普通人怎么通过Web3搞钱

Lexie

现实中的打工人,Web3里的大富翁

如果说2021年是元宇宙元年的话,2022年更多人开始将目光转向Web3.0,简单来说,Web3指的是基于区块链技术的去中心化互联网生态,用户参与构建并拥有产权,可以理解为在元宇宙里的资产分配规则,它的本质就是通过利益的再分配实现去中心化来达到更加公平的结果。

抱着这样的期许,Web3世界里出现了新的经济模型让各种活动的参与者可以“韭菜翻身”,获得应有的报酬,X to earn革命席卷而来。

01 Play to earn:Web3的敲门人

Web3中对新经济模型的探索并不只是小打小闹,对利益的重新分配已经肩负起了拯救某些经济体的国家命运。

来自越南的Sky Mavis开发出的一款游戏已经成为了菲律宾国民的“命根子”,Axie Infinity这个类似于区块链上的“精灵宝可梦”概念游戏,拥有真实的社交网络和经济系统,玩家在NFT二级市场上购买叫做Axies的宠物,每只Axie宠物都是独特的的NFT资产,玩家在游戏中用自己的Axies与其他队伍作战,作战胜利就可以获得SLP代币,出售SLP可以兑换成真实货币;玩家还可以使用SLP和AXS代币进行Axies的繁衍,生成强大的宠物可以直接出售兑换现金也可以加入战斗以提升胜算,以此获得更多的SLP代币。

Axie Infinity

Axie Infinity已经成为了最大的NFT游戏生态系统,日活用户达到了180万,每日交易额达到了3300万美元,更厉害的是,它还没在Apple或Google的应用商店上登陆就取得了这样的成绩。它的成长故事证明了P2E革命正在接触到越来越多人,并催生了一种新的游戏概念:在传统游戏模式下,玩家不管花多长时间,玩的有多好,最终受益者只有游戏开发者,在Axie游戏中,Axies宠物的所有权属于玩家,即使游戏突然关掉,资产仍留存在以太坊上,同时SLP可以兑换真实货币,将游戏与金融挂钩,Axie的高级玩家每月收入是菲律宾普通蓝领的10倍,许多国民在疫情间被摧毁的收入被简单一个游戏拯救,这正是Andreessen Horowitz所向往的“从剥削者手中重夺权力与财富来分给参与者”信条。a16z这两年加紧在Web3领域布局,去年成立了加密货币基金,在今年成立了新部门来专门研究Web3领域面临的挑战,Axie的开发者Sky Mavis在去年10月完成了由a16z领投的1.52亿美元B轮融资,总融资达到了3.11亿美元。

Axie创造出的收入机会还开发出了新的副业,有玩家购买许多Axie宠物出租给其他玩家,从中抽成获利,有人会定期组织游戏技能培训,玩家甚至可以考证证明自己的实力。

在web3的世界里,用户教育与新产品成长并行是常见的路数,比如看中了非洲市场的Jambo正在打造一个让非洲大众可以获得更多以加密货币为基的收入机会的超级app,与东南亚类似,非洲市场人口增长快,智能手机渗透性和加密货币的接受度飞速提高,同时人均GDP等指标非常低,失业人口多,60%的人口小于24岁,50%的大学毕业生找不到工作,是一片适合被Web3革新的土壤。

Jambo technology

Jambo目前已经获得了来自15个国家的超1.2万用户,他们将学习如何用P2E游戏来赚钱以及与去中心化金融相关的知识。Jambo正在内测10多个P2E游戏,同时也在建立可以搭建起这些游戏的基建,与其他Guilds不同,Jambo并不打算从中抽成,而是通过Web2的广告收入等作为主要收入渠道。

在玩家活动上,Jambo也试图模糊web2和web3的界限,比如与电信服务商合作让用户使用Jambo时候可以节省数据耗费,与社交媒体公司合作让用户在这些平台上看视频的时候可以收获代币,实现让终端用户盈利和社媒公司减少获客成本双赢的目的。

Jambo在今年2月完成了750万美元融资,投资者包括Coinbase Ventures、Three Arrows Capital、Alameda Research、Tiger Global、Delphi Digital、DeFiance Capital和Polygon Studios等,其中不乏Avalanche和Polygon等知名Web3公司的投资者。

A16z还在去年11月给很火的NFT游戏Mythical Games投了1.5亿美元,Mythical Games在5个月前才刚刚完成了由WestCap领投的7500万美元B轮融资,最新一轮后估值达到了12.5亿美元。

与目前市面上大多加密货币游戏不同,Mythical Games的创造者们来自游戏而不是加密货币背景,因此游戏制作更加精美,可玩性也更高。在旗下主要游戏Blankos Block Party中,玩家通过叫做Blankos的布偶进行赛跑和射击等多种游戏,玩家可自己创造游戏及地图,因此常被称为是糖豆人Fall Guys加Funko Pop玩偶加Roblox的合体。游戏的P2E属性在于玩家可用非加密货币属性的游戏代币来购买NFT,然后在二级市场上售卖并获得真实货币,购买可使用信用卡,因此对加密货币小白也很友好,玩家可以通过给玩偶加技能的方式增加它的价值,有玩偶已经卖到了500万美元的价格。

Blankos price

Blankos Block Party才内测了几个月就已经获得了成千上万的月活用户,玩家们在平台上mint了上千个用户化身和配件的NFT,A16z的投资正是看中了Mythical Games的P2E模式对大众的友好度:目前许多游戏开发者对于以区块链为基的游戏内经济系统其实非常感兴趣,但因加密货币的复杂而望而却步,Mythical Games采用了较为温和的方式,让游戏世界能更快接受与NFT相关的游戏内经济生态,这对铸造Web3至关重要。

目前许多被称为AAA级的游戏开发商也正在紧密布局将区块链元素融入游戏,比如 育碧 在去年10月给NFT游戏公司Animoca投了6500万美元,Animoca旗下游戏The Sandbox在一个月后获得了软银领投的9300万美元,玩家在Sandbox中可以购买获取土地来打造游戏或虚拟博物馆等数字体验,在这里,玩家创造的一切属于个人资产而并不是游戏厂商所有,资产可以通过区块链进行NFT化,也能在Marketplace中被交易为玩家创造收益。

The Sandbox

从web2到web3的重大转变之一就是用户社群的投入性,他们被经济所有权所激励,游戏超越了基本的消遣,成为了与生存挂钩的活动。带有P2E属性的游戏也将帮助提高大众对加密货币活动的接受度,游戏中的数码宠物、竞技性、与其他玩家互动的社交属性及社群的培育在无形中降低人们了解和接受加密货币的门槛,而当玩家们进入Web3的世界后便会自发开启对其他产品与体验的探索。

在Web3里搞钱的方式也不只有玩游戏而已,我们现在已经进入了万物皆可用来变现的阶段,不如说,还有什么没被用来变现?

02 Move to earn:汗水能挖矿

想要实现全民健身活跃起来这一目标的,不仅有刘畊宏,更有不少区块链公司,他们所推行的move to earn模式能够同时实现将激励人们运动、将大众带入Web3世界以及碳中和环保愿景等多个目标,全球拥有超10亿人将步行与跑步作为常规锻炼方式,几年前火爆一时的趣步以及微信每日步数等活动充分证明了大众对于运动激励机制充满兴趣,将这一模式搬到区块链上,让运动等于挖矿岂不是美哉?

目前吸引最多目光的是去年成立,只用了不到半年就成为独角兽公司的STEPN,它的玩法很简单,玩家购买NFT运动鞋进行步行、慢跑或跑步等活动来赚取游戏代币GST,不同种鞋具有不同的能量级因此赚取代币的能力也不同,GST还可被用来铸造新运动鞋或修复现有运动鞋,赢取的GST可以兑换成SOL或USDC,目前新用户每天运动十分钟大约可以赚取20-30美元,高级玩家每天走或跑步一小时可以赚取300-450美元。

STEPN how to play

STEPN采用双重代币系统,GST之外还有治理代币GMT用于游戏利润分配,还有资产宝石可以用来增强运动鞋的属性,多种应用场景能够更好平衡代币流通,也让更多玩家拥有不同的游戏体验。新玩家可以从其他用户手中租借NFT跑鞋开启游戏,虽然所有者会获得更多抽成,但这对于吸引币圈外的新用户非常有利,为将更多人带入Web3世界服务。

目前STEPN官方app总注册用户数已突破100万,日活跃用户数达到了20万,日NFT交易量超过1200万美元,用户来自90多个国家,官网上关于总里程、碳排放中和及卡路里消耗等里程碑数字每秒都在快速增加,公布的Roadmap可以看出社群搭建和以用户反馈完善产品都在稳步进行。STEPN在今年1月获得了来自Folius Ventures和Sequoia Capital India等12家机构投资的500万美元种子轮基金,被看好在未来将超越简单的Web3健身程序,成为首屈一指的运动和社交平台。

STEPN milestones-STEPN

同样是以走步当做激励的Sweatcoin则是一个免费app,用户无需购买NFT就可以直接参与,注册后app会自动根据GPS定位和手机来记录用户步数,只要达到1000步就能获得sweatcoins的奖励,用户可以选择捐赠或者在瑜伽、冥想、机票等600多个合作品牌中兑换优惠,今夏Sweatcoin将发布基于Near区块链的新币SWEAT,用户可将Sweatcoins 1:1兑换成SWEAT,NEAR Foundation对这一项目进行了投资。

Sweatcoin

WIRTUAL则不限于走跑步,用户通过完成挑战的方式赢取WIRTUAL代币,挑战包括走跑步、游泳、舞蹈、骑车、健身等多种活动,通过Strava、Fitbit和Apple Health等运动软件设备进行追踪,WIRTUAL代币可以用来购买app上的挑战入场券及游戏化身的衣服装备和解锁高级功能,还可以购买真人活动的门票和在体育用品等电商网站上的产品,其中玩家配饰具有NFT身份,装备NFT可以增加WIRTUAL代币的赢取机会。

WIRTUAL

对于感觉单纯运动很枯燥的用户来说,Genopets则是一个完美的解答,这款基于Solana区块链的手游结合了Tamagotchi电子宠物鸡的养成属性和精灵宝可梦的训练和作战属性,将Move to earn和Play to earn结合, 创造出了一种新的Move to earn gaming模式。用户可以免费开启游戏并获得精灵NFT作为起始,遛狗、锻炼、日常走步都可以获得奖励来增加精灵的经验值,当经验值足够玩家就可以进入Genoverse进行探索和作战来赢取代币奖励,游戏中有玩家可以用来提升精灵能力的游戏代币$KI和治理代币$GENE两种代币,NFT可在marketplace中被交易。任何用户都能铸造免费的精灵宝宝,但它们的真实价值在于步数积累所等同成的经验值,因此用户move多少对于游戏技能及后续金钱奖励直接挂钩。Genopets在去年10月完成了由Konvoy Ventures和Pantera Capital领投的830万美元种子轮融资,参投方包括Old Fashion Research、Alameda Research、Solana Capital、Xoogler Ventures、Mechanism Capital、Yield Guild Game和Animoca Brands等。

genopets

03 有无技能都能变现

如果玩游戏和锻炼都能变现,那么其他才艺能否也用来搞钱呢?答案是当然!

就像知乎回答问题可以赚钱一样,CrypNote这一公司提供了Write to Earn的盈利模式,用户可以通过在百科全书板块更新词条以及回答其他用户的问题赢取CrypNote代币,CrypNote的另外一个主打功能就是笔记存储和协同办公,用户个人的笔记和团队合作的文档将永久存储在ARweave或Filecoin上且不受审查,适合DAO组织的创造和分享活动,目前CrypNote还处于早期阶段,但用户已经可以通过邮箱注册进行产品测试,不久后将可以使用Metamask进行登录。

如果你拥有动人的歌喉或是嘻哈达人,那么主打sing to earn的Puff Music Entertainment (Puff ME)和Rap to earn的Cipher是你的好选择。Puff Music拥有基于以太坊的4500个独一无二的NFT“Puff”,原生Puff是100%由艺术家手画而成,次生Puff则是算法生成,在4月末刚发布了Mint Party,用户通过使用NFT Puff获得参加sing to earn平台的机会并赢取$PUFF代币,还可通过NFT所有进入Puff的元宇宙世界,Puff Music的更大目标是成为虚拟人才经纪公司来帮助歌手发行音乐NFT。

Puff Music NFT

Cipher让用户可以上传自己的说唱作品到以太坊区块链上生成NFT进行交易,系统功能帮助润色音质以及封面制作,希望借此打破音乐行业才华难被发掘和财富掌握在少数音乐人手中的壁垒,让音乐人可以很快找到并积累起粉丝,并通过加密货币获得报酬。如果你在现实生活中无法“成团”,不如试试在Web3中碰运气,就算没被发掘,你的才华也会被收入奖励!

就算你认为自己身无一技,也可以通过学习来赚钱,想象一下如果在多邻国上坚持学外语会获得金钱奖励,是不是就没那么容易三天打鱼两天晒网了?这正是Let me speak所打造出的概念,在这个被称为“LMS”元宇宙的世界里,用户购买NFT或借用他人的NFT进行学习,NFT角色的能量可以转化成代币作为学习奖励,玩家可以将代币转换成USDC或在marketplace上交易NFT角色, 还可以用NFT铸新的NFT或为NFT加技能以赚取更多奖励。学习过程充满场景和故事来加强游戏性帮助学习,计算显示一个4人家庭每天花30分钟进行学习的话每个月能够获得240刀的收入,就像P2E一样,L2E所带来的经济效益能够拯救许多发展中国家的经济,实现“授人以渔”和“授人以鱼”的双赢。

Let me speak

如果上述种种活动都不是你的菜,你只想躺平,每天完成基本的睡觉和吃饭活动也能转化成收入听起来怎么样?

来自新加坡的SleepFuture被称为世界上第一个基于区块链的sleep to earn式睡眠健康系统,目标是通过金融奖励鼓励用户提升睡眠质量。用户使用睡眠追踪app来衡量睡眠质量,优质睡眠会获得$SLEEPEE代币奖励,同时也可以根据app获得对睡眠质量的分析,SleepFuture还拥有自己的睡眠专家和睡眠方面的优质学习内容供用户使用, $SLEEPEE代币可以进行交易,还可以在官方商城SleepStore或实体体验店Sleeptown购买睡眠相关的产品和服务, Casper最好注意啦,这份睡眠经济可能会被更多人买账!

Sleep Future system

基于Solana的Poppin与Genopets的概念很像,玩家都需要对游戏中的宠物/精灵进行养成系培养,只不过在Poppin中这一叫做Poppin的宠物是靠你的食物来虚拟被喂食成长的,玩家每天将食物进行拍照上传当做投食,食物类型及数量会影响宠物生长,最终会获得什么样的宠物是盲盒式揭秘给玩家的,喂养大的宠物进行战斗会为玩家获取收益以实现Eat to earn,目前Poppin还处于初期阶段,但已经有发行NFT的计划。

Poppin eat to earn-Poppin

04 新工种即将到来

大多X to earn盈利方式采用的是Web2的实体活动反哺Web3的经济生态模式,这样的方式让大众可以潜移默化接受并进入Web3的设定,但对于某些Web3的早期接受者来说,他们已经自我默认活在Web3这个世界里了,更多场景的出现开发出了许多属于Web3的新工种,比如:

人靠衣装马靠鞍,Web3的服装设计师能够帮助用户在虚拟世界中进行服饰搭配来展示自己,近几个月来各种数字时装秀的火热和NFT设计师在实体和虚拟世界大卖跑鞋是再好不过的印证,像是来自阿姆斯特丹的时尚公司The Fabricant在4月刚收获了1400万美元融资,它与时尚和娱乐品牌合作制作也只制作数字服饰NFT,目前已经创造出了上千种数字产品。

The Fabricant

任何人都能买地,但是这块地怎么建设才是最大的挑战,元宇宙中的建筑师能够根据不同的build系统进行建筑的规划和设计,正是因为他们我们才能在虚拟世界中逛博物馆、进行会议和体验各种游戏场景。

像是Voxel Architects就是靠在虚拟世界搞建筑干出了一番名堂,每个项目能获得约30万美元的的收益。无心建设的“地主”们也可以出租土地所有权,让地主本身就成为了一个新工种,完全可以靠炒房获得可观的收入,据说有人花了45万美元买了元宇宙中的一块地,只为了跟Snoop Dogg做邻居!

Voxel Architects

目前虚拟世界中充满了各种活动和展出,对艺术和文化等话题熟悉的活动策展人和现场导游成为了稀缺的人才,网络上已经出现了许多对这一职位的招募贴

Web3赚钱新骗局

王敏

这年头,走路、跑步还能赚钱?

最近大火的Web3链游STEPN,就是喊着这个口号出圈的。

简单说,这是一款基于公共区块链平台Solana链的“Move to Earn(边走边赚)”游戏。用户注册、购买运动鞋NFT后,就可以靠跑步运动赚钱,赚多赚少,与是否坚持运动、NFT运动鞋的等级、属性、数量等因素相关。

想赚就要跑步,想跑步先要买鞋。4月2日晚间,在这款游戏中购买一双入门级NFT运动鞋,地板价为8.4 SOL币(Solana生态的代币),折合人民币约7500元左右。NFT运动鞋的地板价,会随着SOL币的涨跌有所变化。有玩家表示,入门级NFT运动鞋折算成人民币的价格,基本处于一个相对稳定的区间中。

这么贵的一双鞋,把许多普通用户挡在门外。但因为有钱赚,曾经加密圈子的资深玩家和跑步健身爱好者们,纷纷涌入STEPN。为了“跑赚”,甚至有人不顾恶劣天气,就算暴雨、大雪天也每天坚持跑步。至于收益,有入场较早的高阶玩家对深燃表示,自己4月初在STEPN中每天的收益能达到1000美金左右。不过,收益能持续多久,还不好说。

继元宇宙概念大火后,Web3.0又成了新一轮吸引眼球的概念。与Web1.0时代只能读信息,2.0可读、可写信息相比,Web3.0除了可读、可写之外,核心是实现去中心化,将数据所有权归还给用户本身。它的概念对于大众来说还很陌生,但在一些VC、从业者眼中,意味着“下一个时代”,早已成了香饽饽。

STEPN也跟着走上了风口。自2021年12月底上线公测版以来,它一度在澳洲、日本等全球多地应用市场名列前茅,据官网显示,其Twitter官方账号自2021年9月入驻6个月时间,关注者已超16万人。

玩家群中,流传着STEPN创始人Jerry Huang曾在对外分享中提到的信息,STEPN日活用户已经超过了10万人,日交易量已经超过了Axie Infinity。后者是另一款大火的“Play to Earn(边玩边赚)”链游,自2018年1月入驻Twitter至今,4年时间粉丝数量增长至92万。

有观点认为,STEPN让Web3在现实生活中有了可以落地的场景,正在推动Web3.0走向大众化。但毕竟Web3还只是一个微小萌芽,每位蠢蠢欲动、准备入场的玩家难免怀疑,这个被称为“翻版趣步”的STEPN究竟靠不靠谱?是真赚钱,还是割韭菜?

靠STEPN边走边赚?有人投资30万,有人观望犹豫

“在STEPN,真能‘边走边赚’吗?”Bilion一开始了解到这个项目时就心生怀疑。作为从2014年开始关注比特币的资深币圈人士,他在去年STEPN上线早期阶段时,就开始关注了解STEPN的经济系统。

在STEPN中,用户必须要有运动鞋NFT。运动鞋NFT分为Walker走路鞋、Jogger慢跑鞋、Runner跑步鞋、Trainer全能鞋,对应着运动时不同的配速,比如Walker的时速限制是1-6km/h。同时,按稀有程度,也分为灰色、绿色、蓝色、紫色、橙色等不同级别。紫鞋和橙鞋目前官方还没有放开。鞋子的属性还分效率、舒适、耐用、幸运几个维度。

截至4月2日,灰鞋的地板价为7500元左右。STEPN中目前市场上NFT运动鞋的最高定价为10000 SOL币,折合人民币超800万元。而据Bilion观察,Jogger绿鞋在2月初就已经达到2万多元。而且3月时曾有NFT运动鞋以999 SOL币的价格成交,在当时折合人民币超60万元。

STEPN中交易鞋子的市场 图源 / STEPN

有用户在社交平台称,被昂贵的鞋子,挡在了圈外。不少玩家已经算起了经济账,有玩家测评后表示,玩家即便是买最便宜的鞋子“跑赚”,回本周期也要30天到45天左右。

值得注意的是,有了运动鞋NFT后,玩家每天能赚取的GST也是有限额的。因为玩家每天的运动时间受能量限制(以每6小时25%的速度恢复)。

用户想多赚钱,主要通过两种方式:升级鞋子,以获得更多代币GST(游戏代币,无限供应)/GMT(治理代币,上限为60亿个,高阶玩家才能获得);或是将自己的鞋子或鞋盒投入市场进行售卖获得SOL币,进行变现。两双相同的鞋子,可以Mint(合成)出新的鞋子。STEPN会按照市场交易量的一定比例,收为公司收入。

要想改变鞋子属性,可以购买宝石。而要合成、升级鞋子,以及升级宝石,都需要消耗GST。也就是说,STEPN有产出机制,也有消耗机制。但能赚多少GST,总的来说,和能量值、跑步速度,以及运动鞋类型、属性、等级,宝石种类、数量等诸多因素相关。

Bilion在观望了一个月后,还是决定下场试试。2月5日,他花了人民币大概6000元,入手了第一双灰鞋,三天后又购入了一双绿鞋,这之后就不断“加仓”,每天坚持“边走边赚”,买鞋、鞋生鞋、卖鞋。

运动状态下的STEPN界面 图源 / STEPN

不少人抱着“投资”的心态进入,但在游戏体系的设定下,成为了“运动狂”。自己慢慢“上瘾”之后,Bilion还帮家人开通了账号。他告诉深燃,对STEPN的家庭总投资已经达到了三十多万,家庭鞋子总量有70多双,每天的运动收入换算成人民币,有大概1.5万。

用户跑步之后打卡 图源 / 受访者供图

“代价”是,他每天都要出去运动,而且要坚持到账号能量消耗完的限额时间,即便是日常工作很忙,也要挤压睡觉时间做这些事情。而在此前,他虽然也有慢跑的习惯,但经常是三天打鱼两天晒网坚持不下来。现如今,就连为了定期给鞋子升级,他都专门定了几个闹钟,不浪费一点时间。

澳洲的Gino也是因为STEPN,成了“运动狂”。今年2月底,她在朋友推荐下注册了STEPN,最开始买了一双绿鞋、两双灰鞋,后期又陆续买入新鞋,总投入近10万元人民币。

Gino通过“鞋生鞋”卖出的鞋子已经不计其数。随着个人账号慢慢升级,她一天能运动1个小时,收入每天已经达到200 GST左右,在3月上旬时相当于600美金。

STEPN玩家冒雨运动图源 / 受访者供图

“一天不走路,就少赚600美金,能不去跑嘛。”上个月,Gino所在地区大暴雨连续14天,但为了“边走边赚”,她也没有中断运动,专门买了雨衣,每天穿着雨衣出去慢走1小时。

到3月底时,STEPN有限供应的治理货币GMT在世界级区块链交易平台币安上线后,GMT迎来一波上涨。Gino便先卖掉了一部分GMT,收回了成本。

在STEPN中收益最大化的方式,已经被摸索出来了。在一些STEPN社群中,有人专门制作了计算回本周期的小程序助手,单灰、三灰、一绿二灰、一绿八灰被视为是新人入场能收益最大化的组合方式。玩家们也会在群里晒着自己的收益,有拥有14双灰鞋、1双绿鞋的打金者(靠游戏赚钱的人)声称,已经实现了日入3000元,而半个月前还只能日入800元。

玩家测算回本周期的小程序

有利益的地方,往往也容易滋生乱象。没有时间跑步的“投机者”,请起了“代跑”。甚至有大户入场,开了STEPN“跑赚”的工作室,雇佣大学生或是跑步爱好者完成每天的运动额。

疯狂入场的人知道,一个项目早期阶段或许还有红利,比较容易赚钱。但他们也在讨论,STEPN有未来吗?是会在进入稳定期后收益效率逐步降低,还是会直接砸手里?

但至少在当下,他们的心态是,能赚一天是一天。“只要一购买运动鞋NFT,真金白银的投入,心态就会发生变化,会时刻关注自己的财富有没有缩水。”

出圈的“跑赚”,是不是下一个趣步?

被追捧的STEPN,让Web3.0的从业者、玩家们有了新鲜感。但其实在STEPN之前、之后都有类似的产品出现。

另一款以“Play to Earn(边玩边赚)”模式为主的区块链游戏Axie Infinity在去年就火过一轮,一度在菲律宾、印度、巴西等国家倍受欢迎,成了许多人玩游戏赚钱的方式。有报道称,一位玩家在2021年7月时全身心投入Axie Infinity,一个月收入达1170美元。而到Axie Infinity这个游戏,在7月30日时,单日收入达4000万美元,是同时期《王者荣耀》iOS端日均收入的4倍。

而后来出现的STEPN,某种意义上算是Axie Infinity的跟风者之一。根据公开信息,STEPN是一家澳大利亚链上游戏开发商,两位创始人Jerry Huang和Yawn Rong均为华人,前者在2008年就进入了游戏圈。Yawn在接受采访时曾提到,团队是看到Axie Infinity后才开始思考新的方向,这才有了STEPN。

但在STEPN创造的“Move to Earn”模式走红后,模仿者也相继出现。诸如“Learn to Earn(边学边赚)”模式的“Let Me Speak”,新加坡还出现了要让睡觉就能赚钱的“Sleep to Earn”项目。只不过,这两个项目比STEPN还不成熟。

就如同Web2.0阶段,网赚模式曾是互联网企业抢夺用户的入口,走路赚钱、看视频赚钱、睡觉赚钱等类型的平台接连涌现,这些模式在Web3.0时代也或将出现新的形态。“目前Web3还处于早期的建设阶段,理论上可以把很多Web2的东西重做一遍 ”,Web3.0领域从业者岛主对深燃表示。

不过,Axie Infinity的无数个仿盘都已经倒下,STEPN能在“边玩边赚”的链游中脱颖而出,被认为创新在于,“边走边赚”和真实世界结合,在赚钱的基础上,还强调“社交属性”,用户可以和真实世界的朋友一起“跑赚”,运动打卡还可分享到社交平台。

岛主分析称,“以往的区块链游戏,大多设定为虚拟世界、是架空现实的。这些游戏本质上是把DeFi(去中心化金融)游戏化,或者把老游戏链改一下。而现在‘边走边赚’的模式突破了游戏的限制,让用户能够在日常生活中实际落地这个应用。”

Gino把STEPN和Web2.0时代的游戏如《梦幻西游》以及链游Axie Infinity进行对比,她认为,STEPN的操作更加便捷,而且可以让自己摆脱电脑,以一种健康的生活方式边走边赚。Bilion也提到,“这款游戏本身健身锻炼的属性,也对我个人的现实生活产生了改变。”

但STEPN这一Web3.0新产品,也因为“走路赚钱”的模式,被质疑是否是披着区块链外衣、搞庞氏骗局的“趣步”。

早在2018年,趣步就曾打出“运动就能赚钱”的口号,以“每天走够4000步,每月就至少能赚200元”的宣传吸引用户。但实际上,趣步的推广是传销式拉人头。“自己投资推广,发展团队,就能月入上千,甚至数十万”,在发展下线获得分红的体系下,趣步声称用户一度超过了3000万。

在趣步中,只有不断拉新人入局,此前投资的用户才会有收益,这个盘子才能运营下去。趣步也一直在炒高平台内虚拟货币“糖果”的价格来吸引新人入场。趣步最终的结局是,因涉嫌传销、非法集资、金融诈骗被立案调查。

尽管STEPN目前在模式上并不需要和趣步一样“发展下线”才能赚钱,但赚钱的本质是赚取代币、是需要有人持续为运动鞋NFT买单。

Web3.0时代,“边玩边赚”靠谱吗?

大量用户在观望,他们担心STEPN进入发展后期,收益的效率会逐渐降低,以至于后来者成了高位接盘的韭菜,又或者最终走向崩盘,成为一场击鼓传花的骗局。

笃信STEPN有未来的人,还在大量投入。他们看到的是,STEPN对外放出的规划和愿景。比如能减少碳排放;未来要推租赁体系,能让玩家的入场门槛降低等等。他们坚信,和其他的“资金盘”创始团队隐于幕后不同,STEPN的创始团队,近三个月一直出现在幕前,可信度更高。

回归理性,玩家们深知,STEPN的生命周期能有多长,核心取决于其“经济系统”是否健康可持续。

在Web3.0时代,一个游戏,就相当于一个虚拟的“小国家”,运转的动力和持久度取决于经济系统的搭建与完善。团队不能过于干预,但又需要实时监控,要进行宏观调控。

作为一款基于“区块链技术”运转的产品,一旦新玩家涌入STEPN的速度放慢,供求关系倾斜,玩家资产会因为市场流通性变弱,而快速贬值,让游戏的经济体系走向崩塌;可如果有大量用户同时涌入,便可能哄抬运动鞋价格,导致价格过高、通货膨胀,一样会让游戏走向衰败。结果只有一个,STEPN里的运动鞋NFT、GST都会成为废弃的代码。

尽管有不少玩家认为,STEPN一直竭力“防止泡沫化”,但STEPN运行时间不长,其内部GST、GMT的产出与消耗能否达到平衡还要经历考验。

产品的安全性也直接决定玩家们的命运。“当一个平台交易量日益增长时,就可能被别有用心的黑客盯上。”岛主说。3月29日,Axie Infinity的以太坊侧链Ronin Network宣布遭遇黑客攻击,造成了约6.25亿美元(17.36万枚以太坊和2550万USDC)的损失。

来源 / pexels

STEPN走上风口,但Web3.0从业者是又喜又忧。

一位关注Web3.0的投资人对深燃表示,当前Web3.0所处的阶段,就如同是上个世纪90年代,连智能手机都尚未出现时Web2.0发展的状态。与国内目前并没有开放NFT二级交易相比,海外的Web3.0发展要更快。不过,STEPN正在让越来越多人接触Web3.0。

但让从业者担心的是,进入者多是抱着短期赚钱的投机者,这会不利于整个Web3生态的发展。岛主表示,“‘投机者’希望的是虚拟资产升值,真正的Web3 Builder(建设者)则更希望Web3能够在数据信息确权、去中心化和自治理等领域发挥作用,而不是成为‘投机者’掘金的靶子。”

岛主认为,从全球范围看,2022年Web3的关键在于“破圈”与“合规”。“破圈”意味着更多Web2的从业者和用户能够进场。“合规”是指Web3会走向合规化,全球越来越多的地区能够出台相关政策,为从业者提供发展的土壤,并从法律角度保护用户的权益。只有实现破圈与合规,Web3才能迎来百花齐放的场面:基础设施越来越好,大量产品涌现,用户越来越多,生态自然会慢慢繁荣起来。

有观点将2022年称为VC、从业者们涌向Web3.0的元年。STEPN团队已在今年1月完成500万美元种子轮融资,由红杉资本印度与Folius Ventures领投。

但Web3.0现在处于早期阶段,新产品层出不穷,究竟哪个能走到最后,现在下结论为时过早。

*应受访者要求,文中Bilion、Gino、岛主均为化名。

免密支付在Web3如何实现

Odaily

钱包授权一直是与 DApp 交互的必要流程,但我们在 DeFi、GameFi 中交互的过程中往往会需要在短时间内多次授权,这非常影响用户体验。Odaily星球日报最近关注的“会话密钥”(Session Keys)技术,则允许用户对 DApp 仅授权一次就可以在后台默认签署后续交易并支付 gas,实现类似 Web2 免密支付的功能,从而极大地优化用户体验。

会话密钥是如何工作的?

简单来讲,会话密钥允许用户在与应用交互之前签署一个 token 以提前批准特定的交易,用户可以自定义频率、gas 最高价、每日限额等参数,当用户签署该 token 再与该应用交互的时候,符合之前参数条件的交易就会在后台被自动执行并支付 gas。

但目前会话密钥并不支持所有的钱包,仅仅支持智能合约钱包,它是基于账户抽象的智能合约钱包的子技术。在进一步介绍会话密钥之前需要先介绍一下以太坊上的地址、智能合约账户以及账户抽象的发展情况。

关于地址、智能合约账户、账户抽象

目前以太坊上有两种地址:第一种地址就是通常的钱包地址,也称为外部拥有账户(EOA),具有发送与接收代币、支付 gas、执行交易的功能;一种是智能合约地址,各种部署在以太坊上的 dapp 就是以智能合约的方式运行着。

但是这样的地址设计存在很多问题,许多以太坊开发者认为 EOA 地址的设计阻碍了钱包在多签、隐私保护、gas 优化等方面的发展,并且不利于交易的可编程。因此,V神、Ansgar Dietrichs、Matt Garnett,、Will Villanueva、Sam Wilson 等人提出并完成了以太坊改进提案 EIP-2938 ,并提出了“用户抽象”的概念。

关于账户抽象,简单来讲就是让智能合约地址可以支付 gas 和执行交易,使之具备钱包地址的所有功能。基于账户抽象的智能合约地址就是智能合约账户,也由此衍生出了智能合约钱包概念(就好比个人的 Metamask 账户和 Metamask 这个钱包软件)。

而会话密钥是基于账户抽象的智能合约钱包的子技术。

前面已经提到,支持会话密钥的钱包支持用户自定义免密支付的参数,但是这些参数的可选项完全取决于钱包开发商。且会话密钥并不支持所有 DApp ,所支持的 DApp 取决于你所使用的智能合约钱包是否允许调用该 Dapp 的合约,这个过程是中心化的。

总结一下,会话密钥就是 Web3 的免密支付,允许用户对 DApp 仅授权一次就可以在后台默认签署后续交易并支付 gas。那么现在有哪些用例呢?

用例

StarkNet 上的链游孵化器 MatchBoxDAO 在《How to Make On-Chain Gaming Competitive: ‘Session Keys’ [Part 1]》中提出了会话密钥的一些用例,它们包括:

  • 用户友好的且不间断的游戏;
  • 设置多个 DeFi 仓位的能力;
  • 填写包含许多输入项的表单时进行确认;
  • 非托管和自我指导的 IRA;
  • 重新管理钱包/库存中的资产……

从工作原理来看,由于会话密钥可以允许用户提前批准一些交易,从而减少用户批准次数,因此所有有高频授权、交互的应用场景都会用得到它。我们可以据此推理,会话密钥可以解决 Web3 社交媒体的高频链上交互影响用户体验的问题。

Lenster 为例,基于社交协议 Lens Protocol 开发的链上社交媒体 Lenster 上的所有交互都需要授权并支付 Matic,每次评论和转发都需要钱包授权,非常影响用户体验。

如果 Lenster 实现了会话密钥,这将让用户省去繁琐的多次授权,有更加顺滑的产品体验,极大缩小与 Twitter 这些 Web2 应用巨大的产品差距,我们也许可以期待在未来的某天可以用上一些产品体验媲美 Web2 产品,但架构却是 Web3 的去中心社交媒体。

参考链接

1. Argent X 关于会话密钥的推文

2. 《How to Make On-Chain Gaming Competitive: ‘Session Keys’ [Part 1]》 ——MatchBoxDAO

3. 《From Sign-In with Ethereum to Session Keys》——Wayne Chang

4. 《An overview of Account Abstraction in Ethereum blockchain》——Yash Kamal Chaturvedi

5. EIP-86:Abstraction of transaction origin and signature

6. EIP-2938:Account Abstraction

7. EIP-4337:Account Abstraction via Entry Point Contract specification

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Web3的链上KYC靠谱吗

Odaily

近日,Galxe(原 Project Galaxy)宣布推出 Galxe Passport。Galxe 称该项目可作为用户在 Web3 中的通用身份,且能够安全且匿名地存储身份信息。这一活动也借用了时下流行的 “灵魂绑定”,Galxe Passport 将在钱包中以 SBT 的形式存在。

但在推出之后,这一项目却引发了社区的广泛讨论,针对这一活动的讨论不断蔓延,并扩展至同类赛道。

在实际体验之后,Odaily星球日报发现,铸造 Galxe Passport 需用户提供身份 ID,如身份证、护照等文件。如果你不是前 10 万名铸造的用户,这一 SBT 甚至还需用户自费缴纳 5 美元,以此作为认证费。

毫无疑问,Galxe Passport 试图收集用户身份信息,给钱包地址进行 KYC 认证。

无独有偶,Galxe 并不是第一这么做的。不久前,Binance 宣布推出基于 BNB Chain 上首个灵魂绑定通证(Soulbound Token):Binance 账户绑定(BAB)通证,作为 Binance 用户已完成 KYC 认证的身份证明,未认证 KYC 用户不可铸造。该代币不可转让,且具有唯一性。

SBT天然适合KYC?

前段时间,V 神发布了一篇关于 “灵魂绑定” 的文章,将 NFT 带入到了一个无人涉足的新领域。虽然提出了很多关于 SBT 的可行用例,例如可信的声誉数据、技能证书、更优秀的 POAP 等等。但这些更具实用价值的用例仍大多处于实验之中,距离现实还太过遥远。

而目前最为广泛的 SBT 用例,恐怕就是币安 BAB 和 Galxe Passport 了。而这二者又高度相似:他们都是链上 KYC。

SBT 的特点决定了它可以用来存储或证明某些信息,从形式上来看,这一代币作为 KYC 是实用且方便的。

目前,Web3 缺乏原生的链上 KYC 解决方案。在项目方进行 “实人” 认证时更多会采用基于 Web2 的验证方式,间接实现实人认证。例如验证 Twitter 账户、Discord 账户等等。这在底层上是依赖于中心化的 Web2 基础设施,并存在一定的局限性。

或许正是因此,基于 SBT 去做链上 KYC 成为了一个受到多个项目方青睐的赛道。加密世界的项目方们,似乎真的很需要一个加密原生的身份解决方案。但目前市场上却并无较好的选择。

钱包地址需要KYC吗?

当项目方纷纷试图给我们的钱包地址发放 KYC 时,更为关键的一个问题或许值得引起我们的注意:钱包地址需要进行 KYC 吗?

在整个加密世界中,KYC 有着充分的必要性。这对合规、监管、投资者保护等等多领域来说,

去中心化是加密世界的基石,以钱包地址作为身份 ID 构建的账户体系长期以来一直稳定的运转着。“无需信任”、“去中心化” 这些词语不只是说说而已,在建设者长期的努力下,加密原住民真的构建出了一个无需银行卡和护照的链上的自由世界。智能合约、DeFi、NFT,技术的进步让去中心化的世界得以流畅的运行。

自然,无 KYC 的秩序也有其糟糕的一面。例如社区治理更为困难、假号盛行、可能蕴含女巫攻击的风险。但这些问题业界正致力于通过各种途径来解决。而对钱包地址进行 KYC,或许是其中最差的一种选择。

比资产被盗更可怕的,是身份被盗

将钱包地址进行 KYC 认证,并不是一劳永逸的办法。甚至可能还会产生完全相反的负面后果。

在中心化平台 KYC,似乎并没有什么太糟糕的事情发生。但这恰恰是由于 “中心化” 所导致的,而非 KYC 固有的优势。

在中心化平台 KYC 之后,一旦发生密码遗失等安全事故,用户可以靠身份自行冻结、锁定账户,也可确认账户的最终所属权。KYC 之后,用户被“验明真实”。虽然数据交由中心化平台保管,但依托中心化的流程,用户的所有权和身份不容置疑,一切中心化数据都是可冻结、找回、注销的。

而对于平台来说,平台也可掌握用户身份,满足合规要求、确认用户真实性、排除机器人干扰等等。在中心化平台进行 KYC 认证,并不是一项坏事。

但当这一套流程到了链上,又会怎么样呢?钱包的所有权并非由中心化机构依据身份证件提供担保,而是由私钥完全控制。这也意味着,KYC 几乎失去了它最大的意义:确认用户真实性。

尽管 SBT 是不可转让、无法交易的,但钱包地址却是可以共享的。若借助智能合约钱包,钱包地址甚至还可实现所有权的交易。

如果用户使用非本人 KYC 的链上地址,这一结果近乎是灾难性的。对于项目方来说,首先是协议获取的关于用户数据可能会失真。因为地址的实控人是可以变更的,所以用户实际链上行为与绑定地址行为差异可能会较大。

而对于用户来说,因为 SBT 的特点,这一 KYC 是无法消除、甚至无法转移的。一旦发生私钥泄露的事情,用户失去的将不只是财产,甚至还丢失了自己的身份,这一后果尤为可怕。

还有哪些问题?

此外,数据安全问题也值得引起足够的重视。当用户在链上进行诸如 KYC 之类的操作之后,身份认真信息储存在哪里?

在未来,随着技术的演进(以及项目方 KYC 要求的提高),是否的我们的指纹、人脸、证件都需要向项目方提交?毫无疑问,这些数据的传输和储存仍然是 Web2 的,尽管我们获得了 SBT 作为数据凭证,但数据安全的风险却仍然是一个 Web2 的问题。此外,项目方对于用户数据仍然有巨大道德风险——无人知道这些数据会被项目方如何利用。

毫无疑问,链上 KYC 是一个用 Web3 封装数据凭证的 Web2 式数据收集动作。这已经距离与用户具有数据主权的 Web3 理念相去甚远。

而在加密世界,我们通常都拥有不止一个钱包。单个地址不能代表用户,且面临更换地址、私钥丢失等风险。将用户身份信息封装在特定的某一个链上地址中,这一结果是失真的。单一链上地址的数据行为往往不能完全代表用户本身。

尽管加密世界需要一个可信的身份系统、一个更可靠的 DID。但对钱包地址进行 KYC,这真的是最好的选择么?识别与伪造虚假身份的对抗一直在持续进行着,却无一项目方敢冒天下之大不韪要求用户 “持身份证领取空投”。

Web3 就是这样承诺的——一个自由、开放、无需许可的去中心化互联网。