不受其他人阻碍的情况下进行。这并不意味着 Sui 作为平台从不将交易彼此排序,或者它允许所有者只影响他们拥有的对象的微观世界。Sui 还以严格的、共识有序的方式处理对某些共享状态有影响的交易。

第三,Sui 面向区块链的 Move 编程语言简化了开发者体验:Sui 以资产为中心的编程模型使得开发者可以获得更轻松的体验。

除此之外,(https://twitter.com/SuiNetwork/status/1508572782560309248?s=20&t=Bkc3oaul78I3gNCae_Kgcw)官方强调了 Sui 可以水平扩展无上限,以此获得在满足应用需求的同时保持每笔交易的极低运营成本,减少了交易排序造成的计算浪费。Sui 通过实现对因果独立交易的平行协议,在可扩展性方面有了重大突破。并且 Sui 当局使用拜占庭式一致广播来提交这些交易,在不牺牲安全和有效性保证的情况下,消除了共识上的浪费。

1.2 Sui 发展史

与 Aptos 有着「一脉相承」的发展路径,追溯 Sui 迄今为止的发展史当然不得不提到团队成员的前身 Meta(前 Facebook)。

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  • Mysten Labs 公开进入市场视野,宣布完成 3600 万美元 A 轮融资

2021 年 12 月 7 日,Mysten Media 以一篇名为「介绍 Mysten Labs:为 Web3 构建基础设施)」(https://medium.com/mysten-labs/introducing-mysten-labs-building-foundational-infra-for-web3-7 e 5 ec 3d f 1 ccb)的博客文章走入市场的视野,建立起 Mysten Labs,通过为适合大规模采用的去中心化网络堆栈奠定基础,旨在解决可扩展性以及可编程性等问题,解锁 Web3 所能实现的驱动力。团队主要成员来自 Novi Research(Meta 高级加密研发团队)。

Mysten Labs 同时宣布完成 3600 万美元 A 轮融资,a16z 领投,参与方包括 Redpoint、Lightspeed、Coinbase Ventures、Electric Capital、Standard Crypto、NFX、Slow Ventures、Scribble Ventures、Samsung NEXT、Lux Capital、Bienville、Hack VC、Finality Capital、Elad Gil 以及 Web3 领域的许多其他基金和天使投资者。

  • Mysten Labs 宣布推出 Layer 1 公链 Sui

2022 年 3 月 23 日,Mysten Labs 宣布(https://medium.com/mysten-labs/sui-developer-kit-building-optimized-ux-488 ec 3 f 3 f 1 d 2)推出名为 Sui 的 Layer 1 公链。Sui 是一个无需许可的权益证明(PoS)区块链网络,Sui 智能合约平台是一个高性能、可水平扩展的公链,其容量没有理论上的限制,每笔交易需要的计算资源极少。Sui 的设计从一开始就是为了促进即时结算,提供高吞吐量、低延迟和低成本,为数十亿用户的应用提供动力。

Sui 计划成为最容易使用的智能合约平台;让开发者有能力创造良好的用户体验。希望 Sui 对每个人都平易近人,包括终端用户和内容创作者。随着 Sui 向前迈进,产品路线图包括一套构建模块 — — Sui 开发者工具包,使得在 Sui 上开发成为一项简单的开发活动。

  • Mysten Labs 发布 Sui 测试网络 Sui DevNet

2022 年 5 月 6 日,Mysten Labs 宣布(https://medium.com/mysten-labs/sui-devnet-public-release-a 2b e 304 ff 36 b)推出 Sui 的第一个测试网络 Sui DevNet。DevNet 可以让 Mysten 运营的验证者客户端通过 CLI 钱包发送交易和读取请求;还用于浏览 DevNet 交易历史的公共网络浏览器;并且可以成为请求测试代币的 Discord 频道,可用于在测试网络上支付 Gas。

  • Mysten Labs 公布 Sui 代币经济模型及激励机制

2022 年 5 月 31 日,Mysten Labs 公布(https://medium.com/mysten-labs/announcing-sui-tokenomics-9 cb 829086 e 30)其 Layer 1 公链项目 Sui 的代币经济学以及 SUI 激励机制相关内容。

Mysten Labs 表示,公链项目 Sui 的代币为 SUI,总供应量为 100 亿枚,一部分将在主网启动时流通,剩余的 SUI 将在未来几年解锁或在激励活动中分配。SUI 的四个用途包括参与 PoS 质押、支付 Gas 费、支撑 Sui 经济体系以及参与链上投票。

  • 公链 Sui 开放激励测试网注册

2022 年 8 月 2 日,Sui 宣布(https://sui.io/resources-sui/validator-registration-open/? utm_source=social&utm_medium=social&utm_campaign=registervalidator)已经开放激励测试网注册,验证者、开发者、Sui 爱好者都可以申请参与。Sui 基金会将为每一次参与测试网「wave」的验证者奖励 2000 SUI,并承诺将高达供应量 10% 的 Sui 代币质押给继续参与 Sui 主网的表现最佳验证者。SUI 代币奖励仅在 Sui 协议主网上线后提供,并有一年的锁定期。

  • Sui 开发团队 Mysten Labs 完成 3 亿美元融资

2022 年 9 月 8 日,Sui 开发团队 Mysten Labs(https://twitter.com/SuiNetwork/status/1567871062041321472 )完成 3 亿美元融资,FTX Ventures 领投,a16z Crypto、Jump Crypto、A&T Capital、Apollo、Binance Labs、Franklin Templeton、Coinbase Ventures、Circle Ventures、Lightspeed Venture Partners 和 Bixin Ventures 等参投。

  • Sui 基金会上线

2022 年 10 月 27 日,Sui 基金会宣布启动(https://sui.io/resources-sui/introducing-sui-foundation/)。除了赠款计划,Sui 基金会将发布更多关于 Sui 初始代币分配、获得 Sui 基金会质押委托的流程以及社区成员获得资金的其他途径。接下来几周,Sui 基金会将分享更多信息并宣布与去中心化和社区建设使命相关的未来计划。

  • Sui 基金会发布 SUI 代币分配细则,基金会管理的社区储备占 50% 

2022 年 12 月 14 日,Sui 基金会发布(https://sui.io/resources-tokenomics/sui-token-allocation/) SUI 代币经济学分配细节,其中基金会管理的社区储备占 50% ,早期贡献者占 20% ,投资者占 14% , Mysten Labs 金库占 10% ,社区访问计划和应用测试人员占 6% ,并表示「Sui 基金会将把向 Sui 早期社区成员奖励和分发 SUI 代币作为重中之重」。

  • Sui Network 启动 Sui Testnet Wave 2 

2023 年 1 月 26 日,Sui Network 宣布(https://twitter.com/SuiNetwork/status/1618383406903230464) Sui Testnet Wave 2 已上线,与 Wave 1 类似,将运行数周,该测试网将专注于测试 Sui 网络的 epoch 管理、Gas 机制、代币经济学和权益质押等等,将通过两款测试游戏 Frenemies 和 Validator Game 进行压力测试。

  • Sui 主网预计将于 2023 年 Q2 上线

2023 年 3 月 22 日,Sui 官方推特(https://twitter.com/SuiNetwork/status/1638243961348456449)表示,预计其主网将于今年 Q2 上线,并开启名为「Wave to Mainnet」的系列活动和内容,旨在进一步向社区介绍 Sui 协议,并表示目前没有正式的空投计划。

  • Mysten Labs 将以 9630 万美元从 FTX 回购优先股和 SUI 代币认购权证

2022 年 3 月 22 日,根据法庭文件(https://t.co/kkmfCmnE V1),Mysten Labs 与 FTX 债务人达成协议,将以 9630 万美元的现金回购 FTX 对 Mysten Labs 的股权投资和 SUI 代币权证。这意味着 FTX 债权人能够回收更多资产。

  • Sui 推出永久测试网

2023 年 3 月 29 日,Sui Network 宣布(https://sui.io/resources-sui/announcing-permanent-testnet/)推出永久测试网(Permanent Testnet),将作为 Sui 的长期运行、去中心化以及无需许可的测试网。与此前 Waves 1 和 Waves 2 测试网不同,主网启动后该测试网将继续运行。

1.3 主要团队成员

Meta 曾经的创新型技术采用了基于区块链的加密货币系统的核心原理,同时引入了图灵完备的智能合约,在其创新性和前瞻性的技术加持下,为开发者提供了更为灵活的应用场景,这种技术的出现使得区块链技术得以更加广泛地应用于各个领域。

追溯 Sui 与 Aptos 的初期发展路径不难发现,两者的发展都在一定程度上受到了 Meta 技术的启发和影响,Sui 和 Aptos 核心团队成员在工作经验、技术背景等方面具有极高的相似度,Sui 主要团队成员来自 Novi Research(Meta 的高级加密研发团队)。

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  • Evan Cheng — — 联合创始人&CEO

Evan Cheng (https://www.linkedin.com/in/chengevan/),Mysten Labs 首席执行官兼联合创始人, 2005 年至 2015 年的十年时间里在苹果公司任职, 2015 年 11 月 加入 Facebook, 2018 年 6 月负责 Meta 加密钱包的研发工作。

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  • Sam Blackshear — — 联合创始人兼 CTO

Sam Blackshear (https://www.linkedin.com/in/sam-blackshear-599 b 3965/details/experience/),Mysten Labs 联合创始人兼 CTO,前 Novi 首席工程师,Move 创办者,被称为「Move 编程语言之父」,在 Facebook 任职期间主要负责静态分析工作,职业生涯初期做编程语言研究。

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  • Adeniyi Abiodun — — 联合创始人&CPO

Adeniyi Abiodun(https://www.linkedin.com/in/emmanuel-abiodun/),Mysten Labs 联合创始人兼 CPO, 2019 年 8 月至 2021 年 11 月担任 Meta Novi 产品负责人,在此之前曾任职于 VMware、甲骨文、PeerNova、汇丰银行、摩根大通等。

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  • George Danezis — — 联合创始人兼首席科学家

George Danezis(https://www.linkedin.com/in/gdanezis/),Mysten Labs 联合创始人兼首席科学家, 2019 年 2 月至 2021 年 7 月担任 Meta Novi 研究科学家, 2007 年至 2013 年的九年时间里在微软担任研究员。

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  • Kostas (Konstantinos) Chalkias — — 联合创始人兼首席密码学家

Kostas (Konstantinos) Chalkias(https://www.linkedin.com/in/chalkiaskostas/),Mysten Labs 联合创始人首席密码学家, 2019 年 4 月至 2022 年 3 月在 Novi 担任首席密码学家;2017 年 1 月至 2019 年 1 月在 R 3 担任首席密码学家和区块链工程师,在此之前曾在 Erybo、Safemarket、NewCrypt 任职。

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1.4 融资情况

Aptos 和 Mysten Labs 在投资方面有很高的相似之处,它们都得到了包括 a16z、Coinbase Ventures、Jump、Circle 等在内的业内许多有影响力的投资公司的支持。据 Crunchbase(https://www.crunchbase.com/organization/mysten-labs/investor_financials)数据显示,截止 2023 年 4 月 10 日,Mysten Labs 总共完成 3.36 亿美元融资,a16z、Coinbase Ventures、Lightspeed 三家机构均参与了目前为止的两轮公开融资。

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  • Series A

2021 年 12 月 7 日,Mysten Labs 宣布(https://medium.com/mysten-labs/introducing-mysten-labs-building-foundational-infra-for-web3-7e5ec3df1ccb)完成 3600 万美元 A 轮融资,a16z 领投,参与方包括 Redpoint、Lightspeed、Coinbase Ventures、Electric Capital、Standard Crypto、NFX、Slow Ventures、Scribble Ventures、Samsung NEXT、Lux Capital、Bienville、Hack VC、Finality Capital、Elad Gil 以及 Web3 领域的许多其他基金和天使投资。

  • 未知轮次

据 Finance Times 报道(https://www.ft.com/content/aaa4a42c-efcc-4c60-9dc6-ba6cccb599e6),一份与 Sam Bankman-Fried 资本相关的风投基金的资金去向表格数据显示,FTX Ventrues Ltd. 参与了 Mysten/Sui Foundation Token Warrant 的投资,投资金额为 1.13 万美元。

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  • Series B

2022 年 9 月 8 日,Mysten Labs 宣布(https://sui.io/resources-sui/raise-announcement/

)完成 3 亿美元 B 轮融资,由 FTX Ventures 领投,新老投资者参与,其中包括:a16z、Jump Crypto、Apollo、Binance Labs、Franklin Templeton、Coinbase Ventures、Circle Ventures、Lightspeed、Sino Global、Dentsu Ventures、Greenoaks Capital、O’Leary Ventures 等投资公司和战略合作伙伴。

  • 从 FTX 回购优先股和 SUI 代币认购权证

2022 年 3 月 22 日,根据法庭文件(https://t.co/kkmfCmnE V1),Mysten Labs 与 FTX 债务人达成协议,将以 9630 万美元的现金回购 FTX 对 Mysten Labs 的股权投资和 SUI 代币权证。文件披露数据显示,FTX 总共投资了 1.012 亿美元。

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图片来源:https://t.co/kkmfCmnE V1

二、Sui 项目进展 

2.1 生态发展情况

在竞争激烈的公链赛道,若想脱颖而出,就必须拥有实质性落地场景的应用,为了在 NFT 和 GameFi 领域取得进展,Sui 正全力以赴,因其底层技术在游戏、社交和 DeFi 等领域具有天然优势的优秀应用场景。这些领域都对于低延迟率和高吞吐量有着相当高的需求,而 Sui 正是能够满足这些需求的。

Sui 将生态布局的发力点重点放在游戏、DeFi、商业和社交等四个领域广泛应用。考虑到当前的生态开发进展,Sui 的发展重点更加偏向游戏方向。Sui 计划将会在游戏领域投入更多的资源和精力,以推进其在这一领域的发展。

2.2 以游戏为切入点的发展方向

游戏作为第一批快速采用 Web3的垂直行业之一,是一个市场热议的话题。然而,现有的Web3 游戏可以说更多地被视为投资而不是游戏,用户保留率受到市场条件而不是游戏本身的影响。一个成功的 Web3 游戏需要提供与任何 Web1 或 Web2 游戏完全不同的体验。Web3 游戏必须以一种有意义的方式,利用完全在链上的、动态的、可组合的数字资产的优势,并具有可验证的所有权。这些功能可以为游戏和生态系统提供动力,创造巨大的价值和参与。

其次,游戏需要有经验的游戏开发者和建造者,他们知道如何建造游戏并创造有趣的、以用户为中心的体验。有大量的人才渴望在 Web3 中进行构建,但其创造力一直受到平台限制和学习新编程语言的阻碍。

基于此,Sui 计划以游戏赛道作为一个切入点,更好的进行生态的发展,据 Mysten Labs 生态系统负责人 Koh Kim 表示(https://medium.com/mysten-labs/recap-sui-ama-gaming-with-koh-kim-a97ff2d80c1b):「对于那些对游戏世界感兴趣的人,我想链游是一个很好的特洛伊木马,可以让更多人了解 Web3 技术并为之振奋。因此,我对生态系统如何发展满怀期待!」

2.3 生态项目

Sui 生态当前已有超百余个项目在网络上构建,用例涵盖 DeFi、NFT、游戏与元宇宙、基础设施与开发者工具、钱包、Web3 六大主要版块。从生态布局来看,Sui 与许多传统公司合作在 GameFi、支付和云服务领域通过合作来扩展生态版图。不过,目前从市场公开资料上来看,Sui 生态项目大多数仍处于持续开发的相对早期阶段,部分项目仍在开发,因此,CryptoJ 根据公开资料整理了截止 2023 年 4 月 11 日的 Sui 原生项目发展情况如下。

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DeFi

1、Aftermath

构建在 Sui 上的基于 AMM 模式的 DEX,Aftermath 允许流动性提供者(Liquidity Providers)在一个池子里提供七种代币,为了提高 Sui 上的 DeFi 的可组合性,Aftermath 正在推出流动性抵押衍生产品:afSUI。同时,根据其官网介绍,Aftermath 将来可能推出借贷、期权等 DeFi 组件。

官网:https://aftermath.finance/

推特:https://twitter.com/aftermathfi

2、AirPay

AirPay 发行借记卡,链上代币持有人可在任何具有 NFC 功能的 POS 机(零售、商户、商店)上通过 AirPay 使用加密货币支付服务或商品,而无需开设银行账户。后续将推出的功能包括:

  • 抵押 NFT(底价的 10 – 30% )来换取本地货币;
  • 通过协议接收来自不同商家和零售商的促销和交易。使用以 AIR 代币作为折扣的促销活动;
  • 无缝支付在线服务和商家(亚马逊、优步、易趣);
  • 使用代币自动支付不同的账单(电、水、煤气、Wifi、手机)

目前 AirPay 支持 Polygon、Sui、Aptos 等公链。IOS 用户可通过 TestFlight 进行 AirPay 测试。

官网:https://www.hypermatter.xyz/

推特:https://twitter.com/hypermatterlabs

3、BeLaunch

BeLaunch 包括 BeLaunchpad、BeNFT、BeDEX 三个产品。Belaunchpad 是基于 Sui 公链打造的 Launchpad 平台。BeNFT 将打造 NFT 与半同质化代币(Semi-Fungible Tokens)交易市场,并提供了一个一流的开发者平台,包括 API、SDK 和开发者指南。BeDEX 是一个聚合器 DEX,使用类似于 Uniswap 或 Pancakeswap 的自动做市商(AMM)机制。

官网:https://belaunch.io/

推特:https://twitter.com/BeLaunch_

4、Cetus Protocol

Cetus 是一个基于 Move 语言打造的流动性协议,目前建立在 Sui 和 Aptos 区块链。其特点主要是采用类似于 uniswap V3 版本的集中流动性机制。其主要特点包括:

  • 无需权限:Cetus 上的所有主要工具和功能基本上都是以无权限标准建立的。
  • 可编程性:Cetus 正在建立一个基于 CLMM 的高度可定制的流动性协议。通过灵活地组成掉期、区间订单和限价订单,用户几乎可以进行所有种类的复杂交易策略。此外,流动性提供者也能够使用 CLMM 执行各种 Maker 策略,以最大限度地提高其流动性效率。
  • 可组合性:开发人员和其他 DApp 可以很容易地访问 Cetus 上的流动性,以建立他们自己的产品,如流动性池、衍生品、杠杆挖矿等。一个新的项目团队也可以通过整合 Cetus SDK,在自己的前端轻松建立一个互换接口,实现快速地访问 Cetus 的流动性。
  • 可持续性:Cetus 采用了由 WHALE 和 xWHALE 推动的双代币模式。实施由协议收益维持的长期和动态的激励措施。

官网:https://www.cetus.zone/

推特:https://twitter.com/CetusProtocol

5、DeepBook

DeepBook 是一个为 Sui 生态系统建立的共享的去中心化中央限价订单簿(CLOB)。由 MovEX 团队在 Sui Foundation’s Denver Builder House 期间提出,MovEX 正与 Mysten Labs 在 DeepBook 的技术方面密切合作,而 Sui 基金会将提供资金。

DeepBook 由两个关键部分组成 — 核心匹配引擎和智能订单路由引擎。匹配引擎使用建立在每个资产共享对象上的订单簿。资产之间的订单匹配发生在链上,而路由引擎则处理链下的交易。

DeepBook 对频繁注入和移除做市商订单以及做市商订单和承接商订单之间的匹配进行了高度优化,确保了快速和高效的交易。此外,DeepBook 利用 Move VM 的底层机制来并行化某些交易,进一步提高其效率。

官网:https://sui-deepbook.com/

推特:https://twitter.com/DeepBookonSui

6、Kuna labs

建立在 Sui 上的 AMM DEX,采用 uniswap V2 的恒定乘积模型。

官网:https://kunalabs.io/

推特:https://twitter.com/kuna_labs

7、MovEX

采用 AMM+订单薄(Order Book)结合的混合流动性 DEX。在 MovEX 内部有一个结算引擎,在 AMM 和订单簿之间分配订单,保证交易者的最小滑点和流动性提供者的公平性。

此外,MovEX 还提供智能化的流动性管理服务,旨在帮助项目创建者避免手动调整流动性的繁杂,提高其资金效率和做市收益。

官网:https://app.movex.exchange/

推特:https://twitter.com/joinMovEX

相关文章:https://medium.com/@moveexchange/introduction-to-movex-c58a79d9ca6e

8、SuiPad

SuiPad 是一个以社区为中心的 Launchpad 平台。用户通过在 SuiPad 平台上质押其代币 SUIP 获得项目 IDO 的参与资格。平台根据用户的 SUIP 代币质押数量将用户划分为「红宝石、蓝宝石、绿宝石、钻石、皇冠」等层级,不同层级在 IDO 时可获得不同的代币分配份额。具体如下:

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官网:https://www.suipad.xyz/

推特:https://twitter.com/SuiPadxyz

9、Typus Finance

Typus 是建立在 Sui 上的收益率基础设施,它整合了 Sui 生态系统之上的 Swap、借贷和衍生品。

Typus 的第一个产品是 DeFi 期权库(DOVs),采用荷兰式拍卖,简化了用户的决策过程。通过为长尾资产建立一个期权市场,Typus 为 LPs 提供更多的风险回报,并深化 DeFi 生态系统的流动性。Typus 正在创建一个 DeFi 原生的基元来转移风险,以便 LP 可以顺利地提供流动性。

官网:https://typus.finance/

推特:https://twitter.com/TypusFinance

10、Turbos Finance

Turbos Finance 是一个建立在 Sui 上的去中心化零滑点永续合约交易和现货交易所,交易由统一的多资产流动性池 TLP 支持。TLP 是由一系列加密资产组成的总资金池。任何加密货币都可以用来铸造 TLP,例如 SUI、ETH 和 USDC。同时,任何加密资产都可以通过销毁 TLP 赎回,TLP 不能在网络间传输。Turbos 90% 的收入将分配给代币持有者和 TLP 流动性提供者。

3 月 29 日,TurbosFinance 宣布获得 Jump Crypto 投资。

官网:https://turbos.finance/#

推特:https://twitter.com/Turbos_finance

介绍文章:https://mp.weixin.qq.com/s/PVDm8nXG71cbNKr_2WrNAA

11、YouSui

YouSui 产品包括 Launchpad、DEX、NFT Marketplace 以及跨链桥,成为 Sui 生态上的游戏、NFTs、DeFi 和 Metaverse 等项目的一体化平台。YouSui 后续还将扩展到其他公链,实现多链部署。

官网:https://yousui.io/

推特:https://twitter.com/YouSUI_Global

NFT

1、BlueMove

建立在 Aptos 与 Sui 上的 NFT 交易市场,包含网页端与移动端 APP。同时,项目包括 AMM 机制 DEX、NFT Staking、NFT launchpad 等功能。BlueMove 的治理代币 MOVE 现已发行。

官网:https://sui.bluemove.net/

推特:https://twitter.com/BlueMove_OA

2、Cramium

Cramium 是一个提供现实世界品牌解决方案的平台,Cramium 通过 Sui 网络和 NFT 技术制定高度个性化、可追踪的优惠向品牌消费者提供折扣,提供对首要内容、活动和独家产品的权限访问,利用收藏品、认可和忠诚度奖励来吸引品牌消费者。

官网:https://cramium.io/#

3、Keepsake

Sui 上的 NFT 交易市场,主要服务于游戏类 NFT 资产。Keepsake 提供按艺术、音乐、体育、收藏品、图片、域名等 NFT 的分类查找功能。项目提供游戏类 SDK,游戏类 App 可以直接将 Keepsake 整合在游戏之内,为玩家提供便捷的交易服务。

官网:https://keepsake.gg/

推特:https://twitter.com/KeepSakeMarket

4、OriginByte

OriginByte 是一个 NFT 智能合约工具集,包含一系列的 SDK,旨在帮助 Sui 上的开发者轻松地创建、启动和展示 NFT。OriginByte 协议的核心意图是将可编程性和互操作性引入 NFT,从而扩大 NFT 的可能性空间,应用范围包括艺术品、游戏资产、代币化的房地产、软件许可证、数字原生专利。

官网:https://originbyte.io/

推特:https://twitter.com/Origin_Byte

5、Rotten Us

Rotten 将在 Sui 上创建第一个 Omega NFT 系列,目标是聚集那些有兴趣在 Sui 网络中发现机会的人并组成社区,NFT 将在 Sui 主网上线后发行。Rotten 将不仅仅是一个简单 NFT 藏品,后续社区还会发起更多的活动,团结伙伴,专注于社区发展,在发行项目代币 ROTN 前启动流动性挖矿竞赛活动 — Retroactive mining campaign。

Rotten Us 后续还将创建供 NFT 代币交易的 AMM。

官网:https://rottenus.com/index.html

推特:https://twitter.com/Rotten_Us

6、Sui Gallery

Sui 上的 NFT 交易市场。平台包括 NFT 交易,NFT 项目的 Launchpad,Mint 以及支持用户自行创建 NFT 等功能。

官网:https://www.sui.gallery/

推特:https://twitter.com/GallerySui

GameFi 与 Metaverse

1、Abyss World

Abyss World 是是一款基于虚幻引擎 5 的开放世界黑暗幻想动作 RPG 游戏,由 AMD、Epic Games 和 IGN 支持。在 Abyss World 中,玩家可以作为领主单独或与他人一起探索 PVE 世界,寻找宝藏,击败怪物获得装备和游戏内货币,将其送至游戏的中心 — — 货币工厂,锻造出更好的武器和装备,组建更强的英雄队伍探索新的 PVE 世界。此外,玩家们还可以派出自己的英雄队伍参加 PVP 竞技场的战斗,与其他玩家的英雄队伍竞争。Abyss World 中玩家分为两大类:休闲玩家和专业玩家。休闲玩家可免费参与游戏,专业玩家通过不断升级装备并学习新的策略,使其拥有出色的装备,有机会获得荣耀和荣誉,以及丰厚的奖励和装备。

Abyss World 的开发团队为 Metagame Industries,Metagame Industries 是一家技术驱动的游戏工作室,利用区块链、人工智能和云游戏来构建下一代元宇宙游戏。

Abyss World 已于 2023 年 3 月发售 Gazer 系列 NFT,总量 2100 个,目前地板价为 0.34 ETH(https://opensea.io/collection/gazeraw),该 NFT 的功能主要包括:

  1. 游戏封闭测试与公开测试的 Pass 卡;
  2. 有机会获得独特的装备与配件空投;
  3. 未来获得 NFT 与代币空投。

官网:https://www.abyssworld.games/

推特:https://twitter.com/AbyssWorldHQ

介绍文章:https://www.odaily.news/post/5185725 

2、Arcade Champion

2023 年 3 月 15 日,BlueJay Games(一家位于美国德克萨斯州奥斯汀的游戏工作室。该公司经验丰富的创始人团队在游戏行业拥有超过 20 年的经验。)宣布与 Mysten Labs 建立合作关系,将在 Sui 上推出一款移动端街机游戏 — Arcade Champion。Arcade Champion 创建了一个基于英雄的系统,使用 NFT 来代表每个玩家的独特角色。这些 NFT 可以升级、交易和熔断,在单人和双人游戏模式中发挥关键作用,使玩家能够积累奖金和金币,实现街机霸主地位。

官网:https://www.bluejaygames.com/

相关链接:https://www.businesswire.com/news/home/20230315005396/en/Mysten-Labs-and-BlueJay-Games-Announce-Partnership-for-Launch-of-Arcade-Champion-on-Sui

https://www.bluejaygames.com/

3、Battlemon

带有交互式 3D 模型 NFT 的 GameFi 项目,这些 NFT 主要用于开放游戏世界 — Lemoland 中。Battlemon 的生态系统包括:

  • NFT Hub:创世纪 Lemon NFT 的增减;
  • Games Hub:具有不同活动的开放世界游戏,包括射击、格斗、生存之路、竞速等类型
  • Labs:修理、铸造、研磨等
  • 商店:买卖 NFT,launchpad;
  • 金库:存储 NFT 或者将其置换为 JUICE 代币;
  • DeFi Hub:NFT 的租赁、质押、挖矿、交换以及跨链等。

官网:https://battlemon.com/

推特:https://twitter.com/BATTLEM0N

4、Cubic

Cubic 是一个综合平台,旨在为用户提供友好的体验,并为工作室简化游戏开发过程。Cubic 提供便捷的登录体验、多种支付渠道和统一的经济模式,以在 Cubic 生态系统中提升等级,并在多个游戏中获得奖励。该平台还具有 Sui Game SDK 和一系列其他工具和功能,包括 AI 赋能工具集、数字资产交换和用户增长支持。

Cubic 提供了一个全面的解决方案,它提供了一系列专门为简化游戏开发过程而设计的功能。该平台提供 Sui 交互工具、反脚本机制、零知识证明、可验证的随机函数、Cubic Chain Service 智能合约注册和 AI Empowerment AIGC 工具集。这些工具组合在一起,为游戏工作室开发成功的 web3 游戏提供了一个一体化的解决方案。此外,Cubic 提供了内置的代币交易所和 NFT 市场,支持链上属性、可编辑和互动的 NFT,以及游戏中可锁定的 NFT。

Cubic 的游戏运营仪表板包括用户管理工具和数据操作工具,为游戏优化和运营策略提供数据支持。还支持用户成长功能,如分享邀请和社交,以促进游戏开发的初始阶段。

官网:https://www.cubicgames.xyz/developer

推特:https://twitter.com/cubicgamesxyz

5、Defight

Defight 是一款武术模拟游戏,该游戏采用的控制系统使玩家能够控制其拳手身体的每一块肌肉和关节,为动作和打击创造无限的可能性。在 DeFight 中,玩家可以最大限度地个性化他们的战士,游戏内置排名系统,玩家通过胜利获得腰带,游戏还有一个锦标赛系统,允许玩家竞争高额奖金。

官网:https://defight.me/

推特:https://twitter.com/defightme

6、F 1 Dog

F 1 Dog 是一个建立在公链 Aptos、Sui 上的 Race-to-earn 游戏。F 1 Dog 将传统的赛狗行业数字化。玩家通过购买 NFT,可以训练狗,繁殖,用它们来参加比赛,并实现 Race-to-earn。根据其官网信息,F 1 Dog 将支持移动端 App,包括安卓与 ios 系统。

官网:https://f 1.dog/

推特:https://twitter.com/F 1 Dog_Official

7、Grand Cross:Metaworld

2022 年 12 月,Netmarble(网石游戏公司,韩国最大的手游公司之一)宣布与 Mysten Labs 合作在 Sui 上开发元宇宙游戏 Grand Cross:Metaworld,该游戏将基于虚幻引擎 5 开发,采用独特的动漫风格,涵盖了人物和环境,用户可以在游戏中设计自己的空间并通过主机摄像头来定制个人在游戏中的化身。Metaworld 计划在 2023 年上半年进入封闭测试,并在 2023 年底前全面发布。

相关链接:https://twitter.com/Mysten_Labs/status/1603780259647733763 

8、GGslayer Web3

建立在 Sui 上的去中心化 Web3 游戏社区。GGslayer 可以聚合来自多个链和生态的游戏资产,为用户建立一个基于链上 SBT 的统一身份,成为一站式的游戏资产库。社区发起建设、运营和奖励,然后由社区共享平台游戏发布收入。主要特点包括:

  1. 独特的投票和竞赛系统,定义了游戏对 Web3 游戏用户的价值;
  2. 平台设计了一套完整的经验等级体系,让玩家参与到 Web3 游戏的投资孵化中,并发行 NFT 来优化传统的代币质押模式;
  3. 回归游戏的本质,给玩家带来乐趣。

官网:https://www.ggslayer.io/

推特:https://twitter.com/ggslayer_game

9、Haven’s Compass

Haven’s Compass 是基于虚幻引擎 5 构建的射击游戏。Haven’s Compass 侧重于快节奏的射击游戏,战术也是游戏的一个重要部分,包括多人游戏与单人游戏版本,将在 PC 与移动平台上推出。4 月 3 日,Haven’s Compass 在推特上公布了与 Mysten Labs 建立合作伙伴关系。

官网:https://www.havenscompass.com/

推特:https://twitter.com/HavensCompass

10、Run Legends

Run Legends 是一款健身战斗游戏,玩家可以与朋友同步游戏,无论他们在世界何处。玩家通过动作控制角色:向外走,通过更快、更慢的动作在战斗中释放技能。其主要特点包括:

在现实世界中步行或跑步来玩!设定你自己的节奏,并根据体能水平调整游戏内容。

(1 )与世界各地的真实玩家进行比赛,实时参与 5 – 15 分钟的简短任务

(2 )通过执行任务解锁奖励和新任务来提高等级

(3 )在排行榜和活动中查看你是如何与其他玩家抗衡

(4 )与朋友或人工智能玩家组成远程团队,进行实时合作战斗,难度递增

(5 ) 制作和升级各种装备,以打倒刺客。每件装备都是为不同的运动风格量身定做的

因此不同体能水平的人可以无缝地一起游戏。

Run Legends 移动端 App 预计于 4 月底推出,包括 ios 与安卓版本。

官网:https://www.talofagames.com/

推特:https://twitter.com/talofagames? lang=en

11、SAMURAI SHODOWN: the legend of the light moon

2023 年 3 月 22 日,Onbuff 在推特上发布消息:Onbuff 将利用 Sui 网络帮助其合作游戏公司加入区块链,包括其最新合作伙伴、著名的日本游戏公司 SNK。SNK 将为 Sui 的区块链带来世界知名的游戏,包括独家Web3版本的「SAMURAI SHODOWN:the legend of the light moon」《侍魂:胧月传说》。Onbuff 还将利用 Sui 的可扩展技术构建其新的 INNO 平台,这是一个区块链内容平台,使用户能够享受赚取、交换游戏积分和代币、管理钱包和购买 NFT。

万字解读公链Sui:发展史、生态全景、技术性能与代币经济

相关链接:https://twitter.com/onbuffchain/status/1638436175156486144 

基础设施与开发者工具

1、Capsule

Capsule 是一种可将元数据附加到 Sui 网络上对象的标准,其开发者会积极地参与 Sui 社区线上和线下活动,帮助社区成员解决问题。

官网:https://www.capsulecraft.dev/

2、PySui

PySui 是一个 Sui 客户端 SDK,PySui 的重点是支持 Python 应用程序开发人员与 Sui 区块链的一致和高性能接口,该 SDK 非常适合于服务器端和面向用户的应用程序。

相关网站:https://github.com/FrankC 01/pysui

3、Perceptron Labs

Perceptron Labs 旨在成为一家专注于建立 Aptos 和 Sui 生态系统工具的 web3 技术公司。目前已经开发和正在开发的工具包括:

  1. NFT 持有者验证
  2. 钱包和用户行为分析
  3. 白名单管理工具
  4. 财务会计工具
  5. 其他 Discord 和人工智能工具(待定)

官网:https://perceptronlabs.io/

推特:https://twitter.com/perceptronlabs

4、Suiscan

Sui 网络上的区块浏览器,用户可实时追踪与查询 Sui 网络的链上数据。

官网:https://suiscan.xyz/devnet/home

推特:https://twitter.com/staketab

5、Shinami

Shinami 旨在为 Sui 构建基础性的开发者平台。为 Sui 上的开发人员提供 WebSocket API 与 Sui API,节点服务,让开发人员专注于构建独特的应用程序,而无需运行和维护节点。此外,Shinami 的 Gas Station API 允许 App 为其用户的交易赞助 gas 费。Shinami 的团队主要来自 Meta、CIRCLE、Tik Tok、Alchemy 等。

官网:https://www.shinami.com/

推特:https://twitter.com/ShinamiCorp

6、WELLDONE

具有用户友好界面的多用途区块链基础设施,包括 Wallet、Code、AddChain 等功能组件。

  • WELLDONE Wallet:为用户所有的资产提供一个钱包。并在多个链上轻松开发、测试和部署。
  • WELLDONE Code:将 WELLDONE Code 应用于 Remix IDE(开发工具),在构建智能合约时无缝使用各种语言和编译器。
  • WELLDONE AddChain:AddChain 提供了一个用户友好的多链索引,使用户能够从一个界面顺利地添加网络。

官网:https://docs.welldonestudio.io/

钱包

1、Ethos

搭建在 Sui 网络上的非托管钱包,现提供谷歌浏览器插件版本,用户可对钱包名称以及背景颜色进行个性化设置。此外,Ethos 还创建了钱包浏览器,用户通过连接钱包地址可以网页形式管理钱包资产,进行交易,查看 Sui 上的游戏以及 NFT 等,该功能目前集成了 Ethos wallet 和 Sui wallet。

官网:https://ethoswallet.xyz/

推特:https://twitter.com/EthosWalletXYZ

2、Martian Wallet

建立在 Aptos 与 Sui 公链上的 web3 钱包,已与 Twitter 集成。Martian 目前已有 150 多万的总安装量,Chrome 扩展程序每周的活跃用户超过 50 万,Martian 支持 NFT 的浏览与购买。

官网:https://martianwallet.xyz/

推特:https://twitter.com/martian_wallet

3、Morphis

建立在 Sui 上的 Web3 钱包,用户可通过 Morphis 钱包一站式管理 Sui 公链上的所有资产,包括 NFT 的 mint 与交易。钱包将包括 chrome 插件以及安卓和 IOS 移动端版本。

官网:https://morphiswallet.com/

推特:https://twitter.com/morphis_network

4、Suiet

Sui 网络钱包,用户可通过 Suiet 钱包一键 mint 相关的 NFT 资产。Suiet 钱包包括浏览器插件与移动端 App 版本。

官网:https://suiet.app/

推特:https://twitter.com/suiet_wallet

5、Sui Wallet

Sui 网络开发团队 Mysten Labs 开发的官方钱包。目前提供 Chrome 浏览器插件版本。目前 sui 网络处于测试阶段,用户可通过 Sui Wallet 直接领取 Sui 测试币进行生态 App 的交互体验。

钱包链接:https://chrome.google.com/webstore/detail/sui-wallet/opcgpfmipidbgpenhmajoajpbobppdil

Web3

1、ComingChat

ComingChat 是一个支持全链生态的移动端 Web3 应用,涵盖加密通信、社交、钱包、NFT、去中心化数字身份、全链交换、比特币借贷等功能。

  • ComingChat 的聊天模块分为三种模式:私人聊天、加密群组聊天和非加密群组聊天。其中,私聊和加密群聊使用的是 Signal protocol,通过 KDF 棘轮算法+公钥签名对通信进行加密。
  • ComingChat 是 OmniBTC 的移动门户,在 ComingChat 的 「OmniSwap 」界面,用户可以一键交换两个不同链上的原生资产,无需使用跨链桥。在 ComingChat 的 「OmniLending 」界面中,用户可以在任何链上一键抵押多个资产和借入多个稳定币。
  • 用户可以在 ComingChat 迷你游戏工作室玩各种迷你游戏。小游戏是以小程序为载体的新型区块链游戏产品形态,具有无需下载、点击即玩、轻度体验等特点。
  • 依托 ComingChat SocialFi 提供的账户系统、支付工具和社交功能,将在 Sui 上建立一个垂直的游戏 NFT 交易平台。

官网:https://www.coming.chat/

推特:https://twitter.com/ComingChatApp

2、Polymedia

Polymedia 基于 Sui 网络开发了多款 Web3 dapp,包括:

  • Polymedia Profile:一个完全链上的身份系统,并可通过 SDK 工具轻松的集成到第三方 APP 中。

官网:https://profile.polymedia.app/

  • Polymedia Chat:社交 APP ,用户可以加入他人的聊天室或者创建自己的聊天室。

官网:https://chat.polymedia.app/

  • Got Beef:链上投注平台,Got Beef 提供强大的托管系统,加上灵活的投票机制,使投注安全而透明。

官网:https://gotbeef.app/

Polymedia 官网:https://polymedia.app/

Polymedia 推特:https://twitter.com/polymedia_app

3、Quask

一个基于社交网络和加密货币市场的知识付费问答系统;通过知识付费,用户可以从专业人士那里获得专业建议或答案。Quask 用户可以认证为名人,回答其他用户的问题,并获得收入和 Quask 代币。Quask 未来计划部署在多条链上,未来将支持 ETH、DOGE、BSC、SUI、POLYGON、NEAR。

官网:https://www.quask.xyz/

推特:https://twitter.com/AMA_web3

4、Suia

建立在 Sui 上的社交 dApp,功能包括:

  • 参与社区组织的活动;
  • 收集创作者创作的艺术品、纪念品、摄影作品;
  • 解锁由各品牌创建的 NFT 贡献证明;
  • 以可组合的形式与 PFPs 互动;
  • 类似 Tik Tok 的短视频平台。

Suia 从 Sui 基金会获得了 Sui Grants 和 Sui Builder Heroes。

官网:https://suia.io/

推特:https://twitter.com/suia 2023 

5、Sui Name Service

Sui 上的域名服务提供商,项目的首个产品是以「.sui」结尾的域名地址,根据其官网数据,目前已有约 41 万个钱包地址在其平台上的注册超过 58 万个域名数量。

Sui Name Service 于去年 10 月份完成由 Sui 官方开发公司 Mysten Labs 参与的 Pre-seed 轮融资。Sui Name Service 预计今年三季度发行代币,总量一亿枚,其中 25% 将用于社区空投。

官网:https://suins.io/

推特:https://twitter.com/suinsdapp

6、WatorFlow

WatorFlow 是一个完全在 Sui 链上运行的社区奖励和代币 Launchpad 的Web3 平台。WatorFlow 可为各项目提供多种链上和链下任务和活动,以管理、获取和奖励各项目的用户。WatorFlow 建立了基于区块链的反机器人系统,以供用户在链上评级和评论、问答和建议。

WatorFlow 是唯一使用完全去中心化技术的 Launchpad,以确保所有的 IDO 信息都被记录下来并向公众更新。WatorFlow 将不发行代币,每个人都可以加入 IDO,而不需要购买或抵押代币。相反,用户需要学习,完成任务,并支持项目的社区来加入 IDO。

官网:https://watorflow.com/

推特:https://twitter.com/WatorFlow

备注:以上仅为 Sui 生态部分重点项目介绍, 4 月 7 日,Sui 官方公布了 Sui Directory,开发者以及项目方可在上面递交相关项目资料的申请,用户可进行 Sui 生态项目的查阅与搜寻。链接如下:

参考资料:

https://www.odaily.news/post/5185267

https://www.odaily.news/post/5184662

https://www.odaily.news/post/5181114

https://www.odaily.news/post/5184662

https://www.odaily.news/post/5185267

https://www.odaily.news/post/5181617

https://blog.suifoundation.org/builder-hero-award-winners/

2.4 Sui 社交媒体热度

万字解读公链Sui:发展史、生态全景、技术性能与代币经济

三、代币经济模型

Sui 原生资产称为 SUI(https://docs.sui.io/devnet/learn/tokenomics),通常使用大写的 SUI 来区分代币和 Sui 平台。SUI 的总供应量上限为 100 亿枚代币。 SUI 总供应量的一部分将在主网启动时变为流动资产,其余代币将在未来几年内分期释放或分发为未来的权益奖励补贴。

Sui 总体目标是实施一个经济体系,使参与 Sui 生态系统的各个实体的激励措施保持一致。目标是让 Sui 的金融体系与其工程设计相媲美,以便智能合约平台提供拥有数十亿参与者的生态经济。

3.1 SUI 代币用例

SUI 代币在 Sui 平台上主要有以下四种用例:

  • 用户可以抵押 SUI 以参与权益证明机制(PoS)

2. 支付 Gas 费以执行交易和其他操作

  • SUI 是支付执行和存储交易或其他操作所需的 gas 费用的资产面额

3. 支撑整个 Sui 经济的多功能和流动资产

  • SUI 可以用作各种应用程序的多功能和流动资产,包括货币的标准功能,计价单位、交换媒介或价值储存-以及由智能合约、互操作性和组合性在 Sui 生态系统中实现的更复杂的功能

4. 参与链上投票来发挥重要的治理作用

  • SUI 代币通过作为参与链上投票的权利,在治理中扮演重要角色,例如协议升级问题

Sui 经济特点主要由三组参与者组成:

  • 用户提交交易以创建、转变和转移数字资产或与由智能合约、互操作性和组合性实现的更复杂的应用程序进行交互
  • SUI 代币持有者可以选择将其代币质押给验证者,并参与权益证明机制。SUI 所有者还拥有参与 Sui 治理的权利
  • 验证者管理 Sui 平台上的交易处理和执行

Sui 经济模型示意图如下:

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图片来源:https://docs.sui.io/devnet/learn/tokenomics

由于 SUI 代币数量有限,如果 Sui 解锁了许多用例,并且数百万用户迁移到平台,同样数量的代币将需要在长期内用于更多的经济活动。此外,存储基金的存在创造了重要的货币动态,因为更高的链上数据要求会转化为更大的存储基金,从而减少了流通中的 SUI 数量。

3.2 SUI 代币分配

Sui 基金会在 2022 年 12 月 14 日发布 SUI 代币经济分配细节(https://sui.io/resources-tokenomics/sui-token-allocation/),其中:

  • 基金会管理的社区储备占 50% 
  • 早期贡献者占 20% 
  • 投资者占 14% 
  • Mysten Labs 金库占 10% 
  • 社区访问计划和应用测试人员占 6% 

Mysten Labs 表示「Sui 基金会将把向 Sui 早期社区成员奖励和分发 SUI 代币作为重中之重」。

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Sui 基金会管理的社区储备拥有超过一半的 SUI 代币,它们将用于各种社区计划:

  • 委派计划:基金会将帮助启动社区运营的验证器,并通过将其代币委派给协调的第三方来促进网络验证器的公平权益分配。
  • 资助计划:基金会将直接向在 Sui 上构建和创建教育材料以使 Sui 更易上手的开发者、社区大使和其他参与者分发代币。
  • 研究和开发:基金会将支持 Sui 协议的进一步发展,确保其技术优势即使在遥远的未来也能保持不变
  • 验证者补贴:基金会已经留出了大量的代币来补贴网络早期的质押奖励。

除了 Sui 基金会的努力,Sui 社区成员将能够在 Sui 主网的早期阶段购买 SUI 代币。社区访问计划将让 Sui 爱好者直接获得 SUI,而无需参与基金会的计划。这些代币还将支持已经交互和测试过 Sui Apps 的社区成员,以帮助在开发网和测试网阶段改善 Sui 的生态系统。

3.3 SUI 代币优势

Mysten Labs 的首席经济学家兼金融产品主管 Alonso 在去年 7 月 19 日参与的有关于 SUI 代币的 AMA(https://medium.com/mysten-labs/recap-sui-ama-tokenomics-ca 00967 b 937 d)中指出,SUI 代币的优势在于代币经济学的构建与创新及其工程设计非常同步。主要从以下两方面说明:

  1. 当 Sui 上的交易与彼此独立的对象一起运行时,它们可以并行执行。由于 Sui 具有因果排序的能力,如果网络活动的需求在任何给定时间点增加,链基本上可以水平扩展。每个验证者都可以增加更多的计算能力,以确保它们可以并行执行这些交易,从而提供:高 TPS、低延迟和良好的用户体验。
  2. Sui 有能力处理任意数量的链上数据,从而确保任何人都可以使用链上存储,并且用户需要支付存储空间所需的费用。

此外,Alonso 还指出 Sui 的 POS 奖励分配规则通过提高低参考 gas 费的价格验证者的回报以及惩罚不遵守最初提交的报价的验证者的机制,创建了一个促进低参考 gas 费价格的市场。同时他认为,这是一个大家共赢的机制:

  • 用户在整个 epoch 支付低廉且可预测的 gas 费
  • 验证者只会设定可行的商业模式运营的参考 gas 费价格,在竞争激烈的环境中运营并获得奖励
  • 这促进了生态系统的长期增长,从而有利于 Sui 代币持有者

3.4 Sui 代币将上线三家交易所

4 月 15 日,OKX、Bybit、Kucoin 等交易所宣布将上线 Sui Token ,相关交易所均有推出 Sui Token 的白名单的认购机制。暂时未有 Binance 上线 Sui Token 的消息。

以 OKX 公告为例,一般销售分配 SUI 的代币销售价格为 1 SUI = 0.1 美元,个人最大购买数量为 10, 000 SUI。仅 Sui 生态系统贡献者可获得额外的表彰销售。要参加表彰销售,用户必须已被 Sui 基金会正式列入白名单。白名单用户可以从 25, 000, 000 SUI 的池中以仅 0.03 美元的价格购买最多 1, 500 SUI,代币将在主网启动期间完全解锁。

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参考资料:

https://docs.sui.io/devnet/learn/tokenomics

https://medium.com/mysten-labs/recap-sui-ama-tokenomics-ca00967b937d

https://medium.com/mysten-labs/announcing-sui-tokenomics-9cb829086e30

https://sui.io/resources-tokenomics/sui-token-allocation/

四、Sui 网络与技术进展

Sui (https://docs.sui.io/learn/how-sui-works)正在通过其速度和可扩展性来重塑加密行业,它创新方法利用了大量区块链交易涉及非重叠状态的事实,从而实现了并行处理。此外,Sui 对单写对象进行了优化,消除了简单交易中对共识的需求。

不像传统的区块链依赖「即发即弃」的广播,Sui 的设计使请求者或代理机构能够主动与验证者沟通,以最终完成交易,从而实现近乎即时的最终结果。由于延迟如此之低,Sui 是将交易纳入游戏和其他需要实时完成的环境的关键推动因素。

Sui 还支持用 Sui Move 编写的智能合约,这是一种针对 Sui 区块链的强大的以资产为中心的 Move 语言的改编,以实现强大的内在安全性和更容易理解的编程模型。

在一个带宽成本不断减少的世界里,Sui 正在创建一个服务生态系统,将代表用户进行交易投票等活动变为简单、有趣的行为,或许也将有利可图的。

4.1 Sui 工作原理概述

Sui 基础概念:

对象( Objects ) — Sui 有可编程的对象,由 Move 包(又称智能合约)创建和管理。Move 包本身也是对象。因此,Sui 对象可以分为两类:可变的数据值和不可变的包。

交易 — 所有对 Sui 分类账的更新都是通过交易进行的。

验证者 — Sui 网络由一组独立的验证者运营,每个验证者都在单独的机器(或由同一实体运营的机器集群)上运行自己的 Sui 软件实例。

Sui 是一个分布式账本,它存储了一个可编程对象的集合,每个对象都有一个唯一的 ID。每个对象都由一个地址拥有,而每个地址可以拥有任意数量的对象。

账本通过一个特定地址发送的交易进行更新。一个交易可以创建、销毁和写入对象,也可以将它们转移到其他地址。

Sui 区块链上的验证者不需要共识来处理涉及独家拥有的对象的交易。相反,他们利用拜占庭一致广播,以高吞吐量并行执行交易。对于涉及共享对象的交易,验证者采用 Bullshark,一个高吞吐量的 DAG-base 共识协议。

  • 系统概览

Sui 假设典型的区块链交易是用户对用户的转移或资产操作,并针对这种情况进行优化。因此,Sui 区分了两种类型的资产:

(i) 拥有的对象,只能由其特定的所有者修改,因此不应该被争夺;

(ii) 共享的对象,没有特定的所有者,可以被多个用户修改。这种区别使得设计可以通过放弃对只涉及自有对象的简单事务的共识来实现非常低的延迟。

在 Sui 中,只有当交易涉及共享对象时才需要达成共识。为此,Sui 采用了基于 Narwhal DAG 的 mempool 和通过 Bullshark 的高效拜占庭容错(BFT)共识。当涉及到共享对象时,Sui 验证者扮演着与其他区块链中的验证者类似的角色,完全为访问共享对象的交易排序。

因为 Sui 专注于管理特定的对象,而不是单一的聚合状态,所以它也以独特的方式报告它们:

(i)Sui 中的每个对象都有一个独特的版本号

(ii)每个新的版本都是由交易创建的,这些交易可能涉及几个依赖关系,本身就是版本的对象。

因此,Sui 验证者或任何其他拥有状态副本的实体可以展示一个对象的因果历史,显示其自创世以来的历史。

Sui 保证交易处理服从经典意义上的最终一致性。这可以分解成两个部分:

  • 最终交付 — — 如果一个诚实的验证者处理一个交易,所有其他诚实的验证者最终也会这样做。
  • 汇集 — — 两个看过同一组交易的验证者对系统有相同的看法(达到相同的状态)。

但与典型的区块链相反,Sui 不会为了见证「结果」而停止交易的流动,直到一个 epoch 的结束。

4.2 测试网进展 

4.2.1 Wave 1 

2022 年 11 月 17 日,Mysten Labs 宣布 Sui 测试网 Wave 1 投入使用。Wave 1 主要聚焦于节点运营商(operators),Sui 在 8 月份发布了对节点运营商的公开申请,截止 11 月总共收到了 28000 多份申请,最后 Mysten Labs 从中选出了几百个运营商来运行验证器与全节点。

Sui 开发者网络(Devnet)与测试网第一阶段(Test Wave 1 )的关键不同点是测试网阶段引入了独立验证者,在开发者网络下,Mysten Labs 运营着四个验证者来验证网络上的交易。测试网包括第三方验证器以及从公开申请过程中选出的完整节点。

Test Wave 1 经过几周的运行于 2022 年 12 月 1 日结束,独立的验证者和节点运营商分布跨越了 8 个时区和 10 个国家。期间进行的主要工作如下:

  • 创世区块:在 Test Wave 1 中,成功地与验证者进行了合作创世仪式,使 Sui 网络上线。
  • 监测:建立了全球监测,以观察共识健康、网络健康、吞吐量和资源使用。
  • 沟通:节点运营商需要一个沟通渠道来协调创世仪式,询问变化的指标,分享问题,并了解软件补丁。在 Wave 1 期间,Mysten Labs 团队通过创建一个单一的 Discord 频道进行有效沟通。
  • 问题缓解:Wave 1 让团队接触了实践检测、诊断和缓解网络事件的过程,涉及的问题包括断开连接、错误配置、文件错误、节点同步和追赶、共识可靠性、机器资源消耗和交易流量激增。
  • 更新:在 Wave 1 中,Sui 推出了三个不同的软件更新,以缓解出现的问题。所有节点运营商都能够更新到新的版本,没有出现停机或数据损失。

Wave 1 期间测试网的使用情况如下:

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相关链接:

https://sui.io/resources-sui/sui-testnet-wave-1-goes-live

https://sui.io/resources-sui/testnet-wave-2-network-learnings

4.2.2 Wave 2 

Sui 的 Test Wave 2 于 2023 年 1 月 25 日正式开启,验证者、全节点操作者、委托者、应用程序构建者和终端用户都参与其中。在 Wave 2 中,各参与方共同参与测试 Sui 的代币经济,主要包括:

  • Epoch 管理:诸如质押/取消质押,验证者添加/移除,所有质押奖励的分配都发生在每个 Epoch 的边界上。
  • Gas 费机制:验证者将通过 Gas 调查参与制定网络的 Gas 参考价格,并通过 tallying rule 监督验证者的表现。
  • 存储基金:Sui 网络会向每笔占用新存储的交易按字节收取存储费用,并存入存储基金。验证者根据委托的质押数量和存储基金中的 SUI 获得奖励,确保当前和未来的验证者都能为他们存储的数据得到补偿。
  • 委托质押与权益证明机制:任何 Sui 社区成员都可以参与网络的权益证明治理并获得相应奖励。

Testnet Wave 2 还以两个新游戏为重点,对 Sui 网络的代币经济设计和实施进行压力测试。

在验证者方面,Wave 2 测试阶段将验证人的数量增加了一倍,从约 20 人增加到约 40 人。这增加了 Sui 网络的去中心化程度和地理分布上的合理性,同时保持了一个具有共同运作经验的核心验证者群体的凝聚力。

经过几周的运行,Test Wave 2 于 2023 年 2 月底关闭,跨越了 33 个 Epoch。

Wave 2 期间测试网的主要数据如下:

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与 Wave 1 类似,经过 Wave 2 阶段,Mysten Labs 发现并改进了 Sui 网络的一些问题,包括:处理过大的信息或交易;对交易的类型参数输入进行更有力的处理;Narwhal 共 识的延迟改进等。

在 Testnet Wave 2 期间,Mysten Labs 专注于测试和验证 Sui 的代币经济模型。Wave 2 为 Sui 验证者提供了参与模拟环境的机会,类似于主网的经济条件,这提供了强有力的证据,证明 Sui 的委托权益证明系统和 Gas 费用机制将按照预期的方式运作。

相关链接:

https://blog.sui.io/testnet-wave-2/

https://sui.io/resources-sui/testnet-wave-2-network-learnings

https://sui.io/resources-tokenomics/testnet-wave-2-recap-the-tokenomics-suinami

4.2.3 永久测试网

2023 年 3 月 29 日,Sui Network 宣布(https://sui.io/resources-sui/announcing-permanent-testnet/)推出永久测试网(Permanent Testnet),将作为 Sui 的长期运行、去中心化以及无需许可的测试网。与此前 Waves 1 和 Waves 2 测试网不同,主网启动后该测试网将继续运行。

核心网络

  • 动态验证者集:满足足够权益要求的候选验证者可以在 epoch boundaries 加入网络,活跃的验证者可以在 epoch boundaries 离开网络,这种验证者访问模型证明了所谓的无需权限的含义。
  • 协议软件和 Sui 框架升级支持:与 Devnet 不同,每次软件更新时不会清除测试网(除非有特殊情况)的数据。社区将适时地通知任何计划中的软件更新或数据擦除的情况。
  • 从数据库快照恢复完整节点:节点运营者可以利用检查点快速启动全节点,而不是等待全节点同步。
  • 地址和签名更新:帐户地址、对象 ID 和交易 ID 已从 20 字节升级为 32 字 节,以防止哈希冲突。此外,Sui 的默认哈希函数现在是 Blake 2b,而不是 SHA 3 ,因为它的性能更佳。为了支持各种交易大小,现在对哈希摘要而不是序列化的 BCS 数据应用签名。这使 Sui 与硬件钱包兼容,后者的签名 API 通常允许有限大小的输入。

开发者经验

为了使 Sui 成为最佳的开发者平台,因此将作为 Sui DevX 1.0 的最早版本,其中融合了许多核心开发者原语和语义:

  • 开发者和构建者在整个 Sui 旅程中的反馈的终极体现
  • 作为 Sui 开发者人机交互和效率的基础元素,并将继续改进
  • 旨在实现一个分散但不分裂的 Sui 生态系统

除了使用 Devnet 和 Testnet 外,Sui 还鼓励开发者在初始开发和快速迭代时使用本地环境。sui-test-validator 二进制文件已得到改进,以帮助本地开发流程。

Sui Devnet 与 Testnet 的区别

万字解读公链Sui:发展史、生态全景、技术性能与代币经济

以下表格描述了本文发布日期时 Devnet 和永久测试网之间不同的网络特性。

五、Sui 未来发展潜在不确定性 

5.1 公链赛道的竞争

传统的区块链验证者集体建立了一个共享的累积器。在提供确定性最终结果的区块链中,每次验证者想要对区块链进行增量添加,即区块提案,他们就会对提案进行排序。这个协议让他们对链的当前状态、提案的增量是否有效、以及新的添加后链的状态形成一个协议。

这种随着时间推移保持共同状态的方法在过去 14 年左右的时间里取得了实际的成功,使用了过去 50 年拜占庭容错分布式系统领域研究中的丰富理论。然而,它本质上是有顺序的:链上的增量是一次一次添加的,就像珍珠串上的珍珠。在实践中,这种方法暂停了交易的涌入(通常存储在「mempool」中),同时考虑当前区块。

在每一轮市场周期中,公链赛道一直是最为激烈的竞争领域之一,吸引了众多企业和开发者的关注和投入。Layer 1 公链,例如 Solana、Cosmos、Avalanche 和 BSC,以太坊一起捕获了大量的价值和开发人才,其市值曾在市场高峰期超过 3000 亿美元。尽管这一数字在市场下行周期中大幅减少,但人们再次开始关注网络规模的可扩展性、安全性以及围绕技术设计的持续创新。Aptos 和 Sui 两家独角兽公司的团队和架构都源自 Meta 的前项目 Diem 和 Novi,进一步加剧了市场的热度和讨论度。

万字解读公链Sui:发展史、生态全景、技术性能与代币经济

5.2 Meta 系同类竞争网络

与 Sui 同属于 Meta 系的公链项目还有 Aptos 以及 Linera,三条公链的创始人都出身于 Meta ,团队成员曾经都是 Diem 与 加密钱包 Novi 的主要创建者和核心开发者,且 a16z 都参与了投资。

从三条公链的目前发展情况来看,Aptos 主网已经上线,从生态和进展方面略微拥有优势,但由于三条公链在出身背景、技术和机构支持方面都存在很大的重合度,同类竞争的未来进展仍有待观察。

5.3 主网实际落地

Sui 测试网中当然不可避免会暴露出了一定的问题,比如遇到处理过大的信息或交易;对交易的类型参数输入进行更有力的处理;Narwhal 共识的延迟改进等,但问题越早发现越有利于官方尽快解决问题。

不过目前已经开展的两轮测试网和未来主网的环境仍然存在差异,由于测试节点、人数、配置的调整,虽然在核心功能上可能确保了安全,但仍然不排除主网后续上线后可能会出现的问题。

同时在接下来将要进行永久测试网中或许遇到一定的技术问题调整,进而可能影响主网原定的上线时间进而波及到一些相关生态项目的进展。

5.4 学习成本

Sui Move 语言虽然极具创新性,但是新语言同时也会增加一定的学习成本,此外,在生态安全、审计、开发基础设施等方面都需要一定的重新学习和搭建时间,Sui 如何吸引更多的开发者来共建生态的未来,确保上层应用的足够安全仍是不可避免的问题。

六、总结

公链赛道的整体发展在上一个周期已经增长乏力,但是在此期间,许多其他 Layer 1 项目从之前的熊市中崭露头角,并在后来的市场扩张中获得了快速的发展。

Sui 想在公链赛道跑出自己的特色发展路径仍然是一项艰巨的任务,虽然没有一个完美的路径,可能需要大量资本和人才的投入,需要数月甚至数年的时间才能建立、扩展、推广并逐步走向完善。但是 Sui 更注重将底层技术创新应用于其业务,将发展重点偏向游戏方向,计划将会在游戏领域投入更多的资源和精力,以推进其在这一领域的发展,以此建立起活跃的生态系统、治理框架和用户支持。

从技术上看,Sui 在每个层面都进行了自身的创新,在安全性、智能合约、编程模式灵活性和兼容性方面进行了更加深入的研究,随着未来 Sui 主网的上线,或许能在激烈的 Layer 1 赛道获取一席之地。

作者:CryptoJ

什么是Web3手机

随着区块链技术的不断发展和应用,Web3手机逐渐走入人们的视野。Web3手机是一种基于区块链技术的智能手机,具有诸如去中心化、匿名化、加密等功能,可以提供更安全、更私密、更自主的用户体验。目前Web3手机市场的发展趋势如何呢?

早在2021年,三星便宣布旗下Galaxy机型支持加密硬件钱包,在Galaxy S10上,该公司就已经提供了区块链密钥库,以便用户将加密货币安全地存储在设备上。此后HTC推出元宇宙手机Desire 22 Pro,配备了数字资产钱包和虚拟现实 (VR) 耳机配对功能,作为其Web3扩展的一部分。可以看出目前在Web3手机领域已有传统手机厂商涉猎布局。

在加密原生领域,Solana Labs子公司Solana Mobile在上周召开新品发布会,正式推出Web3智能手机Saga。发布会上,Solana Mobile宣布参与预购活动的用户目前可以下单订购,其余用户可以于5月8日后订购。趁着新机发布的热度,来聊一聊Saga以及Web3手机的未来。

01

Saga加密用户会买单吗?

图源Solana Mobile官网

目前虽暂未有订购用户收到实机,但从官网以及拿到真机的外媒所释出的信息显示,Saga手机的尺寸为164毫米*75.3毫米,重247克,与iPhone 14 Pro Max大小相当,但重量略重。机身采用光滑的陶瓷后盖和不锈钢框架,摄像头模组采用独特的三角形设计,搭配50MP+12MP双摄模组。与目前主流手机的外形设计相比,其质量较重,厚度偏厚,但后盖设计令人耳目一新。

图源Solana Mobile官网

其次是在硬件配置上,Saga采用高通骁龙8+Gen 1处理器,正面6.67英寸的120Hz OLED屏幕,12GB LPDDR5内存、512GB UFS储存、4110 mAh电池、Qi无线充电、IP68防尘防水。除此之外,Saga智能手机还支持micro SD扩展到512GB。

整体来看,其配置与当下主流的手机配置相差不大,但处理器未使用最新款的骁龙8+Gen 2,而1000美元的售价也并不实惠 ,显然其定价的自信来自于Web3的附加功能上。

图源Solana Mobile官网

Saga的具体功能是围绕Seed Vault构建的。Seed Vault通过指纹传感器与用户的生物识别签名相关联,其实质是一种托管解决方案,可在手机的安全环境中保护用户钱包的助记词,即使是换一台安卓手机也无法访问。

在以Seed Vault为核心的Web3技术架构的支持下,厂商希望为用户带来更为丰富的移动应用软件和更为强大的功能。

基于Seed Vault的安全基础,Saga开发了一个dApp应用商店,用户可下载dApp,无需打开另一个浏览器扩展程序便可实现跨dApp无缝交易。虽然目前可支持的应用数量较少,但相较于传统智能手机而言,其使用体验更为流畅、便利。如使用加密货币钱包时,其在做到硬件加密的基础上,只需要通过验证指纹和偶尔输入PIN密码就可以轻松完成。

此外,基于Android的开源软件Solana Mobile Stack可用于Solana上开发原生Android Web3应用程式。

但在dApp的使用过程中,有参与体验的用户反映其存在指纹传感器识别不灵敏的问题,而在利用dApp Minty NFT制作属于自己的NFT时,经常会出现BUG。

尽管存在BUG和瑕疵,但在Solana Saga上使用加密货币和NFT进行交易无疑是要更快、更轻松的。通常,在手机上运行dApp、交易加密货币的体验令人沮丧,但Saga的用户体验无疑是更进一步的,在这一点上,恰恰体现了Solana向“Web3原生手机”发起冲击的野心。

它试图培养一个去中心化的手机生态系统,该生态系统不依赖于苹果和谷歌等大型科技巨头,也不需要向其支付30%的销售分成,30%的分成对于中小开发者是不友好的,可能会严重打击生态开发者的热情,阻碍Web3移动应用程序的发展。

这是一个很大的转变,但也冒着很大的风险。如果Saga没有找到足够多的受众来支持这样的手机dApp生态系统,这对Solana Labs以及Saga来说可能代价是高昂的。

02

Web3手机未来可期?

对于Web2巨头来说,Saga几万台的销售水平并不会对它们产生威胁,但如果它能促使开发者开发原生于手机的dApp,那么也许它会带来更多面向Web3 群体的价格实惠的同类竞品,也会有更多令人信服的购买理由。

长远来看Web3手机市场是具有较高潜力的。区块链技术的不断发展,以及全球数字化程度的提高,都为Web3手机市场的发展提供了有利的条件。在数字货币和加密资产的快速崛起的同时,Web3手机也将成为数字资产存储和交易的重要平台。此外,智能合约等功能的加入也将使Web3手机成为更加全面和强大的工具。

Web3手机市场的未来竞争恐将会更加激烈。随着市场需求的不断扩大,各大传统厂商将会纷纷涉足Web3手机市场。例如前文提到的三星、HTC等等。

但Web3手机市场目前亟需解决技术和应用难题。由于Web3手机需要更高的技术要求和更加全面的安全保障,因此其生产成本和销售价格也会相应提高。同时,用户对于Web3手机的实际需求和使用场景也需要进一步开拓。因此,Web3手机生产商需要在技术创新和市场拓展上下功夫,才能真正实现市场的发展和壮大。

Web3手机市场的发展趋势不可忽视。随着技术的不断进步和市场需求的不断扩大,Web3手机市场将会呈现出更加广阔的前景和更加多元化的应用场景。同时,Web3手机生产商也需要在技术和市场方面做好充分准备,才能真正抓住市场机遇,实现更大的商业价值。

手机是如今许多人离不开的智能设备,而Web3是虚拟现实结合的领域,目前来看手机是Web3时代移动互联网转变中最简单、最有效率的载体。所以无论是Solana还是传统厂商,都在选择拥抱Web3,将硬件与应用结合。

03

结语

总的来说Web3手机长远来看并不是智商税,它基于区块链技术构建,具有较高的安全性和去中心化特性,可以更好地满足一些数字资产交易和隐私保护方面的需求。

当然,像任何新兴技术产品一样,Web3手机也面临着一些挑战和不确定性,例如市场认可度、技术成本、用户体验等方面。消费者在购买时需要进行充分的研究和了解,确保自己的需求与产品的功能相匹配,以避免花费过多的资金购买没有实际价值的产品。

作者:大章鱼哥

今年的CES有什么新亮点

全球消费电子展CES 2023终于落下帷幕,最后一天,各展馆观众开始变得稀稀落落,从中午开始不少展台便已开始陆续撤展。

相比去年,今年CES的人气几乎翻倍,现场又恢复了以往繁盛的态势,整体一片复苏的迹象。第一天的展馆几乎人挤得水泄不通,各大展台围满了人,有些体验项目甚至排起了几十米的长龙。

图源:VR陀螺

据了解,本届展会共有来自173个国家的3200家展商参展,VR/AR/XR与Metaverse相关的展台为337个,其中,VR/AR/XR的展台数量为277个,相对于2019、2020年大幅减少;2019年VR/AR参展企业达到416家,而即便是2020年年初疫情刚刚开始时,VR/AR企业也达到了327家,其中中国公司更是达到了50家,今年国内参展的VR/AR企业几乎屈指可数。

今年的CES,虽然从参展企业数量以及参会观众来看似乎恢复了往日辉煌,然而细化到VR/AR相关领域,却今不如昔。VR陀螺此次也来到现场参与了本次盛会,时隔三年再次来到CES,却似乎有点让人失望。

国内科技企业集体缺席

消费电子展宛如“车展”

作为全球最大的消费电子展,CES的地位依旧不可撼动,数以万计的观众,也都期待能从这个展上看到科技进步和创新,相比往年,今年的CES似乎没有那么让人激动。

今年苹果一如既往地未出现,微软、谷歌、Meta、索尼、三星、高通也都悉数出席,只是国内的科技互联网巨头,仿佛无形中形成共识了一样,集体缺席了本次展会,华为、阿里、腾讯、字节跳动(TikTok有参展)、百度、大疆、OPPO、VIVO、小米等均未参展。

部分展区分布图,图源:VR陀螺

Central Hall中,三星、索尼成为了全场最大的展区,今年的CES日韩企业尤其突出,包括松下、LG、佳能、乐天、尼康展台都不小;而反观国内企业,反而是两家以白电为主的科技企业——TCL和海信挑起了大梁,成为了全场不亚于日韩企业的“霸气”展区。

TCL展台,图源:VR陀螺

如果要说今年CES让人印象最深刻的,莫过于各大品牌厂商中随处可见的新能源汽车。一场消费电子展逛下来,仿佛看了一场车展。除了索尼、谷歌、高通等科技企业外,奔驰、宝马、奥迪、标志等传统汽车厂商也来凑热闹,还有更多与电车相关的如充电、自动驾驶系统、激光雷达、屏幕企业也都在展台展出了汽车。

在观看本文盘点的VR/AR企业之前,不妨先看看今年千奇百怪的新能源汽车。

混动飞行汽车Aska A5。可以垂直升降,回到陆地后能变成一款汽车;图源:网络

采用了超大范围AR-HUD,且外观能变色的宝马概念车Dee,AR-HUD图,图源:网络

Dee外观,图源:VR陀螺

搭载了45个摄像头和传感器,索尼与本田的首款原型车AFEELA,图源:VR陀螺

高通最新汽车SOC Snapdragon Ride Flex和全新概念车,图源:VR陀螺

奔驰展台,图源:VR陀螺

谷歌展台的volvo汽车,图源:VR陀螺

搭载了Waymo自动驾驶系统的极氪电动车,图源:VR陀螺

标致展台超级酷炫的概念车,图源:VR陀螺

还有其他非常多汽车展台,在此不一一列出。总之,可能对于汽车爱好者来说,今年的CES才真的不虚此行。

元宇宙概念火爆

国内VR/AR参展企业锐减

除了以上汽车展台之外,今年元宇宙也是整场出镜率非常高的版块。2020年燃起来的这把火,延续到了今年的CES上。根据官方展商数据,Metaverse类的展台多达177个,并且在多个展厅内设立了Metaverse版块;同时,本届CES的会议部分,也有将近20场会议与Metaverse相关,元宇宙成为了大家津津乐道的话题。

Metaverse类展台中,除了部分VR/AR领域比较常见的,如Magic Leap、看到科技、LetinAR、bHaptics之外,其他很多都是圈内未曾耳闻的企业,而现场展示的产品或内容,很多只是在蹭元宇宙概念而已。

部分展区分布图,图源:VR陀螺

回到VR/AR领域,今年整体来看VR/AR企业并不多,Meta今年只是在场外设立了特邀闭门交流会场;谷歌虽然有Google Glass系列产品,同时也收购了AR眼镜企业North,但本次展台上却丝毫没有AR的身影;微软在Metaverse区域并未展示HoloLens系列产品,反而分散在各大展馆的部分圈外企业,采用HoloLesn2来展示公司的产品演示等,如三菱以及部分做医疗、教育的项目展台。

而索尼,配合即将在2月上市的PS VR2,在本次展会上设置了比较大的PS VR2展区,现场可体验最新的《地平线:山之呼唤》VR游戏Demo,而为了让用户充分体验,每个用户体验时长为30分钟,因此其现场可接待的人数非常有限,每天都必须准点抢预约。数以万计的用户中,仅280多个人能成功预约到体验。

高通本次展会重心放在了汽车上,除了特邀闭门会场之外,只在汽车展馆展示了最新的概念车;Magic Leap今年在馆内的展台也并不大,现场展示了5、6个AR行业应用Demo,同时也采用预约制,每个观众仅能体验一个Demo。

今年比较有意思的是日韩系展台几乎每家都展出了VR或者AR设备,如三星展台,虽然没有展示此前已发布的玄龙等老产品,也没有传言中的AR新品,不过却在展台的角落上默默展示了两款外观神似墨镜、似乎采用了Pandake光学方案弱势人群专用VR眼镜,被置于展示框内,并不能体验。

三星所展示的两款产品,图源:VR陀螺

其他如松下、佳能也都在其展台展示了带有VST(Video See Through)功能的VR头显设备,均为PC VR产品,且两款产品价格都相对较高,如松下的MeganeX,售价1699美元;而佳能的VR头显,则售价高达15000美元(包含软硬件解决方案)。

MeganeX两款产品,图源:Shiftall

就连韩国知名的零售集团乐天(Lotte)也在展区划出一大片VR体验区,数十人同时使用Quest 2在其推出的“Caliverse”中体验虚拟购物和旅游。

图源:VR陀螺

反观国内的VR/AR品牌,整体参展数量并不多,仅HTC、TCL、雷鸟创新、小派、NOLO、看到科技、insta360、Goovis、蚁视、Dreamglass、创通联达(中科创达展台)几家(或有遗漏)。

这些品牌参展产品多为去年已发布的新品,首次对外展示的产品仅HTC最新的VR一体机Vive XR Elite;雷鸟创新最新的采用了全彩Micro-LED屏幕以及衍射光波导的一体式双目AR眼镜;以及NOLO的两款新品——分体式NOLO VR GLASS和支持手势识别的NOLO SONIC 2。

相比整机,今年会场的周边配件反而更多,包括动捕手套、力反馈设备、体感外设、触觉设备等。下文将汇总本次CES上值得关注的VR/AR展台新品及产品体验。

CES2023 VR/AR新品及体验汇总

(以下展台排序不分先后(前排为首次在CES2023上亮相的新品)。图文较多,大多结合VR陀螺现场体验,请注意流量消耗)

TCL&雷鸟创新

  • 名称:雷鸟创新RayNeo X2
  • 形态:双目AR眼镜一体机
  • 售价:待定
  • 发布时间:预计2023年Q1

位于TCL展台的雷鸟创新X2产品,引来了众多科技从业者、海内外媒体驻足体验。雷鸟X2最大的亮点莫过于采用了最前沿的彩色Micro-LED结合衍射光波导,并且实现了SLAM定位前提下的轻量化一体双目形态。这也是目前全球第一款可量产的采用双目全彩Micro-LED+衍射光波导的眼镜。

现场图片,图源:VR陀螺

雷鸟X2在内置了高通骁龙XR2芯片以及590mAh容量电池的前提下,将产品体积缩小至接近普通墨镜大小,工业设计部分可圈可点。

图源:VR陀螺

由于其结合了强劲的高通骁龙XR2处理器,同时又具备轻薄的形态以及SLAM定位,所以在使用场景上可拓展性极强,除了本次在展会上展示的拍照、翻译、导航、音乐、信息提示和基础功能之外,据了解,未来还将加入更多交互性更强、更为重度的场景体验。

展会上,雷鸟创新还展示了与雷鸟X2眼镜连接使用的指环配件,可以作为“鼠标”使用,可滑动、点击,虽然眼镜自身也自带触摸板以及物理按键功能,但戒指使用起来显然更为便捷。

图源:VR陀螺

VR陀螺在现场体验了这款产品,得益于产品工业设计配重平衡,虽然体积略大于普通墨镜,但佩戴舒适度依旧非常不错。显示上,根据官方信息,雷鸟X2的8比特MicroLED全彩光引擎能够呈现出1677万色和100000:1对比度,由光波导镜片耦出的图像亮度高达1000尼特,室内和室外场景都可兼顾。室内场景体验情况下,虽然会有一些衍射波导所出现的彩虹效应,不过整体画面非常清晰。

现场尝试了拍照、翻译、播放音乐等功能,除了音效非常出众之外,实时翻译功能也特别好用。目前可支持8种语言互译,翻译速度几乎等于同传,甚至比同传更快,根据现场与一些外国人交流测试,在日常对话场景下,大家都表示翻译的准确率非常高,语言不通的人群几乎可以无障碍交流。

雷鸟X2目前已知对外参数,图源:网络

据了解雷鸟X2将于2023年Q1季度发布。除了这款产品之外,雷鸟创新还在现场展示了去年发布的雷鸟Air和Air 1S,两款都属于采用了MicroOLED显示屏和Birdbath光学方案的消费级XR眼镜产品。

参考阅读:《全彩Micro-LED+衍射光波导+高通XR2,雷鸟创新展示最新AR一体机X2

在TCL展台,其还展示了去年上市的最新TCL VR一体机TCL V1,产品采用Pancake光学,视场角达到108°,并且使用了华星光电最新的高达1512PPI的LCD屏幕,单眼分辨率达到2280*2280,刷新率90Hz, NTSC色域达到了70%,显示效果对比市场上众多主流的VR一体机更高。

图源:VR陀螺

HTC Vive

  • 名称:Vive XR Elite
  • 形态:MR一体机(电池可拆卸)
  • 售价:1099美元(国内售价9888元)
  • 发布时间:2023年1月5日

HTC今年在CES开展当日开发布会,发布了最新的VR一体机Vive XR Elite。并在现场设置了专用展区,展示十多款VR内容,包括健身运动、游戏娱乐、音乐会等众多作品。

Vive XR Elite形态为支持Video See Through的MR一体机,虽然是一体机,但后面的电池可拆卸,拆卸后可连接电脑、充电宝等使用。

图源:VR陀螺

头显重量约625g,主要重量为后方的电池,7000mAh电池模块重量几乎达到了350g以上,所以佩戴时,如果将后置电池取下,连接充电宝使用的话,将大幅减轻头部负重。

头显外形设计与Five Flow非常相似,也是采用Pancake光学,2块2.21英寸定制LCD屏幕,实现双眼4K的分辨率,同时支持IPD调节以及0-600度屈光度调节,便于近视人群佩戴。

图源:VR陀螺

相比Vive Flow,Vive XR Elite头显上设置了5个摄像头,四个摄像头用于SLAM空间定位,结合中间一个1600万像素的RGB彩色摄像头以及一个深度传感器,来实现带景深的VST功能。

VR陀螺现场使用这款产品体验了MR场景以及部分游戏内容。在一款名为《Maestro:The Metaverse》的内容中,玩家化身为音乐会的指挥家,置身于舞台上,面前坐满了多种乐器的演奏者们。作为指挥家,玩家需要跟着屏幕上的操作,来指挥这场音乐会,玩法类似“落下式”音乐游戏,卡着节奏根据箭头下落的方向挥舞指挥棒。期间需要使用手势识别和手柄两种交互,左手用手势,右手则用手柄挥舞指挥棒。

Vive XR Elite的空间定位精准,在使用过程中,未出现手柄丢失、卡顿、漂移的情况,相对来说手势会更累,而且由于是视觉追踪,手的位置不能在摄像头之外。对于这款内容来说,手势是非常自然的交互方式,还原了真实的音乐会。当指挥中多次出现错误,演奏者们头上会出现生气的表情以表示其对指挥家的不满情绪,而且现场听到的音乐效果也会打折扣。对于学习指挥的用户来说,不失为一款很好的练习应用。

图源:VR陀螺

在演奏前后,都会通过MR来与真实世界的用户交流。从其MR的VST效果来看,画面延迟、畸变优化很优秀,特别是摄像头抖动优化非常不错,甩头或者移动的情况下,画面不会像正常相机一样画面疯狂抖动产生晕眩的问题。不过在这个内容中,现实场景整体色调泛白,据了解这是开发者有意调整的色调,而非VST自身的原因。不过现场还体验到了另一个Bug,在MR效果下,手柄周围会呈现出一圈水波纹,据了解该原因是为CES开发机的ROM问题,最终发售的版本都会是完善优化的稳定版本。

整体来看,在5K的显示效果下,Vive XR Elite画面清晰度非常高,包括头显的流畅度,SLAM精准度等。只是由于头显整体较重,长时间佩戴的情况下会有明显的负重感,如果想要体验更轻薄的效果,或许连接外置电源使用会更舒适。Vive XR Elite已经从1月5日开启预定。

更多产品体验和功能,VR陀螺将在后续带来详细评测。

NOLO VR

  • 产品1:NOLO VR GLASS
  • 形态:分体式VR
  • 售价:未公布
  • 预计发布时间:2023年Q1季度

NOLO VR GLASS为分体式VR形态,采用Pancake光学,轻量化设计。由于VR陀螺在现场未能体验到该产品,所以无法带来更详细的体验内容。而从目前官方提供的有限的信息来看,猜测该产品为3DoF轻量化产品,连接支持DP输出的手机或者PC使用。NOLO 与运营商合作紧密,不排除该产品为专门针对运营商定制的产品的可能性。

图源:NOLO

  • 产品2:NOLO SONIC 2
  • 形态:VR一体机
  • 售价:未公布
  • 预计发布时间:2023年Q1季度

NOLO SONIC 2为第一代SONIC的升级版,同样从菲涅尔升级到了Pancake光学,整体设备实现了轻量化。内置高通骁龙XR2处理器,配置偏主流。比较有意思的是SONIC 2在头显后方新增了一块显示屏,用来显示电量、游戏状态、卡路西消耗等,该设计对于线下体验馆、项目展示等场景较为实用,可让外部的运营者实时查看到设备、内容运行的情况。

图源:NOLO

据了解,NOLO SONIC 2还支持手势识别和手指追踪,手指追踪功能类似指虎手柄,通过电容感应来同步手指抓握手柄时的动作。

据了解,这两款产品预计都将在2023年Q1季度在国内发布。

Sony(索尼)

今年索尼展台除了联合本田展示了最新的概念车之外,其还在发布会上公布了多项消息,包括PS5主机的销量已经突破3000万,在PS VR2上市时将有超过30款VR游戏同步上线;很多玩家期待的《GT赛车7》(Gran Turismo 7)也将通过免费更新的形式追加VR模式,支持PS VR2;此外,以及全球热门的VR游戏《节奏光剑》(Beat Saber)也将登陆该平台。

图源:VR陀螺

这次展会上,索尼还公布了名为Project Leonardo的全新无障碍控制器。

图源:VR陀螺

展台现场除了设置多个主机游戏体验区域外,人气最高的莫过于《地平线:山之呼唤》游戏的PS VR2体验区,每天上午8点开抢的预约名额,几乎每次都在2分钟内抢光。VR陀螺有幸在其发布会上体验了这款产品及游戏。

陀螺君体验现场,图源:VR陀螺

PS VR2外观设计为纯白色,追踪方式由上一代的outside-in改为了主流的inside-out,头显正前方拥有4颗摄像头进行视觉追踪定位,手柄也通过头显上的摄像头进行追踪;头显分辨率为双眼4K,看起来比上一代清晰度明显提升,没有了明显的纱幕;同时加入眼球追踪模块,增加了交互的丰富性。

相对于硬件,《地平线:山之呼唤》是本次体验的最大亮点,作为PS VR2的首发游戏,可以说这款游戏将硬件的性能、VR交互体验发挥到了极致,据了解,这款游戏延续了地平线系列的经典玩法,同时也将VR的特性最大程度发挥出来。在游戏中,玩家会遇到《地平线:零之曙光》、《地平线:西之绝境》的美女主角埃洛伊、其他熟悉的面孔以及一些新角色。而且,还能以非常沉浸的形式来与游戏中的场景、物体、武器、角色进行交互。

游戏画面极其精美,特别是其通过主机运算,整体精细程度远超移动端。在开始体验前将有简短的眼球追踪校正环节,其作用有三方面,一是用于自动调节瞳距;二是用于游戏中的部分操作,如菜单选择;第三则是游戏运行过程中的注视点渲染,用来减轻对画面渲染的压力。该Demo体验约30分钟,可以欣赏游戏中精美的场景,以及比较简单的操作,如移动、攀爬、武器操控等。

图源:VR陀螺

索尼PS VR2在去年已经开启预售,售价549.99美元,2023年2月22日正式发售。

Canon(佳能)

佳能此次在CES展会上首次展示其第一款MR头显设备。

该头显为分体式PC VR,需要连接电脑等计算单元使用。头环设计类似创维的Pancake系列,头环部分体积较大,不过通过头环分散头显重量,将主要重量集中在额头和后脑,使其完全不会对面部产生压迫,在不使用面罩的情况下,头显的显示部分甚至不会接触到面部。显示部分可上掀,非常便于穿脱。

图源:VR陀螺

佳能MR设备采用Pancake光学,整体外观非常轻薄,显示部分厚度约2cm左右,整体头显重量非常轻薄。

在MR头显正前方,采用了4颗摄像头来实现SLAM定位以及VST(全彩透视)。透视摄像头清晰度非常高,或与佳能自身的相机公司属性比较相关。

现场佳能展示了某工业案例,通过地面的黑白格方块,以及桌面上的二维码实现物体定位,当摄像头扫描到桌面上的二维码,将出现虚拟的工业作业三维物体。用手触摸虚拟画面中的绿色按钮,将启动虚拟设备中的工作程序。

当VR陀螺询问现场工作人员该操作是否通过手势识别来实现,其表示是通过预先录入皮肤的颜色,通过计算机视觉图像识别到手(肤色)接触到绿色按钮,其虚拟装置就会启动。

图源:VR陀螺

据了解,该设备在日本已经发售,价格为15000美元,包含佳能的软硬件整体解决方案。此次参展其正在调研美国市场,计划在美国市场推出。

Panasonic(松下)

松下子公司Shiftall在本次展会上展示了多款新产品,包括MeganeX VR眼镜,分为inside-out和outside-in两个版本,以及最新的VR交互手柄、消音套件Mutalk、全身动捕套件2.0版本。

Shiftall为松下的全资子公司,主要面向元宇宙领域开发软硬件产品。所以其产品线非常丰富,包括头显、动捕设备、交互设备。

MeganeX最早在2020年CES上展出,之后不断迭代,如今该产品拥有inside-out和outside-in追踪定位两个版本,支持Lighthouse的outside-in定位模块可拆卸。头显亮点在于其类似“望远镜”的外形,与其他主流VR产品完全不同,因此也让人印象深刻。

VR陀螺从Shiftall CEO岩佐琢磨口中得知,头显的产品外形为松下设计,包括光学部分也是由松下及Shiftall自研,基于松下多年在光电方面的经验积累,使其能够实现较高的产品完成度。在岩佐琢磨看来,其理解的元宇宙就是类似《VRChat》这样的形态,而其本人之所以会从松下其他业务转来负责XR业务,也是始于对《VRChat》的热爱。(Shiftall CEO岩佐琢磨的采访内容将在后续陆续发布)。

头显采用Kopin的5.2K分辨率Micro-OLED显示屏,清晰度非常高,支持HDR,重量仅有320g(不含电缆),耳罩可以折叠,内置扬声器,以及3.5mm耳机接口。Shiftall宣布这款产品将于2023年3、4月份上市销售,它分为标准版和商业版两个版本。标准版面向大众消费者,售价高达1699美元,套餐不含基站和手柄,需要单独购买。而商业版则新增了屈光度调节功能,并且配备了鼻托。两个版本均配备Lighthouse适配器,镜头距离可以进行手动调节。

图源:VR陀螺

Shiftall还展示了最新的交互设备FlipVR,控制器的追踪与Lighthouse系统兼容,可用于该公司的MeganeX VR头显,以及兼容Lighthouse的VR头显,如VIVE Pro和VALVE INDEX。控制面板的位置和角度可以调整,以适应各种手型和手指的长度。扳机键和AB/XY按钮以及摇杆都配备触摸传感器,可在《VRChat》中用于改变面部表情。

VR陀螺实际体验该控制器发现,对于不同手掌大小的用户,其适用性差异较大,如手掌较大的用户,会感觉按键分布局促;而手掌较小的用户,绑带的固定位置、手指操控的舒适性都会有所影响。不过使用该手柄,可以很方便地拿取水杯,甚至进行键盘操作。该产品计划于2023年底上市,具体售价未定。

图源:VR陀螺

第三款产品为全身动捕套件,体积小巧,搭配MeganeX使用,全身动捕绑定于身上的胸部、腰部、双腿以及脚踝部分,以实现虚拟世界中的全身动作呈现。从Shiftall的产品布局来看,其所有操作几乎都是为了能够让用户在类似《VRChat》这样的元宇宙应用中获得更好的体验。

图源:VR陀螺

第四款产品是非常有意思的配件,消音器——mutalk。在岩佐琢磨看来,使用VR在虚拟世界中交流或者游戏时,难免会打扰到周边其他人,所以这款消音器就是用于此场景。消音器内置海绵收音,同时还配备麦克风,使其能够在虚拟世界中正常交流。根据现场实际体验,戴上mutalk之后,正常交流音量状态下,几乎听不到人说话的声音,而即便是大吼大叫,声音也能有效控制在非常轻量的范围。

图源:VR陀螺

最后一款产品由松下展出,是搭配MeganeX使用的一款弱视镜头,通过摄像头放大画面,让弱视患者的视野能够更清晰。

创维

除了户外电视S1、变形OLED电视W82、Mini LED电视Q52等产品外,知名家电品牌创维还在CES展出了其去年发布的VR一体机新品创维PANCAKE 1C。

创维PANCAKE 1C采用Pancake光学方案,单眼分辨率为1600X1600,整机重量为436g。

图源:创维VR

更多详细参数可查看过往文章:《2999元起的创维6DoF短焦VR一体机体验如何?

Magic Leap

2022年10月,Magic Leap发布其第二代AR眼镜——Magic Leap 2,售价3299美元起。今年其展出了基于这款设备体验的5、6款AR Demo,包括全息通话、建筑、医疗、汽车、工业等。

首先Magic Leap 2相比第一代,眼镜部分体积缩小很多,在佩戴的舒适度上提升明显,同时视场角也提升到70°,可以看到更大的视野范围。显示部分依旧有彩虹效应,但整体显示效果非常优秀,包括眼镜的定位追踪等精准度非常高,手势识别的效果不如HoloLens 2。

图源:VR陀螺

自2020年8月,前微软高管Peggy Johnson接任公司CEO后,Magic Leap的整体策略开始全面转向B端,而就在近期,Peggy宣布Magic Leap 2已获IEC 60601-1认证,该认证规定了“用于诊断、治疗或在医疗监督下监测病人的设备,该设备与病人进行物理或电接触和/或向病人传递能量和/或检测这种向病人传递能量”。所以,现场所有的展示均为行业应用Demo。

VR陀螺在现场体验了4个Demo,分别为医疗培训、水坝虚拟仿真、建筑虚拟仿真以及全息通话。陀螺君对其中的全息通话印象非常深刻,佩戴Magic Leap 2后,通过远程电话,对面通过真人实时光场捕捉实现的全息人呈现在面前,技术类似谷歌的Starline,所有交流、动作均为实时呈现。向左右移动还可以看到对面全息人的左侧脸或者右侧脸。Demo中,不仅展示全息状态通话,同时还可以双方共同操作3D虚拟物体,对其进行拆解、缩放、移动等操作,同样,所有的操作也都为实时进行。

图源:VR陀螺

受限于现场网络,全息人偶尔会卡成马赛克状,但这种通话形态,与科幻电影中的场景如出一辙,未来感极强,也极为震撼。

SAMSUNG(三星)

三星现场展示两款看似AR眼镜的用于弱视患者的VR产品,似乎均采用Pancake光学方案,产品设计轻薄,具体参数、型号、售价等均为透露。三星自2016年开始为弱视人群开发Relumino Glass,据了解,该技术将于2023年以TV Relumino的形式应用到电视上。

展厅的其中一款产品,图源:VR陀螺

SHARP(夏普)

夏普在CES展上展示了一款可连接智能手机的VR头显原型,重量仅有175g,具备高清的显示效果。

图源:reddit

这款VR头显原型的部分参数特性包括:采用分体式设计,需要连接手机等设备使用;采用定制的Pancake光学方案,屏幕为LCD,分辨率单眼2K,刷新率为120Hz;1颗RGB彩色相机模块,支持彩色VST,可实现区域透视显示效果;2颗黑白摄像头,支持手势识别功能;配备液晶变焦镜头,可通过改变聚合物镜头的厚度来实现图像的快速聚焦。夏普称,即使聚焦的位置移动,视角(可以看到的范围)也保持不变,可有效减轻晕动症的发生。

小派科技

小派今年承担了国内的VR品牌担当,成为了CES上VR品牌中最大的展台。

图源:小派

小派本次在CES上展示了其两款去年发布的新品——Pimax Crystal和Pimax Portal。

Pimax Crystal是小派第一款PC VR和一体机双模式头显,它提供5760 x 2880像素(单眼2880 x 2880像素)的综合分辨率和高达160Hz的刷新率,且具有QLED和mini-LED两种屏幕。同时,Crystal是VR第一款支持可更换透镜的产品。用户可通过更换透镜,实现对清晰度和视场角的调节,从而满足不同场景下对PPD和FOV的差异化需求,在保持边到边无图像畸变的情况下,最高可以实现高达42PPD的像素密度。

图源:VR陀螺

Pimax Portal则是一款将掌机、VR、便携式PC、客厅娱乐中心四大功能集于一体的创新型产品,通过一款设备就可以同时体验安卓游戏、VR游戏、健身游戏、大屏幕手机游戏等。将掌机的显示部分插入专用的“Cardboard“中,即可变成一台6DoF的VR一体机,掌机上可拆卸的手柄装入VR手柄中,就可秒变VR交互。

图源:VR陀螺

Vuzix

AR眼镜上市公司Vuzix在本次展会上展出多款产品,包括获得本次CES创新产品奖的Vuzix Ultralite OEM平台,AR整机Vuzix Shield、M4000、Blade2、M400以及结合了AR眼镜的工业头盔版本。

Vuzix Ultralite,图源:VR陀螺

Vuzix Ultralite是一个OEM平台参考设计,采用单眼光波导和定制的微显示引擎来实现AR显示。同时其还支持无线传输所有用户的智能手机/手表、免提的重要信息。

该OEM方案主要针对有定制需求的客户,以便快速将客户AR解决方案投入生产。Vuzix Ultralite OEM平台的重量仅为38g,非常轻量化。

Vuzix至今为止一直面向B端市场,特别是工业领域落地了诸多案例。根据财报,其截至2022 年 9 月 30 日止三个月,Vuzix总收入增长 14% 至340万美元,而2021 年同期为 300 万美元。

图源:Vuzix

创通联达(中科创达展台)

中科创达与高通合资公司——创通联达(ThunderComm)在 CES展上发布了基于高通骁龙 XR2 平台的 VR HMD 解决方案和基于高通骁龙 W5 平台的 AR 眼镜解决方案。

据了解,全新的 XR2 VR HMD 解决方案和 5100 AR 眼镜解决方案解锁了 AR/VR 眼镜的更多高级功能,具有低功耗、更高分辨率、语音识别和佩戴更舒适等特点。XR2 VR HMD 具有 4 个基于摄像头的 6DoF 跟踪功能,可支持 6DoF 控制器,它还支持通过 2 个 RGB 摄像头进行全彩 VST,支持有线,WIFI 无线串流技术。这是一款 XR2 标准的 VR 产品,也是一款面向 MP 阶段的开发套件,客户可以根据参考设计开发自己的产品。

图源:VR陀螺

5100 AR 眼镜拥有紧凑和轻便的产品设计,具备低功耗、低内存占用等产品特性,支持立体波导光学模块、RGB 摄像头、无线连接、扬声器和麦克风,适用于处理语音识别和翻译等轻量化应用场景。客户可以基于整个参考设计定制开发 AR 眼镜,也可以使用标准的 5100 板卡,加快产品开发和量产进程。

蚁视

蚁视展示的混合波导(M ixed Waveguide ) AR光学分为A、B、C三种型号。其中A型视角为85°,厚度为9毫米;B型视角为56°,厚度为6毫米;C型视角为120°,厚度为10.5毫米。 展会现场展示了三种型号的光学模组和整机参考设计。

图源:蚁视

混合波导AR光学的光源部分采用Mirco-OLED屏幕,全彩显示,分辨率为1920*1080,随着Micro-OLED分辨率的提升可同步提升。通过极高的MTF,可显示高对比度、无杂光、色彩均衡、高亮度的图像。光效可达25%。

VR陀螺在现场体验了这三种光学方案,Arcade和Blade效果类似Birdbath的光学方案效果,不过其视场角更大。

Blade现场实拍视频,图源:VR陀螺

现场最为亮眼的莫过于Crossfire,其通过上下两块Micro OLED屏幕实现120度大视场角,并且可以随时切换VR和AR模式,虽然显示效果会略逊色于Arcade和Blade,不过其视场角与VR/AR互换的效果的确亮眼。

CrossFire现场实拍视频,图源:VR陀螺

LetinAR

韩国AR光学方案公司,今年在展台展示了两款使用了小孔成像光学的AR光学镜片以及使用了该镜片的原型机——KEPLAR和T-Glasses,该产品都使用LetinAR专有的PinTILT™和PinMR™(“Pin Mirror™”)技术。

KEPLAR Glasses拥有45°视场角,1080P分辨率,可达到600nits亮度,并支持双目显示,材质为塑料,相比玻璃更轻且稳定性更强。

图源:VR陀螺

而T-Glasses视场角为22°,分辨率为640*400,重量为75g,同样支持双目显示。

图源:VR陀螺

VR陀螺现场体验了该产品,整体成像、画面色彩、清晰度等效果均不错,不过在观看时,屏幕中隐约透露出来的孔阵却始终无法消除,影响整体屏幕观感。

AjnaLens

印度VR企业带来了其最新的VR一体机原型——AjnaXR。据称,该设备将拥有2款产品,价格约800-1000美元。

图源:VR陀螺

该设备采用Pancake光学,重量约400g。头显部分比较轻薄,厚度约3cm左右。头显分辨率为双眼5K,采用视涯的Micro-OLED屏幕,头显内置高通骁龙XR2芯片,支持眼动追踪、手势识别,并且支持IPD和0-700度屈光度调节。头显RAM为8GB,ROM为256GB。头显支持inside-out空间定位,以及Video See Through,头显上共有6颗摄像头,4颗摄像头用于SLAM定位,2颗摄像头用于VST。

图源:VR陀螺

同时,其内置了AnjaVidya内容平台,目前该平台内有150款应用,包括行业应用、娱乐、游戏、体育等,据称,到今年年底,其计划上线2000款应用。

VR陀螺现场体验了该设备,现场其准备了一个工业喷漆Demo进行体验,将手柄置于模拟喷枪上,用于在虚拟场景中进行喷漆作业。

图源:VR陀螺

由于产品还处于原型阶段,当快速移动时屏幕拖影较为严重,且应用体验过程中流畅度一般,软件部分仍需优化,据了解,该设备目前已经可以进行预定,上市时间将在2023年2月1日。

Aegis Rider

瑞士初创公司Aegis Rider展示了其融合了AR自由曲面光学的双目骑行头盔。从展示的产品外形来看,仍原型机然处于非常初期的阶段。

图源:VR陀螺

头盔主要用于在骑行过程中导航、通话以及信息提醒等功能。据了解,在该头盔中集成了传感器及计算单元,电池置于头盔后部。VR陀螺想现场体验,不过该团队表示必须在骑行时才能体验,因此现场仅作为展示用。

OstLoong

同样也是瑞士的一家初创硬件公司,其展出的产品为AR滑雪镜,该团队创始人表示,AR雪镜的灵感来自于其与妻子外出滑雪时,非常不便于联系,所以才想到要将AR融入到雪镜中。

从产品外形来看,与普通的雪镜无太大差异,只是其中加入了单目阵列光波导显示单元(珑璟光电提供光学方案),并且融合了计算单元,在雪镜两侧有菜单按键可操控,同时在眼镜上,能够显示滑雪的距离、速度、路线以及通话等。

图源:VR陀螺

据称,该眼镜将于2月底上市,现场同样无法体验。

C-infinity

展会上C-infinity展示了其用于VR游戏的外设装置。

该装置与VR游戏适配后,可用于接管游戏中的所有交互操作,左右扶手上分布了多个按键,同时扶手也可向上抬起或下压,用来对应不同的游戏操作。

其在现场展示了一款操控机器人战斗的游戏作品,戴上Quest Pro后,仿佛置身高达机器人内部,通过头部控制瞄准,扶手前的按键来进行射击。向上稍微抬起扶手可操控机器人前进,反之则能够后退,左右方向的控制则通过微微转动身体来实现。

其中的跳跃以及部分其他操作则通过扶手内侧的按键来实现。VR陀螺现场体验了这款外设,外设与体验内容融合度非常高,除了按键数量较多,且分布较为密集,容易导致误操作,以及扶手抬起和下压反手不明显之外,用来体验部分VR游戏对于提升沉浸感效果非常明显。

据了解,该外设售价1500美元。

图源:VR陀螺

AI SILK

AI SILK是日本东北大学的衍生品牌,该公司利用其专利技术开发可穿戴产品,生产光滑的导电纤维,将它们变成可用于多种用途的电极。

图源:VR陀螺

该触觉手套被称为Lead Skin,手套内设有导电纤维,手套背面设有控制按键,提供了手指追踪以及模拟操纵虚拟物体时的电触觉脉冲反馈。据该团队称,Lead Skin的导电纤维即便是水洗、拉伸变形都不会影响其导电效果。

图源:VR陀螺

Lead Skin重380克,大约相当于两个Quest 2控制器(含电池)的重量,AI Silk在声明中提到Lead Skin可以测量来自内部织物膨胀和收缩的电流阻抗,然后通过深度学习算法,通过作用于手臂肌肉上的电流,从而实现模拟拿取重物的触感。

现场由于产品故障无法体验。

雷蛇

雷蛇在CES上展示了专为Quest 2所打造的头带和面罩配件,这些配件由雷蛇与ResMed合作打造,后者是一家总部位于加利福尼亚州圣地亚哥的医疗设备公司。

雷蛇在一份声明中表示,雷蛇的可调节头带系统专为持久舒适和重量平衡支撑而设计,设计时考虑了所有头型。其高性能尼龙材料可提供可靠性、舒适性和耐用性,此外,它的重量分布经过特别优化,并采用快穿设计,方便玩家使用。

图源:VR陀螺

其面罩采用异形膜和医用级低过敏材料等制成,能提供更好的舒适度,并且保持通风。

图源:VR陀螺

雷蛇表示,这两款配件产品将在2023年第一季度在美国推出,未来还将在其他国家地区展开销售。

SomniumSpace

CES展会上,SOMINIUM VR展示了PC VR头显Somnium VR1的开发者版本。这是一款开源、模块化的VR头显,并可以3D打印其配件。

图源:FXG西顾科技 Nikk拍摄

Somnium VR1内置2片2880*2880分辨率的Fast-LCD屏幕, 水平视场角为120°,垂直视场角为100度,产品体积庞大。使用2颗2864*2192像素的摄像头实现透视功能,并支持眼动追踪、手势识别、无线VR串流等。

Somnium Space在CES 2023上展示了MR和用于PCVR流媒体的Wi-Fi 6模块,捷克技术合作伙伴VRgineers的XTAL头显在现场进行了演示。

VRgineers的XTAL头显,图源:VR陀螺

OWO

触觉交互方案团队OWO在本次CES上展出了其最新的体感袖套——OWO Sleeves,加上去年开启预售的游戏体感T恤,两套加起来能够覆盖上半身的完整触觉。

据称,该触觉反馈服可实现超过30种感觉,并且能够支持 PC、移动、主机和VR。玩家能够用其与环境互动,体验周围环境,并在游戏过程中实时感觉到触觉反馈。比如在《堡垒之夜》中,玩家可以在巴士上自由落体时感受到风,在游戏中体验受伤的感觉等。去年发售的触觉反馈T恤售价499欧元,并且全球限量2000套。

本次发布的袖套采用莱卡面料制成,重量约180g,电池续航时间长达8小时。每个与OWO触觉T恤兼容的游戏也与OWO袖套兼容。目前已适配的游戏包括《骨骼实验室》、《英雄联盟》、《火箭联盟》和《亚利桑那阳光》。

图源:OWO

Port 6

来自芬兰的企业Port 6在现场展示了通过智能手表来实现VR中手势操作,据称其目前能够使用三星、苹果的智能手表,在VR、笔记本电脑包括一些智能家居中进行操控。如此次在CES展台展示的是使用手表的蓝牙连接Quest Pro后,通过Quest Pro中对应的App来操控其中的应用。可实现的操作包括确认/返回点击、滑动等等。

视频来源:YouTube

相对于基于视觉的手势识别,通过感应手腕的肌肉运动来实现操控能更自然且更舒适,这也是为了Meta,包括苹果都在研究肌电手环的原因。现在智能手表的功能越来越丰富,如侧血氧、测心率、计算跑步距离/步数、检测位置等等,而之所以能如此智能是因为其中加入的传感器多达十多种,包括环境光、三轴加速计、高度计、光学心率传感器、SpO2监视器、生物阻抗传感器、ECG传感器、GPS、陀螺仪、手势传感器、皮肤电活动传感器等等,Port 6就是利用这些传感器来实现“隔空交互”。

使用智能手表来实现VR或者AR操控,其优势在于原本智能手表拥有比较高的用户群,并且还在持续增长中;不过目前能够实现的操作还比较有限,不失为一个VR/AR值得探索的交互方向。

Holoride

车载娱乐解决方案公司Holoride不仅宣布推出车载VR娱乐系统改装包,而且还带来了两款VR游戏Demo展示。

Holoride主打车载娱乐,并且获得了奥迪支持,已支持奥迪部分车型。本次在CES上其展示了两款VR游戏Demo。

使用HTC的Vive Flow眼镜,该眼镜为HTC在2021年10月发布的产品,采用分体式设计,连接外部计算单元使用;并使用Pancake光学,分辨率为3.2K,重量仅189g,镜腿可折叠便于携带。

本次展示的游戏为《 Cloudbreakers:Leave Haven 》以及《 Pixel Ripped 1995:On the Road 》,与之搭配的操控方式则是使用传统的主机游戏手柄。

《 Cloudbreakers:Leave Haven 》是一款空中飞行战斗游戏,进入场景后我将飞行在空中,在虚拟世界中的移动速度、行进方向与真实行驶的汽车几乎完全一致。人之所以会产生晕眩除了屏幕刷新率等因素之外,人感受到的虚拟运动与真实的运动不一致也会导致晕眩。而汽车行进的速度、方向与虚拟世界中的场景完全一致的前提下,反而能够很好地解决眩晕问题。

为了增加可玩性,游戏还设计了关卡,通过第三视角操控角色在空中飞行,面对迎面而来的敌人,可以使用近身砍击、远程射击等攻击,同时聚满能量之后放大招,一次性放倒多个敌人。

图源:Holoride

由于在车内行动受限(无法转身),所以游戏设计了校正功能,如果画面出现偏移可随时校正,以保证随时处于最佳视角。

第二款游戏为《 Pixel Ripped 1995:On the Road 》,这款游戏非常有意思,简单而言是“在游戏中玩游戏”。

在虚拟世界中模拟了与家人自驾出行的场景,坐在后排的玩家(在游戏中扮演儿子)手捧掌机在玩游戏,而主副驾驶上的父母一直在聊天,母亲也不时会与后排的儿子对话。为了模拟第一人称视角,眼前显示的是两条胳膊手持掌机的画面,掌机中展示了一款横版闯关游戏,玩法类似《马里奥》与《魂斗罗》的结合,跳跃、攻击、收集硬币,最后打Boss。

图源:Holoride

游戏的Boss环节非常有创意,掌机中的游戏场景突然“VR化”,而Boss也从掌机中跳出变得“巨大无比”, 仿佛从“游戏中进入掌机游戏中的冒险世界”,最后需要打败这个Boss才能从险境中脱身。

图源:Holoride

整个Demo体验环节约30分钟,因此需要提前预约,不得不说,游戏与汽车结合的创意是本次体验的最大亮点。Holoride创始人Nils Wollny向VR陀螺表示,随着智能座舱体验升级,汽车将会成为体验VR的非常有潜力的场景之一。

aromajoin

日本嗅觉模拟初创企业aromajoin在CES上展出了其嗅觉模拟装置,该装置中有6种气味盒,通过”Aroma Shooter”技术和一个可编辑的”AromaPlayer”平台,还能模拟出更多气味,该装置重量约150g(不含滤芯),可通过蓝牙、USB和WiFi连接,气味发射距离为60cm(如果有助推器的情况下可达180cm),并且能够最快0.1s出气味,目前支持iOS、安卓、Windows、Mac和Linux系统。关于气味盒的使用周期,根据介绍,如果每天以3秒为间隔扩散250次,一个气味盒大概可以保持3个月的香味。

图源:VR陀螺

结语

除了以上展台的产品之外,现场还有诸多偏原型版本的产品在现场展出,篇幅有限在此不一一介绍。

整体来看,今年CES上展出的产品大部分都偏早期初创,甚至都不是较为完善的原型,虽然足够亮眼的不多,不过在元宇宙、VR、AR产业发展带动下,可以看到越来越多新的企业加入进来。期待明年CES有更多的爆款产品出现。

作者:VR陀螺

特朗普NFT前景如何

特朗普14日在其创建的社交平台truth social上发帖称,“美国需要一个超级英雄”。他还预告自己将于当地时间15日宣布“重大消息”。

据《新闻周刊》报道,特朗普当日在其社交平台上发了一段十几秒的视频,里面有一个他站在特朗普大厦前摆出一个酷似超人动作的画面,他穿着西装,双手撕开西装里面的衬衫,露出红色紧身衣,上面印有一个代表特朗普的字母“T”,双眼随后发出激光束。特朗普当时并未在帖子中明确说明“重大消息”具体指的是什么。

特朗普口中的“重大消息”被证实只是发行NFT后遭到大众嘲笑,就连他的支持者也对他发行NFT的行为表示失望,但特朗普数字交易卡仍然引起了交易者的注意。

自带流量,上线即售罄

OpenSea数据显示,特朗普数字交易卡NFT系列在周四推出后交易量飙升,截至周二下午总价值已达6,732 ETH。该项目目前在OpenSea主页已上升到Top1。但特朗普数字交易卡的价格在过去一天一直处在波动状态,底价在周六达到0.84 ETH的峰值,在周日跌至0.32 ETH。截至撰写本文时,特朗普数字交易卡的地板价再次下跌,在OpenSea的地板价为0.248 ETH。

Trump Digital Trading Cards来源:Opensea

特朗普数字交易卡NFT系列在Polygon区块链上铸造,初始创建了总共4.5万个NFT,起始价格为每件99美元,购买45张数字交易卡,将获得一张与特朗普共进晚餐的门票。该系列NFT可支持信用卡和WETH购买,需要KYC和邮箱,这些NFT在推出后不到一天就宣告售罄。根据polygonscan的数据,该系列中的一个1-of-1 NFT 周六以37 ETH的价格售出。

该系列每张卡片都有特朗普的个人形象插图,均被重新设计成超级英雄、牛仔或宇航员等形象。据悉,插画家克拉克·米切尔设计了特朗普NFT的图像,该艺术家拥有40多年的数字插图和设计经验。根据NFT官网信息显示,特朗普售卖NFT所得收入不会用于其政治竞选活动。在此之前,特朗普的妻子,美国前第一夫人梅拉尼娅·特朗普在2021年已经推出了一款NFT产品 “梅拉尼娅的愿景”(Melania‘sVision)。该NFT在梅拉尼娅的网站上出售,使用的区块链网络为Solana。

据CollectTrumpCards.com的信息,项目细则规定特朗普数字交易卡上10%的二次销售金额将定向到NFT INT公司,该公司购买了该项目使用特朗普肖像的权利。NFT INT是一家由 Wyoming Corporate Services 注册的影子公司。在监管不严的怀俄明州,Wyoming Corporate Services是提供影子公司建立服务的专家。如此背景的 NFT INT引发了许多人的猜想。有人认为,特朗普与该项目的关联并不仅仅是往常NFT圈常见的明星卖授权赚钱那般简单,但目前依然缺乏足够的信息来支撑种种猜想。

Reddit上该项目的怀疑论者警告那些有兴趣购买该项目收藏品之一的人应该远离此项目。他们声称1000张(约2%)数字交易卡由一个钱包持有,该钱包似乎正在收取版税。这表明该项目的创建者仍然持有大量藏品 ,如果所有NFT被一次性出售,理论上他们可以带崩项目的价值。

链上分析师OKHotshot发推表示,特朗普NFT系列团队在他们自己的金库地址里铸造1000枚NFT,其中包括许多带有特朗普签名的稀有款NFT。此外,Delphi Research研究员Teng Yan回应表示特朗普可能并不知情,其委托的NFT团队存在问题。

热度背后陷侵权风波

除去坊间流传的NFT团队存在的一些问题外,有大量推特用户还指出了特朗普数字交易卡所用的图片存在侵权盗用行为。

推特上的一些用户研究了特朗普NFT使用的视觉元素,找到了图片库的水印。一位用户指出,特朗普穿着飞行服的NFT有Shutterstock照片的水印残留,另一张则有Adobe公司图片库的部分水印。

除了特朗普的脸,配套的穿搭取自很多不太知名的时尚品牌,可以轻松从谷歌批量搜索。该系列中的许多具有猎人、宇航员、超级英雄风格的图像,与亚马逊上服装品牌的照片或来自 Shutterstock的照片完全相同。由于这些图片可能是商业图片,出现在特朗普NFT 藏品中极大概率会引发版权侵权的质疑,将未授权的网络图片加工成NFT并以99美元的价格出售也已违法。

总结

发行NFT之前,特朗普对加密货币一直呈负面态度,在接受福克斯商业频道采访时他多次批评加密货币,称其为“非常危险的事情”。他多次警告称,投资加密货币“可能是一场等待发生的灾难”,并称自己“不是加密货币的忠实粉丝”。特朗普称:“我喜欢美国的货币,投资加密货币‘损害了美国货币’,我们应该投资于我们的货币”。

但现在看来即便是特朗普也逃离不了“真香定律”,目前特朗普 NFT 热度不减,对加密货币曾嗤之以鼻的特朗普,估计也已暗自窃喜。不论NFT项目是否成功,项目的生命周期是否昙花一现,对于特朗普个人来说,赚了小钱、得了流量,他已经“赢麻了”。

作者:大章鱼哥

2022爆雷加密项目盘点

如果要为2022年的加密行业提取一个关键词,“动荡”一词或许最贴切。这一年,我们见证了 Luna 百亿公链的崩塌、亲历了 FTX 帝国的分崩离析,在前所未有的美联储加息之下,感受着加密市场一步一步地走向寒冬。年初还在畅谈 Crypto 的变革之路,年末就在刺骨资本寒风中苦苦支撑,无数的加密项目都在浪潮中迭代着,进化着,也在消亡着。

所以,让我们从加密项目发展的视角出发,回看2022年不同加密项目的潮起潮落,盘点都有哪些项目惊艳一时?有哪些项目突然从聚光灯下倒塌?他们当前近况又如何?

>> Crypto 时刻 | 辉煌与崩塌

一、Luna

Luna 作为2022年加密行业的第一颗大雷,引发了一系列连锁反应,甚至为后来三箭资本和FTX的大溃败也埋下了伏笔。

2018年1 月,来自韩国的 Do Kwon 和 Daniel Shin 推出名为 Terra 的区块链网络,计划开发电子商务支付应用程序 Chai 和稳定币来促进交易,之后伴随着 Terra 主网的上线以及稳定币UST发展,这个最初的设想逐渐扩张成为了一个庞大的公链生态。但在 2022 年 5 月 8 日这天,伴随着一场UST的抛售潮引爆了Luna,谁也没能料到,这笔在 Crv 上的 8400 万 UST 抛售,竟成为了压死这个百亿巨人的最后一根稻草。次日的5 月 9 日,受到恐慌情绪的影响,大量 Terra 的链上资金从生息协议 Anchor 中出逃,造成了踩踏,原本造就了Luna 大厦的UST 的生成模式在此时则成为了一个加速Luna死亡的催化剂,伴随着 UST 和 Luna 的死亡螺旋,一天时间,Luna 市值蒸发了近400亿美元,全生态项目TVL也几乎归零。

曾经辉煌大厦转瞬间一地鸡毛,而这也再次警醒我们,加密行业从没有什么大而不倒。

二、Solana

作为FTX暴雷事件中,影响最大的公链就是 Solana。

2018 年初,Solana 由 Anatoly Yakovenko 创立,同期发布了内部测试网和官方白皮书。一直以来,SBF是 Solana 最大的助推者。不仅 SBF 旗下的 Alameda Research 是 Solana 早期投资者之一,而且他还一直积极推动 Solana 生态发展,诸如:Serum、Raydium、Oxygen、Maps.me等一众Sol生态项目背后都有SBF的影子,另外,生态中的诸多项目也都会率先在FTX交易所上线,正是这些原因,Solana 也一直被视为是SBF光环下的一条公链。

在SBF影响下,Solana 不仅成为仅次于以太坊和BSC的合约公链,同时也成为最大的一条非EVM公链,链上TVL一度高达百亿美元,无论是链上活跃度还是开发者数量都展示了极大的活力。但在FTX暴雷后,Solana 链上生态开始雪崩,DeFi项目接连出现流动性危机,坏账不断聚集,NFT 引发抛售潮等等,不少项目TVL几乎一夜归零。此外,近一年以来,Solana 链上的活跃开发者也持续流失,目前,无论是核心开发者数量,还是子生态系统开发者,相比年初都减少了80%以上。

Solana 链上开发者周活跃度 数据来源:gokustats

可以说,Solana 成也SBF,败也SBF,一般来说,当某个人对一条公链、一个项目的影响力过大时,并不是一件好事,他们或许能聚沙成塔,但也会人走“茶”凉,Fantom如此,Solana也如此。

三、Fantom

公链 Fantom 的发展与传奇人物 Andre Cronje(AC) 有着最直接的关系。

年初的二月末,”DeFi之父”AC宣布在 Fantom 推出自己的新项目 Solidly,这一结合了 Curve 协议 veTokne 投票托管机制与 DeFi 2.0 协议 rebase 机制的项目,一经推出迅速引爆了市场,引发了一场数十个协议竞争 Solidly 代币空投的群雄之战,短短几天,Fantom 生态直线飙升,TVL 一度达到 80 亿美元,成为 TVL 排名第四的公链。

戏剧性的地方在于,仅在数天之后,AC宣布正式退出币圈,一时间 AC 概念币闪崩,Fantom 的链上TVL也在三天时间内跌去了近50%,而失去了AC庇护的 Fantom 在后续发展中也开始一路走起了下坡路。目前, Fantom TVL 仅剩下4.6亿美元,不及巅峰时期的一个零头,排名也从第四跌落到了第八位。但有趣是AC在前不久突然发帖暗示回归,但当初在决定退出时他还发表过不复出的声明,甚至直言“加密货币已死,望其长存”,这属于自己打自己脸?

除了上述比较大的项目在这轮熊市中,还有更多的应用型项目也被波及,当然,更多深陷泥潭的还是 CeFi 类项目,所以接下来我们就盘点下都有哪些 CeFi 项目已经倒在这个寒冬。

四、StepN

和很多加密项目一样,Move-to-Earn 应用 StepN 也可以划分为鲜明的两个发展时期,前半程都是辉煌的叙事,后半程则是衰退的序章。

2021 年12 月底,StepN 在 Soana 链上正式上线 beta 版,上线后不久迅速引爆了链游圈,5个月时间 DAU 突破百万,市值直冲10亿美元,更获得了红杉资本、币安等明星机构的青睐,在最狂热的4-5月份,到处充斥了 StepN 改变生活、改变 Crypto 行业、重塑链游行业的论调。但在5 月 27 日伴随着一纸《关于清查中国大陆账户的公告》的发布,迅速击退了市场对 StepN 玩家的信心,治理代币 GMT 直线暴跌 40%,随之而来的是用户的持续流失,让 StepN 开启了一轮死亡螺旋般的下跌。

根据 dune 上的统计显示,目前 StepN 每日活跃用户还不到5千,仅有巅峰时期5%左右,其中Solana 链上的活跃用户更是仅有一百人,这个发迹于 Solana 链上 X-to-Earn 链游,如果不是BNB链上还维系着基础的用户,或许早已凉透。

StepN每日活跃用户变化(橙:新用户 蓝:现存用户)

纵览现有 GameFi,出娘胎就自带的庞氏基因似乎注定了他们的结局,Axie、StepN 等红极一时的项目也验证了 Game+Fi 或许本就是一个伪概念,链游的未来需要全新的思路。

五、Tornado Cash

8月8日,美国财政部外国资产控制办公室 (OFAC)将混币协议 Tornado Cash 及其关联的加密钱包地址正式添加到其“特别指定国民名单”(SDN)中,禁止美国公民与该协议或与之相关的任何以太坊地址进行交互,而这也是首个DeFi协议面临如此高规格的禁令。

Tornado Cash成立于2019年来,运行在以太坊之上,作为用户进行隐私转账的工具,这种去中心化的匿名隐私转账功能也成为黑客洗钱的“圣地”。今年Ronin Network 被盗的6亿美元和 Nomad Bridge 被盗额2亿美元资产中,大部分都流向了 Tornado Cash,据统计自 2019 年以来,通过 Tornado Cash 清洗了价值超过 70 亿美元的虚拟货币,这也注定了 Tornado Cash 的结局。

Tornado Cash 被列入禁令名单后,代币价格跳水,数天内腰斩,此外,Github、USDC 发行方Circle、加密行业基础设施机构Infura、Alchemy 等纷纷制定了各自的制裁手段,一时间Tornado Cash 可供普通用户操作的前端和相关服务迅速在互联网世界中消失,但在合约端却无法被封禁,这或许也正是区块链行业的价值所在。

>> CeFi时刻| 倒闭与破产

一、倒闭的交易所

FTX:

成立于2019年5月,猝于2022年11月12日,存续约3年6个月,鉴于有关其暴雷破产的内容已经很多,这里就不再赘述。

AEX:

成立于2013年,猝于2022年7月17日,存续约9年。AEX又名安银(曾称比特时代),创始人为黄天威,AEX 是成立时间最长的几家交易所之一。因为 Luna 的崩盘,导致其资产流动性骤降,6月16日暂停主流币提款、7月14日关闭提币功能、7月17日暂停了所有平台服务,至此这个存续了近9年、熬过了两轮牛熊的交易所也倒在这轮寒潮中。

虎符:

成立于2018年6月,猝于2022年8月1日,存续约4年。虎符由王瑞锡创立,在 Luna 暴雷后陷入了流动性危机,2022年7月15日虎符员工爆料创始人将大部分资产转出,并且公司存在工资拖欠的情况;8月1日起停止所有交易服务;12月7日,虎符官网清空了所有内容,仅剩一则公布了虎符实际控制人信息的公告,并再无后续,而用户留存在平台上的资产也无从可知。

Bitfront:

成立于2020年,猝于2022年11月,存续约两年。Bitfront 是日本社交媒体巨头LINE 所支持的一家交易所,LINE 最早在2018 年7 月于新加坡成立交易所 BITBOX,后关闭 BITBOX并在美国成立 Bitfront,1月28 日官方正式宣布将关闭服务,并停止新用户注册。

ZB:

成立于2013年12月,猝于2022年8月,存续约9年。中币官方目前虽然还未发布任何破产倒闭的公告,但平台提现已经暂停数月,而且平台上的U价格仅3.2元人民币,此外在暂停提币后还解散了大量的社群,已被社群用户认定为跑路状态。

Nuri:

成立于2015年,猝于2022年8月,存续约7年。这是一家位于德国的交易平台,前身是Bitwala,由于与前知名借贷机构 Celsius 有深度合作,伴随着 Celsius 的破产,Nuri 资产也受到牵连,8月正式向柏林法院申请了破产。

Digital Surge:

成立于2017年,猝于2022年11月,存续约5年多。Digital Surge 是一家澳洲加密交易所,受 FTX 暴雷影响,11月16日暂停了所有存取款业务,12月9日进入“自愿托管”阶段,这意味着 Digital Surge 基本确认资不抵债将面临破产清算。

AAX:

成立于2018年初,猝于2022年11月,存续约5年。这是一家总部位于香港的交易平台,受FTX倒闭影响,2022年11月AAX 突然宣布暂停提款服务,之后就一直未开放,不久就传出合伙人携款潜逃的消息。值得一提的是在今年10月举行的香港金融科技周中,AAX 副总裁Ben Caselin 还出席发表了演讲。

二、 倒闭的CeFi应用企业与资本机构

三箭资本:

成立于2012年,猝于2022年6月,存续约10年。倒闭前,三箭资本作为行业内首屈一指的原生加密资本,在创投圈有着极大的影响力,其名下管理的资产净值一度高达 180 亿美元。但因激进的运营模式和 Luna 暴雷导致其不少资产归零,并造成了重大违约,杠杆高企的三箭资本迅速崩塌,于2022 年6月27日正式被勒令清算,最终它们欠下了高达 35 亿美元外债,而作为创始人的 Kyle Davies 和 Su Zhu 目前却依旧下落不明。

Voyager Digital:

成立于2018年,猝于2022年7月,存续约4年。Voyager 是一家加密货币经纪商,受三箭资本暴雷影响,近 6.66 亿美元的巨额贷款无法收回,2022年7月5日正式申请了破产保护。在9月的破产资产竞标中被FTX拍的,而后FTX倒台,Voyage 不得不重启竞标程序,破产后的Voyager 依旧命运多舛。

Celsius:

成立于2017年,猝于2022年7月,存续约5年。Celsius 是一家中心化的加密资产借贷公司,在2021年10月的一轮融资中,其估值高达 30 亿美元,一度拥有170 万的客户和120亿美元的资产。但在2022年6月因Luna暴雷影响,平台无限期暂停所有转账和取款服务,一个月后7月13 日,Celsius 正式申请了破产保护,最终披露的资产负债表中有高达12 亿美元的赤字。

Alameda Research :

成立于2017年9月,猝于2022年11月,存续约5年。作为一家领先的加密投资基金,Alameda 一度是 Crypto 创投领域的代表之一,与同为 FTX 交易所创始人的 SBF 创立。因FTX暴雷事件影响,11月9日 Alameda 网站被关闭,不久之后 Alameda Research 连同 FTX 和 130 多家附属实体正式申请了破产保护,走向了终结。

BlockFi:

成立于2017年,猝于2022年11月28日,存续约5年。与上文的 Celsius 公司一样,同为加密借贷机构,曾估值达40亿美元,但在11月FTX宣告破产后,BlockFi 停止了平台上的所有提现,因其对FTX的巨大风险敞口,负债高达10亿美元在11月28日正式申请了破产。

受FTX破产影响,更多的余波影响还会进一步扩散,前不久加密借贷平台Salt已停止存取款,大概率又是倒下的一员,见证了在如此多所交易所、CeFi 机构陨落中,无数用户无法收回资金,我们需要铭记一句老生常谈的话:NO your keys, No your money!

三、倒闭的矿企

伴随着比特币价格从年初的47000多美元一路下跌现在的17000美元附近,以及电力成本和比特币全网算力的攀升,各大矿企都备受冲击,不少知名的矿企也倒在了这轮寒潮之中。

Compute North:

成立于2017年,猝于2022年7月,存续约5年。作为美国第二大比特币挖矿托管服务商,Compute North 不仅在美国德克萨斯州、南达科他州等地方拥有4个大型矿场,还在今年2月获得过3.8 亿美元的融资,但伴随着成本的飙升和加密市场的急转直下,企业资金链断裂,9月23日正式向德州法院申请破产保护,而它也欠下了至少200名债权人5亿美元的外债。

Core Scientifi:

成立于2017年,猝于2022年12月,存续约6年。Core Scientifi 是北美最大的比特币挖矿和区块链托管服务提供商,同时也是一家上市矿企,在去年7月估值就达到了43亿美元,在牛市期 Core 疯狂扩张,曾计划在2022 年年底部署超三十二万台矿机,但伴随着整个市场资金流动性的骤降、矿场运营成本的上升,以及因合作方 Celsius 的破产无法收回相关资金,资金链出现断裂。10月向美国SEC提交了未来有破产可能性的声明,并不再支付到期的债务,基本已处于濒死状态,其股价距年初以下跌了近96%,仅剩0.43美元。

Celsius Mining

成立于2017年,猝于2022年7月,存续约5年。作为上文提到的 Celsius 的子公司,Celsius Mining 与母公司的命运一致,早在去年 Celsius Mining 就在北美的比特币挖矿业务投资了5亿美元,而且在今年3月一度开启了IPO的冲击,但伴随着母公司的破产,这些矿机资产都化为了待处理的债务资产。

Argo Blockchain:

成立于2017年,目前深陷破产危机中。Argo Blockchain 是一家总部位于英国的矿企,股票先后在伦交所和纳斯达克完成了上市交易,也是伦交所首家上市的矿企。前不久向伦敦证券交易所提交的文件显示公司资金不足以维持1个月的持续经营,目前正在进行筹资和出售部分资产,如果无法筹措足够的资金,破产将会成为大概率事件,目前股价为3.65便士英镑,据年初下跌了近96%。

深陷危机矿企还在持续增加,比如加拿大矿业公司 Bitfarms 最近也爆出经营困难,而且在整个市场情绪没有明显好转之前,比特币币价跌破了不少矿机的关机价,所以可以预见的是,未来还会有更多的加密矿企在这个寒冬之中倒下。

>> NFT 时刻| 惊艳与反转

一、Azuki

2022年1月12日,Chiru Labs 团队通过荷兰式拍卖推出了10000个名为 Azuki 的 PFP 项目,凭借优质的产品质量、独具一格的叙事风格、亚裔群体的文化属性,推出后几周,该NFT在二级市场交易量就达到了3亿美元,迅速成为了一款现象级的产品;几个月时间地板价从1ETH升至30ETH ,交易量长期处于NFT 排行榜前十名,甚至一度超越了BAYC。

反转则以一种自爆的方式出现,5月10日创始人 ZAGABOND.ETH 发布了一篇名为《A Builder’s Journey》励志文章,回顾了自己的职业经历,其中就提到了其先后主导运营的CryptoPhunks(非知名NFT CryptoPunks)、Tendies和CryptoZunks项目,而这些项目都以失败告终,随即 ZAGABOND.ETH 被社区质疑,直言这些都是 Rug Pulls 项目、ZAGABOND.ETH 是一个骗子背叛了社区,一时间 Azuki 项目陷入了信任危机,地板价腰斩,持有者人数大幅减少。

但就其最终结果来看,这次自爆式危机似乎并没有给 Azuki 的发展产生太多实质性的影响,Azuki 依旧保持着蓝筹的光环,截止写稿时,Azuki 地板价12.7ETH,累计交易量27.1万ETH,交易量排名第5位。

二、SudoSwap

如果用一句话概括 SudoSwap 那就是,惊艳了一时,却落得骂声一片。

作为NFT交易市场上的一颗创新之星,SudoSwap 的AMM交易模式给 NFT 市场带来了一场久违的甘露。简单的理解,在 SudoSwap之前,NFT 的流通主要是通过点对点的方式交易,在这样的情况下NFT的流通性会限制很大,而 Sudoswap 更像是一种基于 AMM 交易协议的 NFT DEX,和熟知的 DEX 一样,流动性提供者可以通过注入资产获取收益,可以解决长尾NFT资产的流动性问题。

8月就在 sudoswap 创始人 0xmons 详细介绍 sudoswap 的发展愿景的同时,OpenSea 计划要 IPO 的消息在社区中大量传播,社区对此也普遍表示不满,而 SudoSwap 明确表示了会发行Token和空投,一时间迅速吸引了大批用户和羊毛党。单日交易量从最初的不足5万美元,半个月时间涨到了超230万美元,隐隐有一种黑马之势。

但伴随着具体空投规则的公布,情况急转直下。9 月2 上,Sudoswap 公告宣布Sudo代币分配模型,不仅将大量的交易用户排除在外,还将占比41.9%Token分配给创始人前一个项目的持有者,如此操作之下,Sudoswap 的用户和羊毛党集体撤退,落得骂声一片。

截止12月19日,Sudoswap 7日平均交易量约为20万美元左右,单日活跃用户不足百人,其实如果将空头预期这个最大的吸引点做的更好一点,SudoSwap 的发展曲线可能会更好。

SudoSwap日活曲线 数据来源:dune/sudoamm

三、阿狸

顶着的国产NFT之光的名号,结果硬生生的演成了一场闹剧。

作为中国当红原创动漫形象,阿狸这个IP的号召力在NFT行业,特别是在华语圈影响力一点也不小。在项目上线之前,用户为获取白名单可谓是各显神通,并汇聚起了最为庞大和活跃的华人 Discord 群,项目在宣发阶段吊足了胃口,不少人都对其有着一种成为蓝筹NFT的预期。

但在临门一脚,却出现了很多啼笑皆非的操作,引发群嘲。2 月 15 日阿狸的“Ali&His Friends”系列 NFT正式上线,随即爆出技术漏洞,NFT后台代码逻辑直接暴露,用户可在不打开盲盒的情况下访问对应的元数据和图片;而且链接钱包的 Connect 单词还被拼写为 Collect,之后又相继出现 Opensea 下架、Mod 号召出货等风波事件,让项目声誉丧失殆尽。

截止写稿时,阿狸NFT地板价仅有0.005ETH,而且官方推特目前已经成为了一个为其他NFT项目引流的抽奖账号。而国产NFT在经历以一年的发展之后依旧没能打入主流领域,无论是曾名噪一时的小幽灵还是背靠周杰伦的Phanta Bear(幻象熊),都没能成为被全球用户认同的蓝筹NFT。

四、DeGods 与 y00ts

DeGods 由 FrankDeGods 团队于 2021 年推出的通缩型 NFT 项目,y00ts 是创始人 Frank 继 DeGods 后于今年9月推出的又一个项目,两者都是发行于 Solana 之上。

今年10 月 9 日,Frank 宣布取消其旗下 NFT 的交易版税,DeGods 与 y00ts 迅速蹿红,核心项目 DeGods 交易量飙升上升,市值一度超越 Doodles、Azuki等以太坊上知名蓝筹项目,DeGods 项目地板价一度达到近600个Sol(当时近2万美元),是 Solana NFT生态中最大的一个NFT 项目,而 y00ts 自发行后成交量以一直稳居前三甲。

但伴随着FTX大厦的崩塌,Solana生态也受到波及。DeGods 和 y00ts 的地板价下跌幅度一度超过 60%,大量持有者抛售,前不久,创始人 Frank 表示考虑将 NFT 合集转移到以太坊,但却遭到了 Solana 社区的反对,这一想法也不得而终。

在我看来,NFT领域亦是一个修罗场,你所能看见各式精美的、华丽的、难以理解的图片,感受到的各种红宏大的、振奋人心的愿景,都可能在发售期结束后打回原形,跑路的例子更是屡见不鲜,比如:卷走270万美元ETH的 Evolved Apes ,卷走200 万美元Sol的 Baller Ape Club ,卷走130 万美元的 Frosties 等等,极低的作恶成成本为NFT欺诈提供便利,而在过去这些成千上万的小图片中,99%都会不可避免地走向归零。

纵览整个2022,“动荡”一词贯穿全年,无论是大市场还是小项目,大家都在沉浮中感受熊市的来势汹汹。

回首今年那些曾占据主流视野的人、项目、机构,你会发现,从来就没有什么大而不倒,也没有什么点石成金,更没有什么天才之子。有的只是资本涌动下的水涨船高,而有人、有的项目刚好站在了浪潮之巅,但从潮起的辉煌,到潮落的崩塌也可能只是一瞬之间。

作者:DeFi之道

加密行业裁员一览表

当牛市转熊时,加密寒冬也会侵扰行业的每一个角落,无论是投资者、初创团队、大型加密公司,都无法回避熊市的影响。如今的市场使得越来越多团队收缩开支、陷入裁员,也迫使一些大型行业参与者抑制住增长规模的雄心。

据 CoinDesk 统计,截至 2022 年 11 月 30 日,加密行业总计减少了约 26, 062 个工作岗位。

Odaily星球日报对裁员列表进行了翻译,具体名单如下:

 2022 年 11 月 30 日: 加密交易所 Kraken 裁员 30% ,约 1100 人。

 2022 年 11 月 24 日: 阿根廷加密货币交易所 Lemon Cash 裁员 100 人,约占其 296 名员工总数的 38% 。

 2022 年 11 月 18 日: 比特币金融服务公司 Unchained Capital 裁员 15% ,估算数字为 638 人。

 2022 年 11 月 10 日: 加密交易所 Coinbase 裁员 60 人。

 2022 年 11 月 9 日: Meta 削减了超过 11000 个工作岗位,估计占员工总数的 13% 。

 2022 年 11 月 4 日: Web3游戏工作室 Mythical Games 裁员 10% ,估算为 32 人。

 2022 年 11 月 3 日: 支付应用 Stripe 裁员 1000 多人,约占员工总数的 14% 。

 2022 年 11 月 2 日: Dapper Labs 裁员 22% ,约 135 人。

 2022 年 11 月 2 日: 加密交易所 BitMEX 裁员 20% ,约 53 人。

 2022 年 11 月 2 日: Digital Currency Group 裁员近 13% ,员工总数已定为 66 人。

 2022 年 11 月 1 日: 加密金融公司 Galaxy Digital 将裁员五分之一,约 170 人。

 2022 年 10 月 13 日: 加密交易公司 NYDIG 裁员约 33% ,约 110 人。

 2022 年 10 月 11 日: 做市商 GSR 裁员 10% ,估计为 30 人。

 2022 年 10 月 6 日: 加密交易所 Crypto.com 裁员 2000 人,约占员工总数的 30% -40% 。

 2022 年 10 月 1 日: 印度加密交易所 WazirX 裁员约 40% ,约为 50 至 70 人。

 2022 年 9 月 23 日: 以太坊合并后,Stakefish 裁员 25% ,约为 8 人。

 2022 年 9 月 16 日: 金融科技初创公司 TrueLayer 裁员 10% ,约为 45 人。

 2022 年 9 月 1 日: 社交媒体巨头 Snap 解散 Web3 团队,裁员 20% ,约为 1459 人。

 2022 年 9 月 1 日: 巴西加密独角兽 2TM 公司进行第二轮裁员,裁员 15% ,约 100 人。

 2022 年 8 月 17 日: 加密经纪公司 Genesis 裁减了 260 名员工中的 20% 。

 2022 年 8 月 11 日: 加密矿企 Core Scientific 裁员 10% 。

 2022 年 8 月 2 日: Robinhood 裁员 780 人,约占员工总数的 23% 。

 2022 年 7 月 29 日: 加密货币兑换公司 CoinFLEX 裁员 50% -60% 。

 2022 年 7 月 21 日: Blockchain.com 裁员 25% ,约 150 人。

 2022 年 7 月 14 日: OpenSea 裁员约 20% 。

 2022 年 7 月 7 日: Compass Mining 裁员 15% ,且降低高管薪酬。

 2022 年 7 月 5 日: 加密交易所 Bullish.com 被报道裁员约 10% 。

 2022 年 7 月 4 日: 加密借贷机构 Celsius 在重组中裁员 150 人。

 2022 年 7 月 1 日: 据前雇员透露,Cosmos 开发者 Ignite 裁员超过 50% 。

 2022 年 6 月 28 日: Huobi Global 可能会裁员超 30% 。

 2022 年 6 月 27 日: 澳大利亚加密货币交易所 Banxa 裁员 70 人。

 2022 年 6 月 24 日: 欧洲加密交易所 Bitpanda 裁员 270 人。

 2022 年 6 月 20 日: Bybit 将裁员 30% 。

 2022 年 6 月 14 日: Coinbase 解雇了大约 1100 名员工。

 2022 年 6 月 13 日: Crypto.com 和 BlockFi 将裁员超 400 人。

 2022 年 6 月 3 日: 巴西加密独角兽 2 TM 公司解雇了 80 多名员工。

 2022 年 6 月 2 日: 中东加密交易所 Rain 被报道解雇了数十名员工。

 2022 年 6 月 2 日: Gemini 裁员 10% 。

 2022 年 5 月 26 日: 拉丁美洲加密交易所 Bitso 裁员 80 人。

 2022 年 5 月 24 日: 阿根廷加密货币交易所 Buenbit 裁员 45% ,约为 80 人。

 2022 年 4 月 4 日: 加密交易所 BitMEX 裁员 75 人。

在加密行业已经度过的十余载中,牛熊周期强烈影响着从业者。加密货币作为一个特殊的资产类别,有着高额回报的同时也对应着巨大的波动和风险。许多富有经验的投资者则相信,真正的财富是在熊市中创造的。

对于参与者而言,无论是机构还是个人、项目方或从业者,在熊市中最重要的就是努力生存。如果消失在熊市之中,就无法感受下个春天。

在经历洗牌之后,加密行业仍会存在、成长并前行。但遗憾的是,并不是每个项目都会取得成功。

作者:星球日报

AI和Web3能擦出什么火花

最近,闲来无事,问一些在硅谷的互联网投资者,重点关注什么领域?

本以为又是“Saas”、“Web3”等老名词,结果出乎意料,“AI”成为了高频关键词,众多一线硅谷 VC 开始瞄准 AI 初创公司,巨额融资不断浮出水面。

比如,Meta(原Facebook)工程师 Lin Qiao 离职之后,开始基于开源的深度学习框架 PyTorch 进行创业,为诸如 Stable Diffusion 之类的 AI 图像创建工作提供支持。

众多一线 VC 竞相追逐,尽管只有一个 PPT,一个梦想,但是该项目最终以上亿美元的估值完成了千万美元融资,Benchmark 和红杉资本均有参与。

这只是 AI FOMO 下的一个缩影。

10 月 17 日,英国开源人工智能公司 Stability AI 宣布获得 1.01 亿美元融资,估值高达 10 亿美元,跻身独角兽行列,由Coatue、Lightspeed Venture Partners 和 O’Shaughnessy Ventures LLC 参与投资。

如果聊到最近大火的 AI 生成艺术一定离不开这家公司,StabilityAI 于今年发布了深度学习文字转图像模型 Stable Diffusion,主要用于根据文字的描述产生详细图像,Stable Diffusion 的诞生让 AI 绘画这个领域愈发火爆。

根据最新 Tiger 致投资者信中的内容,他们已然悄悄投资了AI领域巨头 OpenAI。

一场 AI 飓风席卷科技创投界,这股Fomo 浪潮也和红杉资本的一篇文章有关。

2022 年 9 月 23 日,红杉美国官网发表了最新一篇题为《生成式AI:一个创造性的新世界》的文章,认为AIGC(AI-Generated Content 人工智能生成内容)会代表新一轮 Paradigm shift(范式转移)的开始

原文作者是红杉的两位合伙人,Sonya Huang 和 Pat Grady,有趣的是第三位作者,赫然还写着 GPT-3,OpenAI 旗下基于深度学习原理的语言预测模型,简单理解就是基于上下文的生成 AI 系统

当你向 GPT-3 提供提示或上下文时,它可以填写其余内容,也就是说你给GPT-3提供素材,他帮你撰写文章

此外,这篇文章插图也是用 Midjourney 生成的,输入关键词,即可得到一张精美的插画,这也让众多绘画师感到忧心忡忡,甚至在微博上有了“绘画会被 AI 替代吗”的热搜,引得众多画师下场讨论。

超越 Web3,资本新宠 AIGC 的奇幻漂流

图源:知著网

文字、图片可 AI 生成,音频和视频同样不在话下

在 Podcast.ai 推出的第一集播客里,已故的苹果创始人乔布斯竟然成为首位嘉宾,与美国知名播客主持人 Joe Rogan 进行了一场长达 20 分钟的交流,讨论了乔布斯对大学、计算机的看法以及工作状态、信仰等。

人死不能复生,这背后当然是 AI 作祟。

Podcast.ai 是一个完全由 AI 生成的播客通过乔布斯的传记和收集网络上关于他的所有录音,用 Play.ht 的语言模型大量训练,最终生成了这段“假 Joe Rogan 采访乔布斯”的播客音频内容。

以上种种都是 AIGC (人工智能生成内容),以前 AI 还只是辅助内容创作的工具,今天 AI 已经可以成为内容创作的主体,能够独立完成写作、设计、绘画、视频制作等创意性工作。

从 PGC 到 UGC,内容产业得到了极大的繁荣,而 AIGC 的兴起,则将给内容产业带来革命性突破,甚至影响到社会的历史进程

Play.ht 表示,“我们相信在未来,所有内容创作都将由人工智能生成,但由人类指导,而最具创造性的工作将取决于人类将他们想要的创作表达到模型中的能力。”

AIGC 与元宇宙

谈到 AIGC 与 Web3 的结合,笔者首先想到的是元宇宙,道理很简单,一个真正的元宇宙是需要海量的优质“内容”进行填充。

在 PGC 的商业模式下,生产内容与变现的权利掌握在少数人手中,并且人力是有限的,很难满足大规模的元宇宙内容生成。

UGC 让人人皆可成为创作者,在一定程度上解决了产能瓶颈,中心化,满足用户多样性的需求的问题,但是内容创作质量良莠不齐,大量的“垃圾内容”反而是损害,仍然难以满足元宇宙对于内容的需求。

只有 AIGC 才能让人类突破生产力枷锁,高效率生成高质量内容,让人类进入到真正的元宇宙之中。

拿最落地的一个场景游戏举例,游戏中的美术、配音、文案等理论上都可以由 AI 辅助或者自主完成,比如,最近 B 站 UP 主“拔丝柠檬制作组”利用 AI,花了 6 小时制作了一个简单的二次元 galgame 游戏Demo。

超越 Web3,资本新宠 AIGC 的奇幻漂流

这一领域的成长速度将远超大多数人的预期。

站在 AI 与Web3 的交叉口

如果说 Web3 的内核是“去中心化”,那么现在的 AIGC 毫无疑问是中心化的。

过往,AI 模型往往开源存在,但是在过去的几年里,大型模型变得越来越封闭,以及和互联网巨头绑定愈发紧密。

以 AIGC 之王 OpenAI 为例,成立于 2015 年,由马斯克发起创立的 OpenAI 从第一天便将自己定位为“非营利组织”,目标是以安全的方式实现通用人工智能,使全人类平等收益,而不是为公司的股东创造利润。

但在2019 年,OpenAI 违背其初衷,成为了一家名为“OpenAI LP”的营利性公司,由一家名为“OpenAI Inc”的母公司控制。

OpenAI 更改结构数月后,微软便注资了 10 亿美元,附属条件是微软有权将 OpenAI 的部分技术商业化,比如 GPT-3 与 Codex。

批评纷涌而至,艾伦人工智能研究所的所长 Oren Etzioni 表示:“我不同意非营利组织不具备竞争力的观点……如果规模更大、资金更多就代表(这个机构)会发展得更好,那 IBM 就不会被挤下第一名的位置。”

就连OpenAI 联合创始人埃隆·马斯克(Elon Musk)也在“微软获 GPT-3 独家授权”的新闻后,给予批评:“这种决定似乎是与‘开放’相悖的。实质上 OpenAI 已经被微软控制了。”(注:马斯克于 2019 年离开了OpenAI 董事会)

超越 Web3,资本新宠 AIGC 的奇幻漂流

如果 OpenAI 是生产力的王者,那么他则是遇到了生产关系的问题,公共产品还是盈利组织,如何长期维系发展……

在我们看来,Web3 提供了一个开发公共产品和公地范式的机会,过去,公共产品创造了巨大的价值,但没有一种价值获取方法来自我维持,Web3 的经济系统可以帮助公共产品定义新的价值获取途径,又可以确保将获取的价值优化分配给公共产品和公共资源。

首先,AI 模型所需要的数据生产可以通过 Web3 的组织形态进行聚合。

一个成熟且强大的 AI 模型需要被喂养海量的数据进行自我学习,同时也需要外部训练与调教,因此也产生了人工智能训练师这样的职业。

数据天然具有“垄断性”,目前海量的数据是被大型科技公司所有,并且几乎没有动力开放对其数据的生产或分发的访问。

但是,我们也看到全球也有一些开源社区正在向全球研究人员开放数据和模型训练。

Common Crawl,十年互联网数据的公共存储库,可用于一般的AI训练。

LAION,一个非营利组织,旨在向公众提供大规模机器学习的模型和数据集,并发布了LAION5B,一个58.5亿个经过CLIP过滤的图像-文本数据集,一经发布就成为世界上最大的公开访问的图像-文本数据集。

EleutherAI,一个去中心化社区,发布了全球最大的开源文本数据集之一,The Pile,一个 825.18 GiB 的英语语言数据集,用于使用 22 个不同数据源的语言建模。

目前,这些组织依然还是非盈利性质,主要靠志愿者“用爱发电”。

那么,如何用 Web3 对AI数据的生产与访问进行优化?

CoinFund 曾提出自己的一些设想,比如 Token可以作为一种激励机制来鼓励创建开源数据集,根据数据贡献来进行分配,比如给大型文本-图像数据集贴标签进行AI训练等,这样的一个开源社区也可以转变为一个 DAO 社区,一个编译良好的开源数据集对于扩大大型模型的研究可及性和提高模型性能至关重要。

一个优质的大型 AI 模型可以有属于自己的 Token,而建立在模型之上的产品的下游收入可以累积到 Token 价值中,这样一来,数据集贡献者可以获得合理分配,总之,Web3 可以更好将数据货币化以及建设更好的公共产品。

其次,训练大规模神经网络需要海量的算力,在过去十年中,训练人工智能模型的计算需求每 3、4 个月就翻一番。

例如,OpenAI 的GPT-3有1750亿个参数,训练时间为 3640 petaFLOPS-day,用世界上最快的超级计算机需要两周时间,而标准笔记本电脑需要一千年以上的时间来计算。

因此,AI 训练一般需要因数学运算需要而优化的特定硬件,如 GPU、ASIC,这些硬件基本被少数寡头垄断的云服务提供商所控制,如谷歌云、AWS、微软 Azure 和 IBM。

这可以成为 Web3 去中心化治理/市场模式与 AI 计算的另一个交叉点。

比如,去中心化的治理和激励系统,可能被用来激励和分配计算资源,想象一下,一个通过Token来众筹模型培训的赏金系统,成功的众筹者将获得模型的优先计算权。

目前,市场中已有类似的参与者,比如 Gensyn ,使用区块链来验证深度学习任务是否已正确执行,并通过 Token 触发支付,将未使用的计算能力货币化。

如果说区块链是生产关系的革新优化,AI 就是生产力的跃升,二者的交叉结合或许可以擦出火花,这也成为不少投资机构所关注的领域,比如 CoinFund 投资人 Rishin Sharma 明确表示在寻找 AI 与 Web3 交叉的三类团队:

1.以开放人工智能为核心任务的团队

2.更好地管理公共资源(如数据和计算)以帮助构建 AI 模型的社区

3.利用人工智能将创造力、安全性和创新带入主流应用的产品

作者:巴比特